爐石傳說橙卡爆出規(guī)律解讀40連抽會(huì)必出橙嗎

2016-01-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:爐石傳說

近日國(guó)外一位玩家在爐石的數(shù)據(jù)網(wǎng)站上分析了15000份卡包的數(shù)據(jù)后!發(fā)現(xiàn)橙卡的出現(xiàn)率其實(shí) 也是可控的!我們一起看看吧!oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

4個(gè)月前,Hearthsim.info網(wǎng)站分析了冠軍的試煉版本來自15000次卡包的開包數(shù)據(jù)。他們發(fā)現(xiàn),在連續(xù)開啟40份卡包的樣本中,沒有任何一個(gè)樣本是0橙卡結(jié)果。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

實(shí)際上,在開卡包時(shí),兩張橙卡出現(xiàn)的最大卡包跨度是39包。這個(gè)結(jié)果與卡包數(shù)據(jù)模擬結(jié)果有著非常大的區(qū)別:沒有防臉黑機(jī)制下的數(shù)據(jù)模型,橙卡跨度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于39包(依照官方公布的卡牌出現(xiàn)幾率來算的話)。因此,我們可以設(shè)想,在爐石傳說開卡包時(shí),還有不為人知的機(jī)制在起效,既所謂的"防臉黑機(jī)制"(Pity Timer:臉黑計(jì)數(shù)器)。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了上面的數(shù)據(jù)分析外,我們從前不久的一個(gè)臺(tái)灣地區(qū)爐石傳說活動(dòng)中也可以看到類似結(jié)果,這個(gè)活動(dòng)就是直播玩家開包實(shí)況。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這個(gè)活動(dòng)中,玩家如果開出某固定組合的卡牌就會(huì)獲得大獎(jiǎng)。而如果連續(xù)開40包而不出1張橙卡,則會(huì)獲得1000點(diǎn)游戲點(diǎn)數(shù),名為"神恩術(shù)"的安慰獎(jiǎng),價(jià)值約為30美金。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從直播錄像上看, 這次活動(dòng)大約開了1萬-2萬份卡包,有12個(gè)玩家獲得了神恩術(shù)的安慰獎(jiǎng)。在活動(dòng)中,有的玩家重開過爐石,有的更換過卡包種類(經(jīng)典,GVG,TGT),有的還換了服務(wù)器。然而對(duì)于同服連續(xù)開同一種類的卡包來說,出現(xiàn)橙卡的最大跨度依然是39。不過,在更換過卡包種類的玩家中,最大跨度則是55包。根據(jù)這一結(jié)果,這里可以假設(shè),如果真的存在這一防臉黑機(jī)制,那么這個(gè)機(jī)制的計(jì)數(shù)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)卡包種類予以獨(dú)立區(qū)分。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么如何利用這個(gè)機(jī)制?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么這里假設(shè)這個(gè)"防臉黑的系統(tǒng)"真實(shí)存在,我們是否能夠通過某些特別的策略來提高我們獲得橙卡的數(shù)量呢?答案是肯定的!oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先,這個(gè)機(jī)制會(huì)區(qū)別不同類別的卡包,因此為了更快地獲得橙卡,我們可以選擇長(zhǎng)久沒有出現(xiàn)橙卡的卡包來開,這樣就能更快地拿到橙卡。舉例來說,現(xiàn)在我們開過 30包經(jīng)典,20包GVG,10包TGT,都沒出橙卡。這樣,我們可以先集中開經(jīng)典卡包,因此此時(shí)經(jīng)典卡包出現(xiàn)橙卡的幾率最大,而且10包內(nèi)必出橙卡。而 等經(jīng)典卡包開出橙卡后,經(jīng)典卡包的計(jì)數(shù)器重置,我們就應(yīng)該換開其他卡包來提高出橙幾率。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)一步來說,我們可以將卡包開至接近必出界限時(shí)(比如35包不出橙),就轉(zhuǎn)其他類型的卡包繼續(xù)開,因?yàn)檫@個(gè)種類的卡包在接下來幾包內(nèi)肯定會(huì)出橙卡。簡(jiǎn)單來說,就是"出橙既換"這一原則。這樣開卡包,可以降低我們出橙卡的等待時(shí)間。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另外,這個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)是在冠軍的試煉版本之后進(jìn)行的,因此我們無法判斷此前的卡包是否有此機(jī)制。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

 oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)某土豪熱心玩家的數(shù)據(jù),在連續(xù)30包沒有出橙卡的情況下,后續(xù)卡包出現(xiàn)橙卡的幾率會(huì)大幅度提升。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

結(jié)論oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

數(shù)萬包卡包統(tǒng)計(jì)證明,臉黑計(jì)數(shù)器確實(shí)存在。爐石傳說會(huì)自動(dòng)記錄你的卡包出橙情況,并根據(jù)你的當(dāng)前情況來提高橙卡出現(xiàn)幾率。這個(gè)機(jī)制會(huì)按照不同卡包予以區(qū)分(經(jīng)典,GVG,TGT),不會(huì)因?yàn)槟闵舷戮,或者開包時(shí)間間隔太長(zhǎng)而重置。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在開同一種類的卡包時(shí),40包必定出橙卡。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

常見問題問答oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:為何被稱之為臉黑計(jì)數(shù)器(Pity Timer)?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:這個(gè)是源于暗黑3掉傳奇裝備的一個(gè)說法,爐石里其實(shí)更加適用。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:那么我必須連續(xù)開卡包才能從中獲益嗎?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:并不需要,這個(gè)機(jī)制就算你上下線也不會(huì)重置。你可以 第1天開幾包,第2天再開幾包,機(jī)制會(huì)自動(dòng)記錄你的開包情況。不過,如果你是用金幣開包(而不是用現(xiàn)金購買打折后的卡包),那么應(yīng)該買一包開一包,這樣出橙卡后就可以換卡包繼續(xù)了。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:這個(gè)機(jī)制是不是只影響夠買的卡包?免費(fèi)卡包呢?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:個(gè)人以為服務(wù)器并不會(huì)區(qū)分游戲內(nèi)贈(zèng)與的免費(fèi)卡包和購買的卡包。個(gè)人也沒有用現(xiàn)金購買過爐石卡包,現(xiàn)在一共開了約1500卡包,而統(tǒng)計(jì)結(jié)果和其他數(shù)據(jù)也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,這個(gè)機(jī)制應(yīng)該不會(huì)區(qū)分免費(fèi)卡包和付費(fèi)卡包。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:那么,如果這個(gè)機(jī)制確實(shí)存在,那么是否意味著出橙后,接下來卡包的出橙卡幾率會(huì)下降呢?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:理論上會(huì),因?yàn)閷?shí)際數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果中如果包含了這個(gè)機(jī)制的效果,那么你開出橙卡后的卡包橙卡出現(xiàn)幾率確實(shí)會(huì)比平均幾率低。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:開卡包時(shí),卡包里的卡牌是什么時(shí)候確定出來的?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:在開包的那一瞬間。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相關(guān)藍(lán)貼oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

玩家:你好,我有點(diǎn)好奇,卡包里的牌,是在我們購買的時(shí)候決定的呢,還是我們開包的時(shí)候決定的?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Ben Brode:后者(也就是開包的時(shí)候決定的)oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:很多人都說自己40包都沒出過橙卡,這是否意味著上面的假設(shè)都是錯(cuò)的呢?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:首先,我們這一結(jié)論是根據(jù)冠軍的試煉更新后的數(shù)據(jù)得出的。也許在冠軍的試煉前并沒有這一機(jī)制。另外,不排除這些人自己搞錯(cuò),或者故意攪渾水的情況。比如40包里開了張很爛的橙卡被他忽視了,或者其間更換了服務(wù)器。此外,個(gè)人以為從我們已知數(shù)據(jù)及網(wǎng)上成千上萬的開卡包實(shí)況中,我們確實(shí)找不到超過40包連續(xù)同類卡包不出橙卡的實(shí)例(同類卡包,同服務(wù)器,同階段,且在冠軍的試煉更新后)。支持這一理論的數(shù)據(jù)量已經(jīng)非常龐大了。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:那么為何要連續(xù)開一種卡包?不是說臉黑計(jì)數(shù)器是區(qū)分卡包種類自動(dòng)累計(jì)的嗎,這樣不需要連續(xù)開也能起效吧?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:前文中的連續(xù)一詞,是為了讓大家更容易明白這個(gè)機(jī)制的具體效果。在實(shí)際開包中,你并不需要連續(xù)不斷地開包來達(dá)到這一效果。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:這個(gè)機(jī)制受卡包時(shí)間影響嗎?oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:有些影響因素的界定比較模糊,難以進(jìn)行有效的數(shù)據(jù)處理。比如時(shí)間這個(gè)概念,我們是應(yīng)該以哪一種度量來劃分呢?幾秒,幾分鐘,幾小時(shí),幾天,幾月,甚至幾年?除非我們有時(shí)光機(jī)器,否則要準(zhǔn)確判斷這點(diǎn)是非常困難的。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:可是你又沒有真憑實(shí)據(jù)。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:恐怕,只要沒有暴雪的聲明,或者我們能拿到爐石的源代碼,那么這些理論都無法被100%證實(shí)。不過,目前的數(shù)據(jù)已經(jīng)能夠很好的支持我們的設(shè)想。而且證偽也很簡(jiǎn)單,只要誰發(fā)段視頻就行了,然而到現(xiàn)在并沒有這樣的視頻證據(jù)。oIN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站