再發(fā)電競大招! 游戲多獲CEC中國電子競技嘉年華聯(lián)合承辦權(quán)

2016-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:

    2016年8月,上海游戲多網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司與上海小蔥文化傳播有限公司簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,獲得了為期三年的“中國電子競技嘉年華”聯(lián)合承辦權(quán)4ub中國電競網(wǎng)
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    本次合作的協(xié)議內(nèi)容包括:1.游戲多成為中國電子競技嘉年華聯(lián)合承辦方。2.游戲多旗下直播平臺獅吼TV成為中國電子競技嘉年華移動電競獨(dú)家合作伙伴。3.游戲多旗下第三方移動電競賽事“V聯(lián)賽”成為中國電子競技嘉年華唯一官方移動電競賽事,并成為唯一引進(jìn)的移動電競第三方賽事。4ub中國電競網(wǎng)

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    “中國電子競技嘉年華”是由國家體育總局體育信息中心主辦,國旅聯(lián)合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司承辦的中國電競產(chǎn)業(yè)盛會。而在這個盛會的背后,是電子競技進(jìn)入了史無前例的黃金發(fā)展期。4ub中國電競網(wǎng)
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    往大的說,電子競技隨著受眾用戶的增多與游戲環(huán)境的改善而迅速的被拔高地位。往小的說,電子競技逐步的成為了游戲產(chǎn)業(yè)的支柱之一,它擁有數(shù)以億計的用戶以及無數(shù)玩家對電競熱愛的心。在如今,你有可能不玩電子競技游戲,但一定聽過或者接觸過電子競技?梢哉f,十年前的電子競技與現(xiàn)在的電子競技已經(jīng)判若云泥。曾經(jīng)的電子競技于游戲行業(yè)如同蒹葭倚玉,如今的電子競技于游戲行業(yè)則是不可或缺。而產(chǎn)業(yè)的發(fā)展除了打鐵還需自身硬之外還離開不了規(guī)范有序的活動加以輔助,“中國電子競技嘉年華”就是其中之一。4ub中國電競網(wǎng)
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    據(jù)悉,今年11月于上海舉辦的“CEC2016中國電子競技嘉年華”將從賽事、電競音樂、美食以及電競大集四個層面入手,通過豐富已經(jīng)多元化的電競內(nèi)容呈現(xiàn)出電競的泛娛樂以及帶出全民電競概念。這也是當(dāng)下所有電競活動中唯一一個能從如此之多層面詮釋電競與電競周邊文化的活動。4ub中國電競網(wǎng)
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    對于游戲多而言,這起合作標(biāo)志著游戲多已進(jìn)入官方合作平臺。旗下的直播平臺獅吼TV以及“V聯(lián)賽”將針對中國電子競技嘉年華進(jìn)行一系列的運(yùn)營與推廣,尤其是移動電競方面。游戲多今年以來在移動電競方面進(jìn)行了一些列的動作,形成了包括內(nèi)容生產(chǎn)、賽事承辦、主播戰(zhàn)隊(duì)、直播平臺、電競場館、電競媒體的產(chǎn)業(yè)鏈布局,展示了公司在移動電競領(lǐng)域的決心。4ub中國電競網(wǎng)
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    關(guān)于CEC2016:4ub中國電競網(wǎng)
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    CEC2016中國電子競技嘉年華,是由國家體育總局體育信息中心主辦,國旅聯(lián)合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司承辦的首屆國家級電競賽事。圍繞“科技讓電競更精彩”這一口號,CEC2016將著力打造一場中國電競產(chǎn)業(yè)的盛會。嘉年華期間CEC將推出全球華人電競挑戰(zhàn)賽、全民電視電子競技大賽、電子競技產(chǎn)品展示、電競產(chǎn)業(yè)高峰論壇、電競產(chǎn)業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)圓桌會議、電競大集、電競互動音樂節(jié)等大型主題活動,以創(chuàng)新的活動方式,精彩的活動內(nèi)容,充分體現(xiàn)本屆嘉年華“科技化、全民化、娛樂化”的目標(biāo)。4ub中國電競網(wǎng)

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