2016-03-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:
QGC大師賽全民上陣,戰(zhàn)火一觸即發(fā)
移動(dòng)電競(jìng)擁有龐大的潛在用戶規(guī)模和廣闊的發(fā)展前景,移動(dòng)電競(jìng)概念符合行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)及騰訊QQ手游強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,不遺余力地推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)賽事向常態(tài)化和規(guī);姆较虬l(fā)展。讓我們4月底相約廈門國際會(huì)展中心,一同見證移動(dòng)電競(jìng)王者的誕生,感受電競(jìng)即將到來的全民化時(shí)代。
【DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)】
峰會(huì)時(shí)間:2016年4月29日-30日
峰會(huì)地點(diǎn):廈門國際會(huì)展中心
【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cn
由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)、廈門市人民政府指導(dǎo),中國游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)、北京立馬昆侖資訊科技有限公司主辦的“DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)”旨在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與交流平臺(tái),創(chuàng)造更廣更深的合作機(jī)會(huì)。
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