LOLS6年度九大預(yù)測(cè) 電競(jìng)?cè)︼L(fēng)氣堪憂

2016-01-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

對(duì)于S6賽季來(lái)說(shuō)一年會(huì)發(fā)生什么。這一年又會(huì)出現(xiàn)什么呢。咱們?cè)谶@里結(jié)合現(xiàn)狀來(lái)談?wù)劇?a href=/t/lol/ target=_blank class=infotextkey>英雄聯(lián)盟在這新的一年會(huì)發(fā)生什么呢!讓我們來(lái)預(yù)測(cè)下吧!axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1.電競(jìng)賽場(chǎng)的心理健康危機(jī)axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

很多年來(lái),我們?cè)陔姼?jìng)?cè)倳?huì)聽(tīng)到因?yàn)椴煌5穆?lián)系而產(chǎn)生的健康問(wèn)題。為了能夠在賽場(chǎng)上表現(xiàn)出色,選手們總會(huì)訓(xùn)練到深夜。他們不得不這么做,因?yàn)槠渌x手都是如此。職業(yè)選手的作息時(shí)間總是與眾不同,上午10點(diǎn)起床,直到凌晨?jī)扇c(diǎn)鐘才能休息。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)一直以來(lái),選手們的健康狀態(tài)總被大家忽視。有些隊(duì)伍中有心理咨詢師,不過(guò)和傳統(tǒng)體育中的隊(duì)醫(yī)一樣,心理咨詢師也是為了保證選手們的高水平表現(xiàn)。這些咨詢師需要解決戰(zhàn)隊(duì)以及選手們的壓力,讓他們?yōu)槊恳惶斓谋荣愖龊脺?zhǔn)備。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而,隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,選手們所面臨的東西越來(lái)越多,來(lái)自網(wǎng)上的攻擊/贊美以及自我意識(shí),都可能導(dǎo)致他們的心態(tài)發(fā)生不同程度的變化。所以如果隊(duì)伍不能積極地解決這些問(wèn)題,那么心理健康危機(jī)肯定會(huì)成為令大多數(shù)隊(duì)伍頭疼的問(wèn)題。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.歐美頂尖隊(duì)伍S7強(qiáng)勢(shì)回歸,外卡戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)遇挫axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

外卡賽區(qū),尤其是巴西和土耳其賽區(qū)在過(guò)去幾年內(nèi)有著顯著的成長(zhǎng),甚至巴西最頂尖的戰(zhàn)隊(duì)能夠和一些北美的優(yōu)秀戰(zhàn)隊(duì)相抗衡。他們?cè)赟6賽季將面對(duì)的會(huì)是抽簽問(wèn)題。他們最理想的分組情況是與北美/歐洲的第一名以及北美第二/歐洲第二/LMS第一分在同一小組。而當(dāng)西方隊(duì)伍將優(yōu)秀選手聚集到一起后,歐美前三的隊(duì)伍會(huì)比過(guò)往賽季變得強(qiáng)大很多。不過(guò)這些賽區(qū)的粉絲不必太心急,你們鐘愛(ài)的賽區(qū)正在成長(zhǎng)當(dāng)中,雖然國(guó)際舞臺(tái)上的勝負(fù)并不能體現(xiàn)出這一點(diǎn)。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

3.新生代選手將證明自己的價(jià)值axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2014年的全球總決賽中,我們看到三星白隊(duì)將選手的天賦發(fā)揮到了一個(gè)極致。2015年對(duì)于職業(yè)英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō)是一個(gè)過(guò)度年。各大賽區(qū)的老將依然在戰(zhàn)斗,除此之外我們看到了復(fù)蘇和新人的崛起。沒(méi)有比SKT T1更好的例子了,這支隊(duì)伍沿用了長(zhǎng)期的中野組合Faker和Bengi,并且引入了Marin,Bang以及Wolf贏得2015年的世界冠軍。而2016年,新生代的選手將完全接管賽場(chǎng)。再加上各支隊(duì)伍陣容的變化,S6賽季將會(huì)比以往更加難以預(yù)料。要知道,S5總決賽的八強(qiáng)當(dāng)中有兩支來(lái)自LMS的隊(duì)伍,Origen只在LCS中打了一個(gè)賽季,F(xiàn)natic也剛剛進(jìn)行過(guò)陣容大換血,而KOO的所有選手之前被認(rèn)為是韓國(guó)賽區(qū)各位置上很糟糕的隊(duì)員。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

4.西方戰(zhàn)隊(duì)挺進(jìn)全球總決賽的決賽axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

有史以來(lái)的第一次,有一支西方戰(zhàn)隊(duì)(Origen)是作為召喚師獎(jiǎng)杯的有力競(jìng)爭(zhēng)者開(kāi)始新賽季的。中國(guó)賽區(qū)像一團(tuán)亂麻,這就使得韓國(guó)隊(duì)伍成為了西方隊(duì)伍與世界冠軍間的最主要障礙。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

想到韓國(guó)已經(jīng)連續(xù)三年把冠軍獎(jiǎng)杯捧回家,這并不奇怪。將一些優(yōu)秀的選手集合到幾支少數(shù)的隊(duì)伍,當(dāng)中國(guó)隊(duì)伍勢(shì)頭不再后,歐美隊(duì)伍頂替了他們之前在國(guó)際賽場(chǎng)中的地位。雖說(shuō)如此,在CLG于IEM上擊敗Jin Air之前,西方隊(duì)伍從沒(méi)有在BO5當(dāng)中戰(zhàn)勝過(guò)韓國(guó)隊(duì)伍,這距離韓國(guó)隊(duì)伍上次在番戰(zhàn)中輸給西方隊(duì)伍已經(jīng)過(guò)去了三年之久。奇怪的是,任何西方隊(duì)伍想在比賽中殺入決賽,至少要擊敗一支韓國(guó)隊(duì)伍,如果能夠擊敗兩支,那么他們很有可能取得冠軍。本賽季將賽制由BO1改為BO2/3將對(duì)歐美對(duì)付幫助很大。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

5.Impulse戰(zhàn)隊(duì)將以0-18結(jié)束春季賽axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在出售LCS席位失敗之后,Impulse只能用北美賽場(chǎng)上屈指可數(shù)的剩余選手來(lái)重建隊(duì)伍。LCS歷史上還沒(méi)有隊(duì)伍一生難求,不過(guò)上賽季Coast戰(zhàn)隊(duì)曾經(jīng)以1-17結(jié)束過(guò)自己的春季賽,F(xiàn)在,Impulse將有機(jī)會(huì)向這前無(wú)古人的紀(jì)錄發(fā)起挑戰(zhàn)。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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6.迫于壓力,拳頭將總決賽的獎(jiǎng)金翻倍axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我去年就做過(guò)這樣的預(yù)測(cè),而這個(gè)預(yù)測(cè)沒(méi)有實(shí)現(xiàn)可能是最令我意外的了。不過(guò)今年,在拳頭公司為L(zhǎng)CS尋找了冠名贊助商后,這似乎已經(jīng)不是可能,而是必然的了。冠名贊助商肯定希望看到自己的投入是值得的,而拳頭公司也會(huì)證明他們并沒(méi)有把錢(qián)全藏到自己的口袋里面。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

7.拳頭直播權(quán)的決定會(huì)取得令人振奮的成功axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然剛剛宣布的時(shí)候并不受歡迎,但是多數(shù)粉絲們會(huì)逐漸接受并最終愛(ài)上這個(gè)主意。之前有多少粉絲不得不在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)呆,等待自己最?lèi)?ài)的隊(duì)伍登場(chǎng)呢?分割直播權(quán)將會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題。對(duì)于LCK的粉絲們來(lái)說(shuō),這會(huì)是個(gè)難以下咽的苦藥。OGN在LCK的轉(zhuǎn)播方面做得非常出色。我們或許還沒(méi)明白拳頭公司做出此決策8.拳頭會(huì)預(yù)告他們的第二款游戲,并且進(jìn)軍電影/電視領(lǐng)域axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟的一直以來(lái)都不僅僅局限在游戲領(lǐng)域當(dāng)中。其中有很多可以借鑒的英雄角色,而且游戲背景故事也可以被移植到電影/電視領(lǐng)域。這是拳頭還未充分利用上的極具潛力的部分,F(xiàn)在拳頭正在逐漸開(kāi)展其線上的商品零售內(nèi)容。我們不難想象在未來(lái)幾年他們會(huì)公布更多與英雄聯(lián)盟相關(guān)的影片。那么我的愿望是什么呢?希望他們能夠在日服上線的同時(shí)推出一部英雄聯(lián)盟主題動(dòng)畫(huà)。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

9.日本戰(zhàn)隊(duì)將出現(xiàn)在總決賽舞臺(tái)axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

現(xiàn)在日本的職業(yè)舞臺(tái)只受到一個(gè)因素的制約,他們還沒(méi)有自己的服務(wù)器。LJL隊(duì)伍的選手不得不選擇在臺(tái)服或者韓服進(jìn)行訓(xùn)練,而那些不屬于LJL隊(duì)伍的玩家不得不前往美服(因?yàn)轫n服帳號(hào)需要綁定社保)。因此他們的延遲非常糟糕,與韓服成立之前韓國(guó)玩家的狀況非常相似。如今日本玩家終于要擁有自己的服務(wù)器了,因此他們很有可能 出現(xiàn)在全球總決賽的舞臺(tái)上。axQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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