2016-03-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
拳頭早在年初的時(shí)候就宣布重做一部分AP英雄,近日拳頭LOL設(shè)計(jì)師又公布了對(duì)蛇女的改動(dòng),蛇女更新后將不再依靠E技能打傷害了。
大家好,是時(shí)候發(fā)帖和大家聊聊我們對(duì)于卡西奧佩婭的改動(dòng)方向了。目前我們已經(jīng)完成了幾篇類似的文章,各位可能已經(jīng)大概知道這篇文章會(huì)有怎樣的內(nèi)容,但是以防各位忘記,我在此進(jìn)行重申。本文章并不會(huì)包含具體數(shù)值或者機(jī)制的改動(dòng)列表,因?yàn)橐磺猩形创_定。但是,我希望本文可以告訴大家在這次更新中可以預(yù)期怎樣的有趣內(nèi)容。
考慮這次法師更新中需要處理哪些英雄的時(shí)候,我們就知道自己會(huì)選擇卡西奧佩婭。但是關(guān)于要改動(dòng)她身上的哪些東西我們真是遇到了不小的麻煩。像我之前說(shuō)過(guò)的,對(duì)于這些不同的法師,如何做才能夠取得最好的結(jié)果并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的模式,但是以下是我們對(duì)于她的看法。
談到卡西奧佩婭時(shí),很多玩家尋求的都是“施毒法師”的感覺。這次更新并不打算將卡西奧佩婭變成“施毒法師”,至少不是很多玩家希望的那樣(或者害怕的那樣,取決于你們的立場(chǎng))。想要真正地把她變成“施毒法師”需要對(duì)英雄進(jìn)行大幅的改動(dòng),但是我們最終認(rèn)為那會(huì)讓她不再是卡西奧佩婭。話雖如此,卡西奧佩婭終究是個(gè)用毒的法師,但目前感覺她的技能中并沒(méi)有充分表現(xiàn)出這種威力,所以我們打算將其雙生毒牙和魔蛇面容中的部分威力移動(dòng)到其他地方。如果你不喜歡卡西奧佩婭是因?yàn)槟阆胍粋(gè)“施毒法師”而未得,那么在這些改動(dòng)后你可能依然不喜歡她。如果你不喜歡她是因?yàn)殡p生毒牙的機(jī)制使其感覺很單一,那么希望這次改動(dòng)可以讓你感興趣。最后,我們確實(shí)認(rèn)為雙生毒牙是卡西奧佩婭特色的關(guān)鍵所在,但是其中的威力分配有些不合理。
讓我們說(shuō)些實(shí)在的。如果有哪不清楚大家可以隨意地提問(wèn)。這并不是長(zhǎng)篇累牘,所以有的地方可能一開始說(shuō)得不夠準(zhǔn)確。
以下是我們對(duì)于卡西奧佩婭感到滿意,很可能不會(huì)改動(dòng)的方面:
-盡管“面對(duì)”的游戲機(jī)制不盡完美,但是卡西奧佩婭的大招確實(shí)提供了一些亮點(diǎn)時(shí)刻
-雙生毒牙是一個(gè)節(jié)奏緊湊的技能
-毒液可以施放雙生毒牙的威力
-卡西奧佩婭的感覺敏捷而致命
以下是我們不那么滿意,主動(dòng)尋求解決的方面:
-毒蛇面容強(qiáng)行主導(dǎo)了她的carry曲線到不自然的程度,感覺多少有些糟糕
-毒液更多的應(yīng)該損害/限制敵人,而不是增強(qiáng)卡西奧佩婭
-雙生毒牙中附帶的威力使卡西奧佩婭感覺很單一
-Q和W的目標(biāo)選擇方式給人一種“在這放個(gè)圈”的玩法
-W的效果(傷害/減速)并不很有趣,而且感覺也不是那么“毒”
以下是我希望(依然在設(shè)計(jì)中)改動(dòng)后的卡西奧佩婭所具有的:
-卡西奧佩婭感覺應(yīng)該還是卡西奧佩婭,而不是“全新的施毒法師”。各處會(huì)有調(diào)整,但依然是卡西奧佩婭
-卡西奧佩婭的毒液法術(shù)應(yīng)該有獨(dú)立的感覺,而不是雙生毒牙的奴隸
-卡西奧佩婭將依然側(cè)重于自我,側(cè)重的意思是頻繁
-當(dāng)各位想到面對(duì)卡西奧佩婭的時(shí)候,如何避免“被毒到”應(yīng)該依然是你所考慮的主要事情
-毒液的感覺不那么像是一般的持續(xù)傷害
-卡西奧佩婭感覺依然是個(gè)中等射程的法師
以上就是我目前想到的。如果有什么不清楚各位可以提問(wèn)。
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