2016-12-21 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
很多人將本次Tyloo的失利歸結(jié)于地圖問題,究竟是否暫且不論,先通過數(shù)據(jù)看下Tyloo關(guān)于地圖的選擇。在Tyloo所進行的四場比賽中,他們一共ban了三次火車,兩次Nuke,兩次Dust2,一次Cache,一次Overpass。再看看Tyloo打的場次,在Tyloo進行的四場比賽中,分別是在Overpass,Mirage,Train和Dust2。
在七張地圖中,train和Nuke,是Tyloo眾所周知的短板,即便是在國內(nèi),他們連老對手VG都打不過,但凡是出國的比賽,這兩張地圖可是一場沒贏過。尤其是Nuke,在inforno離開Nuke加入的半年里,勝率低到了驚人的0%,要知道這可是把國內(nèi)比賽也包含進去的。所以要是說Tyloo不會打Nuke,可是一點都不過分。而本次比賽中之前勝率較高的cache和cbb也都被對手悉數(shù)ban掉。剩下的地圖中只有Dust2一張圖勝率超過了75%,還被老道的EnVyUs慢卡偷人擊破。所以,最終在major預選賽遺憾落敗,也就是意料之外情理之中了。
Tyloo近三月的地圖勝率
VS OG
首輪面對OG時的ban圖,Tyloo選擇ban掉的是最不熟悉的Nuke和Train,OG選擇ban的三張則是Mirage,Cache和Dust2。OG的ban圖策略更多的考慮的是ban掉對手的強圖,像mirage和cache,都是Tyloo打的不錯的圖。而最后留下的Overpass,總的來說對于Tyloo也不是很差的結(jié)果。
首輪對陣OG的比賽中,Tyloo手槍局丟掉后完成了一個漂亮的強起翻盤。不過在握有巨大槍械優(yōu)勢對面經(jīng)濟崩潰時因為未能拆包而痛失好局。上半場,Tyloo在防守方時前10局表現(xiàn)上佳,但從11開始的被Eco翻盤后,局面崩盤。雖然最后半起拿回了一分,但在Overpass的CT方已經(jīng)算是巨大劣勢了。
縱觀全場,Tyloo總計完成過4次Eco翻盤,如果出現(xiàn)在任何一支別的隊伍身上,相信他們都早已拿下了比賽。但當比賽一旦到了長槍局,就被OG一波爆彈輕松帶走,又或是進攻套路慢慢被對手摸清,爆彈補槍不及時靠人肉推進。本就帶著巨大劣勢讓他們最后丟掉了第一局。
細節(jié):
(在Tyloo手槍局成功翻盤后,OG四人從廁所殺出,被遠處p250打頭的Mo拉出了較大身位,以28hp面對兩名隊員,而遠處三名隊友完全沒有動靜,導致Tyloo輸?shù)魧γ鏌o甲Eco)
(第十局Mo前頂偵查到對面A大人多后,往回撤之后沒有選擇用手上的道具拖延時間,而是直接選擇對槍,在狙擊槍具有優(yōu)勢的情況下被mixwell一槍秒殺,導致Tyloo丟掉了整個A大,同時撿到狙擊槍的NAF-FLY完成三殺成功翻盤)
Mo手上的四顆道具
(快打長管的Tyloo被前壓的tARIK捕捉到成噸的信息后繞后,從小地圖我們可以看到OG的隊員早早就聚集到了B點周圍,也直接導致了Tyloo輸?shù)袅吮緢霰荣悾?span style="display:none">dCF中國電競網(wǎng)
VS C9
在對陣C9時,Tyloo一上來就把剛槍圖Dust2給ban了,想來C9強悍的槍法給所有人都留下了深刻的印象。C9則是和OG一樣ban掉了Tyloo的強圖Cache。之后Tyloo采用一貫策略將train去掉,之所以沒有ban掉Nuke,因為C9本身Nuke打的也不好。果不其然,在C9ban了Nuke后Tyloo將C9的強圖Overpass去掉,最后剩下的是雙方都不算差的mirage。
遇上C9時的Tyloo開局順利,雖然隨后C9追平了比分,但是每一局雙方都戰(zhàn)至最后一槍一彈,這顯然對于處在CT方的C9十分不利,因為一旦輸?shù)粢痪,對他們來說就是兩個Eco。而Tyloo唯一贏下了C9,因為他們在mirage上有不遜色于歐洲隊的補槍,即便是被偷掉人或是被打背身,他們總是能在第一時間找回人數(shù)優(yōu)勢。加上Mo幾個殘局的神勇發(fā)揮,Tyloo拿下了首場勝利。
細節(jié):
。軌蜓杆傺a槍是Tyloo本局能夠獲勝的重要因為之一,在前期被偷人,還要加清拱門時沒有保證人數(shù)陷入絕對劣勢才使得Tyloo一直都有獲勝的機會)
。∕o精彩的殘局1V3幫助Tyloo在Eco翻盤也是贏下比賽的關(guān)鍵因素,當隊伍陷入困境時,總需要有人能夠站出來。隊長MO的精彩1V3,不僅幫助Tyloo扳平了比分,同時也為Tyloo創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟優(yōu)勢)
VS mouz
BP時mouz首先ban掉了自己最近只有25%勝率的cbb,Tyloo隨后ban掉剛槍圖Dust2,看到Tyloo對OG不算差的Overpass后,mouz選擇ban掉這張圖,畢竟后面還剩train和cache。隨后Tyloo不得已ban掉自己的強圖cache被迫留下了train和Nuke,不打Nuke的mouz將最后的地圖留在了mirage和train。如果此時能留下mirage,對于Tyloo來說也可以接受,畢竟他們剛贏過C9,但運氣不好的他們被隨機到了火車。
現(xiàn)在要說起這場比賽,恐怕是本屆major預選賽的最大慘案。當?shù)貓D隨機到火車時,估計所有的Tyloo粉絲心都涼了一半。在僅拿下的三分里,一分是手槍局,一分靠著Mo的神級表現(xiàn),沙鷹秒了三個后撿狙又殺兩個完成ACE。還有一局是靠著DD的殘局一打二。其余的所有時間,mouz將所有進攻套路都打了一遍,慢摸,快打,爆彈,干拉,偷人。沒有一種Tyloo能守的下來,在國內(nèi)火車打的少的情況下,希望Tyloo以后可以多加練習。
細節(jié):
。╩ouz靠著兩顆煙霧彈就毫發(fā)無傷的在外場下包,甚至還有兩人包抄后路,而采取收縮防守的Tyloo所有隊員都被隔在了煙霧后面只能等煙散回防)
(mouz毫無壓力的就推到了包點,他們甚至連包都沒帶出來,我們甚至可以發(fā)現(xiàn),mouz五人身上都還有煙霧彈,可見Tyloo對外場的控制著實不夠)
。ɑ胤罆r的三個方向,在沒有道具的情況下單人被擊殺連補槍的機會都沒有,再加上對方本來就是已經(jīng)架好了位置,Tyloo還要逐個搜點,所以輸?shù)舯荣愐彩乔槔碇辛恕#?span style="display:none">dCF中國電競網(wǎng)
VS EnVyUs
對陣EnVyUs的時候,EnVyUs首先ban掉自己近三月沒贏過的Overpass,Tyloo則是去掉了從來沒放出來過的Nuke,EnVyUs又ban掉了Tyloo戰(zhàn)勝C9的mirage,Tyloo則是毫無疑問的將昨天慘敗的Train去掉。在EnVyUs把cbb給ban后,最后地圖并沒有留下Tyloo的強圖cache,而是之前他們一直不愿意打的Dust2。
最后這場比賽,拿下25個frag的happy讓所有人明白了為什么他是戰(zhàn)術(shù)大師。Tyloo的每次冒進都讓他們得到應有的代價。這場比賽,你不能說槍剛不過,只能說套路沒有對方深。somebody的前壓可謂是吃足了苦頭,同時Happy的斷后又總是能占到便宜。往往開局就走在翻盤道路上的Tyloo卻沒有翻過幾次盤,反到是EnVyUs牢牢的拿下了一分又一分。最后經(jīng)濟崩潰又強起,槍械劣勢時的對槍則顯得無能為力。輸?shù)舯荣愐簿褪菓玫慕Y(jié)局。
細節(jié):
。ū灰活w警家煙擋住視野的Tyloo,被強起的EnVyUs打成了一個5V2的包夾,在完成人數(shù)互換后被EnVyUs撿槍下包占領(lǐng)B點,又一次在拿下手槍局后被對面翻盤)
。ɡ系赖腍appy一人在A門斷死了兩人同時也讓隊友知道了成噸的信息,Tyloo的A點最多還有一人。而早已等待在小道的四名隊友直撲A點拿下本局)
。ú粌H是斷后,Happy在殘局的抄后也總是讓對手絕望,總是能打到Tyloo隊員背身的他,用了最高效損失最小的方式終結(jié)了比賽)
。ㄟM攻前長時間的等待,爆彈之前發(fā)出的聲響讓happy捕捉到了太多的信息,即便是被白,對準門口的Happy也帶走了Tyloo的兩名隊員,也帶走了Tyloo的最后一絲希望)
隊員
四場比賽,Tyloo個人rating最高的是白菜,Mo,DD和fancy四人,分別是1.29,1.35,0.81,1.05。一方面,可以說Tyloo場場都有人發(fā)揮,總是有人能夠站出來。不過正如每一枚硬幣都有正反兩面,這也側(cè)面說明了Tyloo的隊員發(fā)揮都不是特別穩(wěn)定,甚至可以說沒有一個可以依靠的大腿。縱觀歐美強隊,SK有fallen一桿全隊信任的狙擊槍,mouz也有niko作為核心支柱,而Tyloo,卻沒有一名隊員有能讓人稱道的地方,或者說能改變比賽走向的選手。
分散到個人來說,somebody作為CT時喜歡前壓突進的個人風格,在亞洲賽場上或許能占到便宜,但就國際賽場上,往往會被經(jīng)驗老道的對手卡死。尤其是在Dust2面對EnVyUs時,老道的happy總是能算準Tyloo隊員出現(xiàn)的位置并提前架死。Mo的狙擊槍在防守時還算穩(wěn)定,但還不能作為進攻狙使用。DD時而的單B防守基本都守不住而導致對手占領(lǐng)包點丟掉比分。相對來說就fancy一人發(fā)揮還算可以,但也止不住整只隊伍的弱勢。
漫談
隨著本此major預選賽落下了帷幕,Tyloo也結(jié)束了亞特蘭大的征程。相較于飽受詬病的地圖池,筆者任何隊伍內(nèi)的補槍和配合顯得更為重要。在歐美隊伍對抗中,我們經(jīng)常能看到雙架甚至移動雙架去爭取那微小的可能性偷人,而Tyloo的比賽則基本看不到。再說道具運用,歐美隊伍很少有隊員死了后身上還有一堆道具沒用,而且即便很很小的過點也要打一顆閃光彈保證自己的安全。Tyloo則都是靠肉身去拼,一次可以成功,兩次可以成功,槍再剛,誰又能保證自己每次干拉都能先擊殺敵人。最后又要說回地圖,自己的兩張弱圖和對手的一堆強圖,讓Tyloo在BP時根本ban不過來。地圖的弱勢又導致心理的弱勢,再加上比賽時的不冷靜前壓,只能說對于Tyloo,還有很多路要走。
不過好在,Tyloo相較于出名時的“城管戰(zhàn)術(shù)”,已經(jīng)進步了很多很多,他們接下來還有Dreamhack,還有和國外強隊鍛煉的機會。SK也是用了一年時間才從嶄露頭角到赫赫有名,相信Tyloo也一定會有那么一天。
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