主題五:標準模式需要很多程序員磨合,所以我們想等到萬事俱備再發(fā)布標準模式。
我們讓玩家來幫助我們測試標準模式,看看還有什么需要改進的地方,我們想讓規(guī)則更加清楚明了,讓大家對標準模式的體驗更加好。
IGN:你們測試標準模式測試的如何了?都嘗試過哪些卡組?
PW:因為基本卡的傳統(tǒng)卡還在環(huán)境中,所以標準模式中依賴新卡較少的職業(yè)會很吃香,對此我們會進行平衡調整,但是工作量依然很大。
MD:我在測試時候會考慮把現有卡組出環(huán)境的卡替換成可以使用的卡,用這些卡組進行測試,但是我們不可能面面俱到,不用在每個卡組加入砰砰和收割機確實讓卡組多樣性更大了,有些舊卡因為這些強力卡壓制一直沒有出場機會,玩家可以重新考慮帶上他們了。
主題六:把卡做的越來越強,會把爐石往一個不好的方向引導。
IGN:讓那些強卡退環(huán)境確實可以讓卡組多樣化增加,那么你們怎么考慮新拓展的機制和強度呢?
PW:我們會考慮現有三個拓展的強度并讓古神低語版本能夠融入到這些卡牌當中。把卡做的越來越強,會把爐石往一個不好的方向引導。這個拓展強度是有的,不過還不足以壓制標準和經典卡牌。
IGN:你們每年要出兩個冒險一個拓展,今年拓展的提前是不是預示著這個“約定俗成”的規(guī)則要改變了?
MD:我想我們還是會這樣公布的,不過公布日期就不會過于死板,因為員工的精力和靈感都是不同的,可以確定的是我們每年都會做一定量的卡放到環(huán)境中去,讓玩家總會有新的套牌去嘗試。
主題七:聊聊卡牌
IGN:這次一共會公布多少新卡?
PW:和TGT版本相似,這次一共134張新卡,稀有度和職業(yè)分布都與前幾次沒有大的分別。
MD:134張卡中,兩張會免費送給玩家,所以還有132張卡存在于拓展包中。
IGN:這好像是我們第一次看到某張卡專門buff某張卡?
PW:斯塔拉格和費爾根可以相互作用,哦,但不是buff。
MD:是的,和我想的類似。
PW:還有像安東尼能專門給你某一張卡,不過還真是沒有特殊buff某一張卡的卡存在。
IGN:泰坦們會不會在古神低語中扮演一個重要的角色?
MD:啊是的,在魔獸知識中,泰坦是與古神有親密聯系的,但是我們在設計中考慮到這個講給玩家很麻煩,我們還沒有劇情這種東西在爐石中體現,也許在接下來的冒險中會有所體現。
主題八:無面是套牌中的一部分
IGN:帥呆了!那么無面?zhèn)兡,我們已經有了無面操縱者,那么其他無面會不會出現?
PW:無面是古神的隨從們,所以和這個主題有關聯。
IGN:所以會出?
MD:是的,無面是套牌的一部分。
IGN:棒極了!你能給我們介紹一下誰是邪靈召喚師?她應該是和克蘇恩有關聯,但是我記憶中她不是暮光之錘的一部分?
PW:古神的追隨者中很很多不同的派別,暮光之錘只是其中一部分,邪靈召喚師不是必須是他們其中的一員。在我們想象中她是有著悲慘童年,加入這一組織來緩解失落感,需要有人引導她變得更強大的一個人。所以她奉獻自己給克蘇恩來獲得目的。
IGN:這樣。但你怎么看這些被污染的隨從,這個被感染的貯藏者幾乎可以被邪教大師完美替代啊。
MD:這些卡我喜歡他們與劇情的融合,你要相信我們嘗試很久讓被感染的貯藏者能夠強度合適一些。比如雷諾卡組中,這張卡就比邪教大師要舒服一些,而且在亡語主題卡組中,他是明顯要強的,別忘了亡語隨從賊的存在!
IGN:新卡中會有激勵隨從嗎?
MD:我們還沒有討論已有的機制,不過我記得ben說過這次不會有新的機制。
IGN:末日踐行者是一張很有趣的卡,你們是怎樣定義他是5費的,我想他只能在空場打出才有作用。
PW:確實打出他時候有些虧節(jié)奏,但是過低的費用對其他玩家也是不公平,可以在前期導致崩盤,所以做成這種有進攻性但是很考驗出場時機的樣子。
MD:如果發(fā)揮作用就是5費7/7,但是不能讓他沒有副作用,就加入了這種設定,讓他沒有防御能力卻有進攻性,這完全取決于節(jié)奏,屬于那種可以錦上添花無法雪中送炭的卡牌。
IGN:明白了,那這張有明顯負面效果的牌,又是怎么想的呢?
PW:確實是個很大的負面效果,不過你想想奧金尼在場的時候,一切取決于配合。
MD:很像肉僵的一張牌,在控制卡組中,你根本不需要關心對方的血量,如果你能用這負面技能占據場面優(yōu)勢,我相信你會給他留一個位置的。
以上就是這次爐石傳說IGN與設計師對談的具體內容,希望大家喜歡。稍后,中國電競網爐石傳說專區(qū)也將為大家?guī)砀嚓P于爐石的精彩攻略和相關資訊。
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