2016DCC:力促行業(yè)發(fā)展 QQ手游開啟全民電競時代

2016-03-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:

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2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會:QQ手游開啟全民電競時代sPY中國電競網(wǎng)

QGC大師賽全民上陣,戰(zhàn)火一觸即發(fā)sPY中國電競網(wǎng)

移動電競擁有龐大的潛在用戶規(guī)模和廣闊的發(fā)展前景,移動電競概念符合行業(yè)發(fā)展趨勢。DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會及騰訊QQ手游強強聯(lián)合,不遺余力地推動移動電競賽事向常態(tài)化和規(guī);姆较虬l(fā)展。讓我們4月底相約廈門國際會展中心,一同見證移動電競王者的誕生,感受電競即將到來的全民化時代。sPY中國電競網(wǎng)

【DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會】sPY中國電競網(wǎng)

峰會時間:2016年4月29日-30日sPY中國電競網(wǎng)

峰會地點:廈門國際會展中心sPY中國電競網(wǎng)

【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cnsPY中國電競網(wǎng)

由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國軟件行業(yè)協(xié)會、廈門市人民政府指導,中國游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)、北京立馬昆侖資訊科技有限公司主辦的“DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會”旨在促進產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與交流平臺,創(chuàng)造更廣更深的合作機會。sPY中國電競網(wǎng)

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