2016-09-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:CSGO
隨著電子競技的發(fā)展和成熟,規(guī)范管理和選手保障的問題卻稍有落后。由于需求的存在,Professional eSports Association(PEA,職業(yè)電子競技協(xié)會)正式成立。同時,PEA宣布將于2017年舉行一個總獎金為100萬美元的的CS:GO聯(lián)賽。PEA宣稱“將致力于職業(yè)電子競技并給選手帶來史無前列的利益”。
7家位于北美的大型電子競技俱樂部都已經(jīng)加入了PEA,包括Team SoloMid、Cloud9、Team Liquid、Counter Logic Gaming、Immortals、NRG eSports和compLexity Gaming,它們都是這個新組織的聯(lián)合創(chuàng)始者。PEA在推廣自身時以“電子競技的NBA”自居。在協(xié)會運作方面,PEA有著不同的進展,“PEA代表著電子競技的一些新東西,即一個由頂級隊伍聯(lián)合組建,運營著屬于自己的聯(lián)賽,分享自身創(chuàng)造的利潤及為自己的選手做出決策。”PEA的理事Jason Katz說。
PEA正尋求建立選手保障標準,該標準確保選手和戰(zhàn)隊雙方都享有同等50%的利潤、退役和投資計劃、醫(yī)療保險等。另外,PEA會給予選手參與到協(xié)會運營的機會,同時將有選手代表參與管理委員會和申訴委員會。
“是時候有協(xié)會來與選手們一起分享獎勵和策略的制定。”TSM俱樂部的CEO Andy Dinh說,“管理和組織隊伍運營的最好辦法就是我們自己為自己做。”
延伸閱讀:ESL聯(lián)合多家俱樂部在歐洲成立WESA
今年5月,ESL在聯(lián)合多家電子競技俱樂部成立了一個電競協(xié)會:WESA(World Esports Association),包括FaZe Clan、EnVyUs、Team Virtus.pro、Natus Vincere、G2 Esports、Mousesports、Ninjas in Pyjamas、Fnatic。WESA成立之初,同樣把CS:GO作為前期重點。
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