2016-08-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:爐石傳說
今年16歲的Amnesiac(William Barton)是Archon戰(zhàn)隊僅剩的最后一名爐石職業(yè)選手,如果不算老板自己的話。
他在今年HCT北美冬季錦標賽上奪冠并取得了今年嘉年華世錦賽的門票。
這是他今年奪冠后在TEDx的一段演講,主題是:Gamers Are Not Defined by Their Game(游戲玩家并不由游戲定義)。
“請問在座的各位,有多少人聽說過Esports電子競技?又有多少人認為,那些坐在電腦前玩游戲的人,是完完全全在浪費他們?nèi)松袑氋F的時間?大家好,我是William Barton。”
在介紹了自己在電競領(lǐng)域的成就后,他緊接著嘗試破除“游戲玩家=廢物宅男”的社會偏見。
“我是個電競選手,一個周游世界的旅行者,也是個中學生運動員。”他提到,“游戲,是我在社會中身份定義的重要組成部分,但其實游戲并不是我人生的全部。我對數(shù)學的熱愛,對網(wǎng)球和籃球的熱愛,以及同家人周游世界的熱情,都超過我對游戲的愛。”
隨后他把演講重點放在游戲如何給一個多能多藝的人的豐富多彩的人生旅程帶來正面影響。
“不光我自己,我在冬季賽上遇到的對手,有國家高中生象棋大賽冠軍,體面的網(wǎng)球運動員,以及許多履歷不錯的多才多藝的年輕人。”
“許多人都覺得玩游戲是一個聰敏的年輕人其短暫的人生履歷上的一個巨大污點。我拒絕承認這是定義我人生整體的一部分。”
“游戲給我?guī)淼捏w驗,與我人生中許多其他體驗沒有什么高下之分,它們一齊塑造了我,給了我自信心和幸福感,不然我今天不會走上TEDx講臺。”
“電子競技是一個產(chǎn)業(yè),是一個蒸蒸日上潛力無限的產(chǎn)業(yè)。”
為了佐證這一論點,他給出了許多行業(yè)內(nèi)的數(shù)據(jù)、業(yè)界領(lǐng)頭人物和企業(yè)的參與方式,并講述了有關(guān)電競在韓國發(fā)展的歷史,在歐美發(fā)展的現(xiàn)狀和前景,以及暴雪乃至爐石從中扮演的角色。
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