2016-11-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
2016年11月4日,首屆《中國電競年度盛典》發(fā)布會在京舉行!吨袊姼偰甓仁⒌洹酚蓢殷w育總局體育信息中心主辦,上海華奧電競信息科技有限公司和樂視體育共同承辦,玩加賽事協(xié)辦,將設(shè)置20個獎項,評選出電競行業(yè)各個領(lǐng)域的年度最佳。
在這次會議上,國家體育總局體育信息中心丁東主任、李桂華副主任,中國體育報業(yè)總社副社長、上海華奧電競信息科技有限公司董事王平,樂視體育副董事長馬國力,玩加賽事CEO趙品奇,知名電子競技選手、世界冠軍卞正偉等嘉賓出席了發(fā)布會,共同啟動評選活動。
在會后,玩加賽事記者皮杰對國家體育總局體育信息中心丁東主任進行了專訪。
“設(shè)立年度頒獎盛典的目的,在于聚集合力推動中國電競更規(guī)范、更專業(yè)”
Q:據(jù)稱在今年的電競年度頒獎盛典上,體育總局體育信息中心作為主管單位將出臺電競項目的細分評定,從而進一步規(guī)范電競行業(yè)發(fā)展。請問信息中心設(shè)計出臺電競項目評定的出發(fā)點和目的是?
A:目前社會各界、國家體育總局對電子競技都非常關(guān)注。作為電子競技方面的主管部門,信息中心始終在思考該如何把電子競技運動推動到更規(guī)范化、專業(yè)化的道路上去。經(jīng)過了反復(fù)的研究醞釀,我們決定設(shè)立中國電競年度頒獎盛典,就是想要通過評選頒獎的方式,把行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè)聚集起來,共同助力電子競技發(fā)展。事實上我們?nèi)ツ昃驮诤腿A奧溝通這件事,并且已經(jīng)達成共識,今年只是實踐而已。
“電子競技一樣是體育運動,選手也是運動員,努力當然值得尊重”
Q:電子競技目前已被體育總局認定為正式體育項目,當時是出于哪些方面的考慮?
A:體育其實是人們的一種生活方式,最初也就是游戲和娛樂。電子競技是誕生于互聯(lián)網(wǎng)+時代的一種新興體育項目,他具備很多傳統(tǒng)體育項目不具備的特點。但在本質(zhì)上,它與傳統(tǒng)體育超越自我,追求團隊協(xié)作,追求整體身心健康的內(nèi)核是相同的。所以把電子競技列為一種體育項目,是互聯(lián)網(wǎng)時代下看待體育的一種新發(fā)展,新表征,也是國家體育總局一個很有前瞻性的做法。
Q:運動員這三個字是很莊重的,也得到社會尊重的一種身份,您是怎么看待電競選手和體育運動員之間的同與不同?
A:電子競技和傳統(tǒng)體育追求的內(nèi)核是一樣的。在游戲界我們叫他玩家,但是體育界叫選手,叫運動員。電子競技要出成績,也一樣需要刻苦訓練,專業(yè)化的、高技術(shù)的訓練,不斷提升運動員的素質(zhì)能力,使他能夠勝任緊張激烈的比賽,這一點毋庸置疑。那不一樣的呢?電子競技更多的是通過一些手,心,眼的配合,其實和棋牌等智慧運動又有相同的地方。再就是對外設(shè)的依賴和先進技術(shù)手段的把握能力。我覺得無論是傳統(tǒng)體育還是電子競技,運動員都值得敬佩。就像乒乓球運動員,他們?yōu)榱艘粋動作揮拍上萬次,十萬次,電子競技一樣如此,所以同樣值得尊敬。
“中國電競野蠻生長仍有虛火,需要去去雜質(zhì),讓投入產(chǎn)出形成正比”
Q:您是如何看待中國電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呢?您覺得中國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展成熟了嗎?
A:中國體育產(chǎn)業(yè)正在起步階段,電子競技也一樣。這幾年雖然電競行業(yè)非常火,各種資本都進來了,但是還有些虛火在里面,還是需要我們?nèi)トルs質(zhì)。電競產(chǎn)業(yè)是需要良性循環(huán)的,很多參與電競的人和我說,現(xiàn)在還沒有找到盈利的模式,這就說明產(chǎn)業(yè)鏈還是沒有完全起來。體育產(chǎn)業(yè)一樣如此,其他項目,包括馬拉松,足球,籃球,實際上一樣沒找到點,這就是我們體育產(chǎn)業(yè)需要向先進國家學習的地方。但我對電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展很期待。隨著國家政策的出臺,隨著我們管理部門進一步加大力度,隨著各個方面的支持和投入,產(chǎn)業(yè)鏈會更加成熟完善,這樣大家在每個鏈條里都能找到自己的盈利點,投入和產(chǎn)出就成正比了。
Q:我們知道韓國電競產(chǎn)業(yè)是非常成熟的。那您覺得韓國電競發(fā)展如此迅速的原因是什么,有什么值得我們?nèi)ソ梃b的?
A:我覺得最大的原因是韓國在國家層面把電競作為支柱產(chǎn)業(yè),給出很多支持電競的政策。第二是社會資本的投入,第三是形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從人才培養(yǎng)開始,就不斷的把選手和俱樂部打造出來,為韓國電競打造了一個非常好的基礎(chǔ)。這還是很值得我們來學習的。
Q:中國電競發(fā)展很快,職業(yè)選手收入很高,會出臺相關(guān)政策規(guī)范嗎?
A:我們是這么想的,正因為電子競技是一個市場化、社會化很高的項目,所以管理有所滯后。我們用一個詞語來說:野蠻生長。現(xiàn)在主要依賴自律組織和同行約定來管理,但這屬于事后管理,事后管理是很難的。我們也在和俱樂部溝通,先通過俱樂部對選手進行一些約束。我們也會借鑒其他運動項目,看看能不能在選手管理方面出臺一些措施和相關(guān)規(guī)定。在這里,我們也呼吁電子競技選手愛惜自己的羽毛,樹立自己的形象。隨著電子競技越來越多的被關(guān)注,自身的形象是很重要的,對行業(yè)和整個項目發(fā)展都有利。
“電競進入高職院校有利于培養(yǎng)行業(yè)人才,天天專業(yè)打游戲只是誤讀”
Q:體育總局是怎么看電競項目進入大學專業(yè)的?
A:我們很感謝總局相關(guān)部門支持電競項目進入高等職業(yè)教育體系。我覺得很好,因為人才,體育產(chǎn)業(yè)人才,電子競技人才,是制約體育和電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個很大瓶頸。體育產(chǎn)業(yè)的蛋糕是很美好,但是誰來拿到手里?不是資本,資本只是操作而已。需要人,需要人才去做。電子競技一樣如此,人才在哪里?人才不僅僅是選手,是整個行業(yè)的。玩加賽事主要做數(shù)據(jù)提取,分析,提供給社會俱樂部選手。這個非常好,很專業(yè),相關(guān)領(lǐng)域一樣如此,整個產(chǎn)業(yè)鏈需要完善才有贏利點。但是產(chǎn)業(yè)鏈不光是選手俱樂部,所以進入高校和職業(yè)教育,對于人才培養(yǎng),這是很好的。但是很多媒體誤讀,說電子競技進入高等教育,我們就可以天天打游戲?這完全不是一個概念,他需要學的很多,包括從運營到賽事組織的很多方面人才,即便是選手,也不是天天打游戲,比如開發(fā)四肢協(xié)調(diào)性,比如體育學和心理學的內(nèi)容。我希望通過這次采訪對這件事進行正名,這是一件好事情。對于選手、從業(yè)人員,對于行業(yè)都是好事情,現(xiàn)在是高等職業(yè)教育,未來我希望他能進高等教育,這對我們?nèi)瞬诺呐囵B(yǎng),會越來越多,越來越好。
“舉辦年度盛典是在匯聚行業(yè)力量,推動中國電競發(fā)展上又邁出了一步”
Q:這次是國家體育總局主辦了年度盛典,這是不是代表體育總局對這個電子競技的發(fā)展力度有更大投入,再次升級,是不是有新的政策?
A:實際上從體育總局來說,我們從09年開始管理電子競技這個項目后,始終在加大支持力度。特別是14年以來,我們通過豐富賽事體系,加強基礎(chǔ)建設(shè),帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展出臺了一系列舉措,也采取了一系列辦法來推動整個產(chǎn)業(yè)、項目發(fā)展。這次年度盛典把從業(yè)人員更好的組織在一起,在匯聚行業(yè)力量,推動行業(yè)發(fā)展方面,也可以說是又邁出了一步。今后,我們會根據(jù)國家相關(guān)政策,對電子競技的發(fā)展采取一系列措施,出臺相關(guān)政策,持續(xù)不斷的推動項目發(fā)展。
“電競在觀賞人群上已超過傳統(tǒng)體育,但資本退潮、熱度降低后怎么辦?還需要先打好基礎(chǔ)。”
Q:最后還是想請教一下,您覺得中國電競未來發(fā)展是怎么樣的?您覺得會超過足球,籃球嗎?
A:先回答后面的問題,實際上從愛好者,從觀賞人群來看,無論是TI系列,S系列,還是國內(nèi)一些賽事,無論是現(xiàn)場、網(wǎng)絡(luò)都超過了很多傳統(tǒng)體育項目。還有獎金也超過了。不說參加TI,S系列,我們參加國內(nèi)項目的獎金,都是很多傳統(tǒng)項目要望其項背的。這是電子競技這個行業(yè)的特性決定的。但從認可度來看,電子競技還有一段很長的路要走。再回答前面一個問題,展望電子競技產(chǎn)業(yè)未來,我始終是采取平和的眼光來看。從14年,去年直到今年的利好政策出現(xiàn),我都很清醒,平和,為什么呢?因為電子競技本身還有很多工作要做,基礎(chǔ)還不扎實。我最大的擔心就是,當資本不再熱,觀眾熱度降低的時候,這個項目還能往前走嗎?還能走多遠?我希望全體從業(yè)人員能攜起手來,共同把基礎(chǔ)打好、打牢,這樣中國電子競技才能真正健康快速的發(fā)展。
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