2016-07-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:風(fēng)暴英雄
7月20日,“武圣阿爾薩斯”皮膚正式登陸《風(fēng)暴英雄》,這也是首款由暴雪聯(lián)合網(wǎng)易藝術(shù)設(shè)計中心共同打造的英雄皮膚。作為阿爾薩斯的首款中國風(fēng)皮膚,該款皮膚由來自網(wǎng)易的美術(shù)部經(jīng)理李天慧帶領(lǐng)梁巖、宋泓希、陳壕埂、何文新、華偉霞、王偉懿等六人共同完成。
面對古典與現(xiàn)代、忠誠與背叛、東方文化與西方文化,設(shè)計團隊在構(gòu)想這款皮膚的時候是怎樣將這些矛盾點巧妙的融合在一起,并且碰撞出新的火花的?我們有幸邀請到了李天慧以及高級美術(shù)設(shè)計師梁巖來為我們說一說設(shè)計武圣皮膚時的心路歷程。
虛實的碰撞——梁巖專訪
阿爾薩斯變身關(guān)羽,這無疑是一個腦洞大開的想法。然而,對于梁巖來說,關(guān)羽這個形象本身就是一個很具有挑戰(zhàn)性的角色。對于很多人來說,關(guān)羽是一個停留在書本或是影視作品上的人物,每個人都有自己的想象。但作為一個歷史上真實存在的人物,做得太過虛幻又會造成不可信的感覺。因此,在做到貼合虛擬角色阿爾薩斯的同時,又要保留一定的真實感,在設(shè)計上這是他需要攻克的第一道難關(guān)。
同時,為了秉承暴雪一貫的作風(fēng),梁巖也十分注重這款皮膚細(xì)節(jié)方面的處理。從這款皮膚的披風(fēng)、肩甲、武器等各個位置我們都能找到中國龍的細(xì)節(jié)設(shè)計,可以說龍元素的應(yīng)用是武圣皮膚的一大特點。梁巖研究了許多經(jīng)典作品,同時還參考和借鑒了潘達(dá)利亞的翔龍,嘗試著讓中國元素和風(fēng)暴英雄的元素能更好的融合。
以下為記者提問
這套皮膚的設(shè)計靈感來源于哪里?在設(shè)計的時候分別都是怎么考慮的?
答:作為一個資深暴雪玩家,這套皮膚的靈感肯定也來源于暴雪的游戲,沒錯,就是魔獸“潘達(dá)利亞”的翔龍。在接觸這個題目的時候首先想到的是關(guān)羽的形象在中國往往跟青龍聯(lián)系在一起,當(dāng)時恰巧我的魔獸號就停留在熊貓大陸,所以當(dāng)時就想到“為何不來結(jié)合一下呢?”
皮膚在設(shè)計過程中,有沒有遇到什么難題?遇到的最大的挑戰(zhàn)是什么呢?
答:呃,整個設(shè)計中的首要問題肯定是東西方融合的問題。要知道,即使確定了“云端祥龍”的主題也需要花些心思去融合這些元素。首先要保證有翔龍的特點,還要保證人們覺得這個翔龍版關(guān)羽不違和,當(dāng)然還要保有風(fēng)暴英雄的特色。還有些挑戰(zhàn)就是這畢竟是款皮膚,很多想法需要做些取舍和修改,你要保證他是“阿爾薩斯”的輪廓,還要記得“巫妖王”在游戲里是單手拿劍的哦,你不可能看到一個單手揮舞偃月刀的關(guān)羽。
作品中往往蘊含著畫師的靈魂,這款皮膚在視覺風(fēng)格上是否有你的個人特色?在設(shè)計的時候?qū)﹃P(guān)羽人物性格是怎么理解的呢?
答:說到個人特色,其實我本身比較喜歡暗黑風(fēng)格,就是很擅長(畫)怪物。恰巧“巫妖王”是個亡靈,所以我其實有點想往亡靈方向走的意思。關(guān)羽在我們概念里兩個字代表就是“忠義”,所以想想一個忠義無雙的巫妖王(笑)
作為來自網(wǎng)易設(shè)計團隊的優(yōu)秀畫師,你有什么想同玩家分享的創(chuàng)作心得嗎?
答:說到心得,其實我想的是,設(shè)計是件很困難也很有意思的事情。要知道,關(guān)羽的紅臉我也是糾結(jié)了很久到底要不要加上,畢竟你要做的不是完全去還原一個關(guān)羽,而是一個巫妖王和關(guān)羽的結(jié)合體,他需要融合西方審美和東方的審美在里面。當(dāng)然我也想過設(shè)計些很有趣的東西,但我最終還是選擇了想讓玩家體會到原汁原味的暴雪元素。想想時空樞紐里出現(xiàn)了一個關(guān)羽本身就是一個很有趣的事情。希望玩家們都喜歡這個設(shè)定吧=v=
細(xì)節(jié)創(chuàng)造性格——李天慧專訪
作為美術(shù)部經(jīng)理的李天慧則更注意細(xì)節(jié)對于這款皮膚整體性格上的塑造。李天慧對人物的把握和要求其實是八個字:意料之外,情理之中。保證人物性格不走形,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一,這是設(shè)計的大方向。但是決定一個角色性格的,卻是一些小的細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)不僅僅是裝飾,同時也是為了讓角色更加豐滿,更富有性格。
以下是記者提問:
你怎么看待暴雪在風(fēng)暴英雄中加入中國元素這件事?
答:暴雪在中國有巨大規(guī)模的粉絲,我就是其中之一。他們每個游戲的經(jīng)典角色我們都非常熟悉。《風(fēng)暴英雄》這個游戲就像是暴雪英雄嘉年華一樣,穿越各種次元壁聚集在一起,有科技風(fēng)格的,有奇幻風(fēng)格的,作為一個中國粉絲,我當(dāng)然很高興看到有代表我們中國的元素加入。
那你怎么看待這次選擇關(guān)羽作為阿爾薩斯首款中國風(fēng)皮膚呢?
答:說到中國的英雄,我首先也會想到關(guān)羽和孫悟空,他們都是中國人熟知喜愛崇拜的英雄,因為是阿爾薩斯的皮膚,所以可能關(guān)羽會更貼近一些。而且感覺派關(guān)二爺上場跟大菠蘿的戰(zhàn)斗力應(yīng)該差不多,哈哈。
星際是未來科幻,暗黑是陰郁哥特,魔獸是西方魔幻,最后《風(fēng)暴英雄》成功將三種美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一在一起,形成自己獨有的畫風(fēng)。在設(shè)計新皮膚的時候,你們是如何保持皮膚設(shè)計風(fēng)格一致的呢?
答:首先是體型,暴雪一貫遵循的美術(shù)風(fēng)格就是厚重,這樣是為了在早期的比如魔獸爭霸的那樣項目中使角色看起來鮮明有體感。而這種美術(shù)風(fēng)格就一直傳承至今,我們要非常仔細(xì)的遵循他們的體塊夸張的方法,要讓我們新加入的形象能夠融入這款游戲的體系。然后就是做差異化,中國的元素和服裝剪裁就是最有力的文化信息。當(dāng)然還有關(guān)羽的特征。這樣就自然而然的形成了一個新的關(guān)羽形象,既不同于其他關(guān)羽,又能融入暴雪游戲。
設(shè)計《風(fēng)暴英雄》皮膚需要遵循哪些原則?又享有哪些自由?
答:因為是做阿爾薩斯的換裝,所以原來英雄的動畫和體型還有技能邏輯是不能改變的。這一點是要嚴(yán)格遵循的。雖然我們很想讓他雙手拿刀,做一些關(guān)羽的標(biāo)志性的拖刀動作等等……除了這些,基本上是沒有其他限制了,我們只需要做出我們最滿意的關(guān)羽形象。
武圣阿爾薩斯皮膚于7月20日正式上線,屆時各位玩家可以在游戲中體驗這款首次由暴雪和來自網(wǎng)易的國人設(shè)計師團隊共同創(chuàng)作的國風(fēng)皮膚所帶來的魅力與震撼。
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