2021-12-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):DOTA2
本次阿哈利姆天地迷宮 – 延魔魘庭已經(jīng)推出了一個(gè)禮拜,全球已經(jīng)有很多大神玩家通關(guān)了IV大魔導(dǎo)師和V巔峰法師難度。本文將提供各位通關(guān)玩家的天賦和出裝攻略,以及部分關(guān)卡的通關(guān)技巧。
玩家通過(guò)升級(jí)本次的勇士令狀,可以解鎖額外迷宮英雄,以及獲得兩個(gè)10%的額外奧術(shù)碎片獲取加成。
本文最后會(huì)附帶全部的傳奇阿哈利姆神杖碎片,篇幅較長(zhǎng),玩家如果僅僅需要查看天賦碎片的話可以快速往下拉。
【陣容推薦】
目前全球的排行榜上,IV大魔導(dǎo)師難度的通關(guān)速度最快的前5名的陣容如圖所示,建議的陣容為第4、5名的兩套陣容,12月22日的更新之后巨牙海民已沒(méi)有之前的強(qiáng)度了。
另外,在通關(guān)的陣容中,像痛苦女王、全能騎士、編織者、電炎絕手等英雄,都需要提升勇士令狀等級(jí)、或收集奧術(shù)碎片解鎖。玩家可以通過(guò)提升勇士令狀等級(jí)/收集奧術(shù)碎片來(lái)解鎖
【出裝推薦】
在難度V大魔導(dǎo)師模式下,最終關(guān)卡的BOSS“獣”的大部分技能對(duì)于5000血以下的英雄都是秒殺,因此躲掉技能比撐血量硬吃技能更加重要。
EUL的神圣法杖/風(fēng)之杖、遠(yuǎn)行鞋/遠(yuǎn)行鞋2、黑皇杖、閃爍匕首的優(yōu)先級(jí)都會(huì)比龍心高,另外慧夜對(duì)劍的優(yōu)先級(jí)也會(huì)比血精石高。
但在其他難度下,操作如果不是特別優(yōu)秀的玩家,可以選擇出恐鰲之心來(lái)提升容錯(cuò)率。
【英雄及天賦選擇推薦】
痛苦女王:
最佳組合:歡愉折磨(毒鏢結(jié)束后釋放一次尖叫)+散播痛苦(毒鏢彈跳)+振奮尖嘯(尖叫回血回藍(lán))
其他備選天賦:散播痛苦(毒鏢彈射)、痛苦殿堂(閃爍帶毒鏢)、喜極而叫(痛苦尖叫擊殺重置閃爍CD)
鳳凰
最佳組合:烈火幽魂(小鳳凰)+精靈撫慰(烈火精靈帶治療)+驅(qū)逐內(nèi)核(變蛋時(shí)自動(dòng)放烈火精靈)
其他備選天賦:黎明時(shí)分(超新星將其他單位向外推)、伽馬射線(烈日炙烤可以在超新星期間釋放)、雙子星(鳳凰沖擊的時(shí)候產(chǎn)生小超新星)、滲透作用(烈火精靈帶推走敵人)
不朽尸王
埋葬生者(墓碑可進(jìn)入)+激將圖騰(噬魂產(chǎn)生圖騰)+死亡行軍(開(kāi)大產(chǎn)生小僵尸)
其他備選天賦:成熟的尸體(小僵尸觸發(fā)腐朽)、死人出動(dòng)(腐朽產(chǎn)生小僵尸)、死亡余波(腐朽觸發(fā)兩次)、噬魂僵尸(噬魂產(chǎn)生小僵尸)
編織者
蟲(chóng)友(甲蟲(chóng)帶治療)+蟲(chóng)巢思維(蟲(chóng)群AOE傷害)+爆爆蟲(chóng)(甲蟲(chóng)死亡爆炸)
其他備選天賦:縮地蟲(chóng)群(縮地掛甲蟲(chóng))、蟲(chóng)滿為患(連擊附帶蟲(chóng)群)、現(xiàn)實(shí)裂隙(縮地尾跡帶傷害)、大家好才是真的好(時(shí)光倒流滿狀態(tài))
主宰
風(fēng)暴之力(復(fù)制劍刃風(fēng)暴并帶吸)+風(fēng)暴閃光(劍刃風(fēng)暴越遠(yuǎn)傷害越高)+劍光守衛(wèi)(奶棒帶劍刃風(fēng)暴)
其他備選天賦:禪宗守衛(wèi)(回藍(lán)棒加護(hù)甲)、橫掃千軍(劍舞觸發(fā)劍刃風(fēng)暴)、風(fēng)暴斬(無(wú)敵斬帶劍刃風(fēng)暴)
克林克茲
巨型骷髏(大招的箭袋分裂)+融化之箭(灼熱之箭減護(hù)甲)+呼喚亡靈(骨隱步召小骷髏)
其他備選天賦:骷髏巨人(召一個(gè)大骷髏)、滅頂猛攻(攻擊首個(gè)敵人觸發(fā)熾烈火雨)、著火(灼熱之箭帶灼燒)
【關(guān)卡攻略】
(感謝來(lái)自DOTA正面的投稿)
迷宮一共有三幕(3個(gè)大關(guān)卡),每一幕最后都會(huì)有個(gè)BOSS,擊敗BOSS之后會(huì)給一個(gè)傳奇天賦碎片。
每一幕最開(kāi)始的雕像是提示你在這一幕第5個(gè)房間的BOSS,比如如圖所示,這次打的BOSS就是冰龍(古龍高巢)。
第1幕房間1到房間4都是普通關(guān),普通的房間關(guān)卡都會(huì)有兩條選擇,隨機(jī)會(huì)有菁英關(guān)卡的難度,菁英難度關(guān)卡會(huì)比普通難度關(guān)卡多一個(gè)詞條,但所提供的神杖碎片獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)是雙倍的。
“天神下凡”就是頭領(lǐng)部分時(shí)間魔免,“請(qǐng)安靜!”是會(huì)放300范圍左右的沉默以自己為圓心,“死亡詛咒”是所有小怪死后貼減甲debuff。
如果有“極其致命”(攻擊加強(qiáng)),“屹立不倒”(血少時(shí)加攻速)、“吸血鬼化”(殘血時(shí)開(kāi)啟吸血)這些詞條的關(guān)卡都會(huì)比較困難,可以酌情選擇。
神圣庇護(hù)所這種關(guān)卡不固定,宙斯是5%法傷加成或者10%魔抗二選一。類(lèi)似還有TS是二選一,1、用下一個(gè)關(guān)卡不能被奶換取后續(xù)永久的法術(shù)吸血;2、隔幾秒進(jìn)行一次智力系數(shù)的脈沖。
獎(jiǎng)勵(lì)命的陷阱關(guān)實(shí)在是太香了,陷阱關(guān)卡在熟練之后,基本都不會(huì)費(fèi)命去過(guò)。
這次陷阱關(guān)卡,每個(gè)人都會(huì)隨機(jī)被分配技能,目前已知的一共有五種:帕吉的肉勾(隨機(jī)到屠夫鉤子就要有大腿的自覺(jué),去走前面帶隊(duì)友飛)、發(fā)條的“發(fā)射勾爪”、全能的“天國(guó)屏障”、黑暗賢者的“奔騰“”、帕克的“相位轉(zhuǎn)移”。
房間5是首領(lǐng)關(guān),在打第5個(gè)房間前有商人肉山可以買(mǎi)命,1000塊一條(可以通過(guò)奧術(shù)碎片解鎖阿哈利姆福佑來(lái)獲取折扣)。
每一幕的第6個(gè)房間是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),幾個(gè)關(guān)卡有一些小建議大家可以參考。
給小莫迪喂芒果:一共有四篇樹(shù)林,大家各自分配一片樹(shù)林撿芒果。喂芒果時(shí)靠近兩輛草車(chē)。
食人魔踩地板:四個(gè)人卡在上坡入口處一起踩。
帕吉釣魚(yú):金色的魚(yú)會(huì)有停頓,可以等待他們停頓的時(shí)候勾。
在和小小對(duì)話可以使用40%生命來(lái)?yè)Q取移動(dòng)速度。在越高的難度,移動(dòng)速度越香。
另外打第二幕房間5這個(gè)小BOSS天隕蛋巨坑的時(shí)候記得優(yōu)先殺他放出來(lái)的電鳥(niǎo),只要速殺電鳥(niǎo)就沒(méi)難度。除了電狗還有很惡心的蠕行之礁,筆者當(dāng)初第一次見(jiàn)到關(guān)卡提示沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),還以為這是一堆勇士令狀積分,直接暴斃。
第三幕前可以肉山地方買(mǎi)命,算非命先生那里賣(mài)普通神杖碎片,也會(huì)刷菁英的更貴一些,根據(jù)需要買(mǎi)。
然后選傳奇碎片,進(jìn)入最終BOSS前的準(zhǔn)備,第3幕房間4。有算非命先生和肉山賣(mài)命。注意肉山賣(mài)的命數(shù)量是團(tuán)隊(duì)的,別把命買(mǎi)光了導(dǎo)致隊(duì)友一條命都沒(méi)(說(shuō)的就是我自己,不過(guò)這把特殊情況因?yàn)槲矣袩o(wú)敵墓碑傳奇碎片你們懂的,我三條命那是必須啊)。
最終大BOSS:獣
技能如下:
一技能:沖撞,有提示的龍車(chē)很好躲的。
二技能:丟石頭,注意石頭會(huì)裂成三塊濺射到后方。其實(shí)也好躲。
三技能:追著人踩順便招小弟。移速較快所以需要推推躲踩。落下未蘇醒的地獄火,掉落機(jī)制類(lèi)似天火。過(guò)一會(huì)會(huì)鉆出來(lái)地獄火石頭人小弟,如果未蘇醒被boss踩到會(huì)提前蘇醒,所以說(shuō)能讓boss踩也好,避免自動(dòng)蘇醒太多的話AOE未冷卻來(lái)不及處理。
四技能:大招(感覺(jué)60%血量就會(huì)開(kāi)始用)跳到人臉上抓起拍地板。注意這個(gè)圈的顏色。黃圈還有一點(diǎn)時(shí)間,重點(diǎn)躲紅圈,小走位很簡(jiǎn)單。看圖中我尸王的位置,一點(diǎn)都不慌的,而且小黑被抓吃的傷害也不是很多。
五技能:絕技(感覺(jué)三分之一血量就會(huì)開(kāi)始用)分裂震蕩波(比大招強(qiáng)得多)
先是右手拍出6道震蕩波如圖一,到圖二那個(gè)距離時(shí)左手再拍新的6道震蕩波出來(lái),同時(shí)之前6道裂成12道,角度60度。然后循環(huán)再拍右手。只要知道規(guī)律就好預(yù)判,不知道的話就很容易被秒倒地,難點(diǎn)在于他左右手出震蕩波的位置不同,要隨機(jī)應(yīng)變考驗(yàn)反應(yīng)力。
使用黑皇杖可以免疫這個(gè)技能,建議在boss的左手外邊或者右手外邊躲波,不要在boss的頭和尾部躲,因?yàn)樽笫趾陀沂质菆A心很好理解吧。重點(diǎn)還是要走位,同時(shí)避免大量地獄火堆積。N3難度下只要會(huì)躲這個(gè)震蕩波,那就是穩(wěn)過(guò)的。相比去年的阿哈利姆各種騷操作來(lái)說(shuō),BOSS戰(zhàn)玩家壓力小了一些(畢竟前面各種詞條真的受大苦了,普通關(guān)打得比BOSS戰(zhàn)還累)。
最后為迷宮英雄全傳奇詞條list:
所有英雄傳奇碎片一覽:
鳳凰傳奇天賦
烈火幽魂
烈火精靈在落地點(diǎn)留下一個(gè)烈火幽魂。幽魂利用一團(tuán)范圍性烈火對(duì)單位造成傷害,每秒傷害為烈火精靈每秒傷害的75.0%。施加10%減速效果。每個(gè)烈火幽魂的存活時(shí)間為烈火精靈負(fù)面效果的2倍,并且攻擊范圍為烈火精靈作用范圍的2倍。
驅(qū)逐內(nèi)核
超新星會(huì)向作用范圍內(nèi)的敵人發(fā)射烈火精靈。發(fā)射的數(shù)量等于烈火精靈的數(shù)量。優(yōu)先以附近的敵人以及當(dāng)前不受烈火精靈作用的敵人為目標(biāo)。
雙子星
鳳凰沖擊在目的地產(chǎn)生一個(gè)作用范圍減半的超新星,持續(xù)3.0秒。該恒星不會(huì)回復(fù)鳳凰的生命和魔法,也不會(huì)刷新冷卻時(shí)間。
伽馬射線
烈日炙烤可以在超新星期間施放,使其可以直接對(duì)敵人施加烈火精靈的燒灼效果。
黎明時(shí)分
超新星將單位推向其外圍邊緣,并施加鳳凰沖擊的燒灼效果。
滲透作用
發(fā)射烈火精靈時(shí)會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人施加負(fù)面效果。首個(gè)擊中的敵人會(huì)被精靈帶到目的地。
十萬(wàn)火急
鳳凰在鳳凰沖擊期間碰到的首個(gè)友方英雄會(huì)被帶上,并且馬上受到一次治療,數(shù)值為烈日炙烤每秒基礎(chǔ)治療的10倍。沖擊期間單位為無(wú)敵狀態(tài),并且之后獲得持續(xù)的隱身狀態(tài),持續(xù)4.0秒?梢躁P(guān)閉鳳凰沖擊的自動(dòng)施放,禁用拯救隊(duì)友的行為。
俘獲
超新星可以對(duì)友方英雄施放,使其進(jìn)入鳳凰的恒星。如果恒星存活,兩名英雄都會(huì)重生。如果恒星死亡,兩名英雄都會(huì)死亡。
精靈撫慰
烈火精靈可以作用于沖擊范圍內(nèi)的友軍,持續(xù)進(jìn)行治療。治療量等于烈火精靈每秒傷害的50.0%。烈火精靈的行進(jìn)速度提升450
焦點(diǎn)
烈日炙烤的尖端造成200.0%烈日炙烤傷害,F(xiàn)在烈日炙烤尖端的治療量還將增加150%
沖擊波
鳳凰沖擊結(jié)束時(shí),鳳凰產(chǎn)生一次爆炸,在400.0范圍內(nèi)造成一次傷害,數(shù)值為鳳凰沖擊每秒傷害的400.0%,并且施加鳳凰沖擊的負(fù)面效果,還擊退敵人350.0距離。
光芒萬(wàn)丈
烈日炙烤作用下的友軍將受到強(qiáng)驅(qū)散,并獲得攻擊速度加成,數(shù)值為烈日炙烤基礎(chǔ)治療量的400.0%。每次施放烈日炙烤時(shí)每個(gè)英雄只能被驅(qū)散一次。
主宰傳奇天賦
風(fēng)暴閃光
劍刃風(fēng)暴對(duì)距離主宰較遠(yuǎn)的敵人造成的傷害更高。每離主宰達(dá)到200距離,受到的劍刃風(fēng)暴傷害都會(huì)增加100%。
劍光守衛(wèi)
治療守衛(wèi)在開(kāi)始時(shí)施放劍刃風(fēng)暴。
風(fēng)暴之力
劍刃風(fēng)暴在施放地點(diǎn)復(fù)制一個(gè)效果,緩慢地吸入敵人,并造成50點(diǎn)傷害。
橫掃千軍
劍舞的致命一擊觸發(fā)時(shí)會(huì)發(fā)出一個(gè)飛行的劍刃風(fēng)暴,將以250速度飛行800距離。同一時(shí)間只能存在一個(gè)飛行的劍刃風(fēng)暴。
禪宗守衛(wèi)
主宰獲得技能,可以召喚禪宗守衛(wèi),禪宗守衛(wèi)可以回復(fù)魔法,回復(fù)速率與治療守衛(wèi)回血的速率相同,并且提供一個(gè)護(hù)甲狀態(tài),數(shù)值為治療守衛(wèi)生命百分比的兩倍。
風(fēng)暴斬
主宰在無(wú)敵斬期間施放劍刃風(fēng)暴。另外,在無(wú)敵斬結(jié)束后主宰自動(dòng)施放劍刃風(fēng)暴。
快節(jié)奏
劍舞的致命一擊觸發(fā)時(shí)將使剩余冷卻時(shí)間最長(zhǎng)的技能減少1.5秒冷卻時(shí)間。
加速前進(jìn)
劍舞獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),可用于短距離傳送。傳送后的2次攻擊出手迅捷,并且距離很遠(yuǎn)。傳送和額外攻擊次數(shù)的距離為450。充能時(shí)間為20秒。
刀光劍影
劍舞的致命一擊觸發(fā)時(shí)主宰獲得可疊加的15%移動(dòng)速度加成和15%閃避的狀態(tài)效果,持續(xù)7.0秒。按乘法疊加,最多可疊加5次。生效時(shí)主宰可以突破移動(dòng)速度上限。
無(wú)敵雙人斬
無(wú)敵斬可以對(duì)一名友軍施放,使其也施放無(wú)敵斬。
引爆守衛(wèi)
治療結(jié)束后,治療守衛(wèi)自動(dòng)追擊一個(gè)敵人,引爆后對(duì)其造成傷害,數(shù)值為50%總治療量。
白熱武士刀
主宰在無(wú)敵斬期間使劍刃過(guò)熱,擊中的所有敵人會(huì)被短暫眩暈并且點(diǎn)燃,每秒受到25%攻擊傷害,持續(xù)5.0秒,并且被減速-40%。無(wú)敵斬結(jié)束后主宰為無(wú)敵狀態(tài),并且擁有相位狀態(tài),但在劍刃冷卻過(guò)程中無(wú)法攻擊,持續(xù)2.5秒。
巫醫(yī)傳奇天賦
并發(fā)藥劑
麻痹藥劑對(duì)施法距離內(nèi)目標(biāo)額外放出1個(gè)藥劑。
不良藥品
麻痹藥劑擊中時(shí)施加當(dāng)前等級(jí)的巫蠱咒術(shù)。
精細(xì)骨粉
麻痹藥劑在250范圍內(nèi)造成傷害。
傷病不斷
巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時(shí)對(duì)300范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。
怪誕巫術(shù)
巫蠱咒術(shù)每次爆發(fā)傷害都會(huì)治療巫醫(yī)所造成傷害的65%。
疫病傳染
每次巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時(shí)都會(huì)傳染250范圍內(nèi)敵人相同等級(jí)的巫蠱
騙人戲法
巫毒療法也可作用于敵人,對(duì)其造成與治療量相同的傷害。
激勵(lì)符咒
巫毒療法作用下的友軍還將獲得15%吸血。
詛咒光環(huán)
巫毒療法作用范圍內(nèi)的敵人承受的所有傷害提升35%。
入魔
死亡守衛(wèi)不需要持續(xù)施法。死亡守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間為50%最大持續(xù)時(shí)間。
散布痛苦
死亡守衛(wèi)額外攻擊3個(gè)敵人。這些額外攻擊不會(huì)彈射。
明智法術(shù)
死亡守衛(wèi)生效時(shí),巫醫(yī)受到的傷害降低80%。
一片狼藉
巫醫(yī)擁有15%幾率在攻擊時(shí)擲出當(dāng)前等級(jí)的麻痹藥劑。
奇異恩惠
友軍可受到巫蠱咒術(shù)作用。對(duì)其治療所受法術(shù)傷害的60%,并且根據(jù)承受的傷害額外進(jìn)行爆發(fā)性治療。
靈魂撫慰
巫毒療法消耗的所有魔法平分給范圍內(nèi)所有友軍,巫醫(yī)自身除外。
巫妖傳奇天賦
凍到不動(dòng)
寒霜爆發(fā)的沖擊將敵人封入冰中,將他們纏繞并且繳械。
死亡商人的折扣
如果寒霜爆發(fā)殺死了主目標(biāo),75%魔法消耗會(huì)被退回,并且冷卻時(shí)間減少100%。 現(xiàn)在還將提升50%對(duì)主目標(biāo)的主要傷害和范圍傷害
碎裂寒霜
被寒霜爆發(fā)減速的敵人受到物理攻擊時(shí),附近敵人將額外受到50%攻擊傷害的魔法傷害。物理傷害的作用范圍與寒霜爆發(fā)的作用范圍相同。
寒顫魔盾
冰霜魔盾的每次脈沖都會(huì)對(duì)敵人施加可疊加的5魔法抗性降低效果和短暫眩暈效果。最多疊加6次。
冰霜巨人
冰霜魔盾作用下的友軍體型變大,獲得50移動(dòng)速度,可以跨越任何地形,每秒對(duì)身下的敵人造成傷害,數(shù)值為巫妖智力的100%。
反魔法魔盾
冰霜魔盾施加給友軍時(shí)會(huì)施加一個(gè)強(qiáng)驅(qū)散效果,并提供技能免疫狀態(tài),持續(xù)3秒。
陰邪尖柱
陰邪凝視在效果中心創(chuàng)造一根寒冰尖柱,并吸引敵人靠近,而不是向巫妖移動(dòng)。寒冰尖柱持續(xù)18秒,并減緩周?chē)鷶橙?0%移動(dòng)速度。
寄生凝視
陰邪凝視造成傷害,數(shù)值為回復(fù)魔法的150%,并且巫妖回復(fù)等量生命。
骷髏召喚術(shù)
巫妖在陰邪凝視作用下的每個(gè)敵人身旁召喚一個(gè)骷髏勇士。骷髏基礎(chǔ)攻擊力的增加百分比與陰邪凝視回魔百分比相同。 骷髏兵持續(xù)時(shí)間10秒
分裂寒意
連環(huán)霜凍每次彈跳時(shí)若有至少兩個(gè)目標(biāo)都會(huì)破碎成兩個(gè)冰球。每個(gè)冰球的彈跳次數(shù)為剩余彈跳次數(shù)的一半。
連環(huán)友情
連環(huán)霜凍可以對(duì)友方英雄施放,也可以彈跳至友方英雄,使其獲得冰霜魔盾。連環(huán)霜凍增加4次額外彈跳次數(shù)。
連環(huán)爆發(fā)
連環(huán)霜凍彈跳時(shí)會(huì)在敵人之中創(chuàng)造寒霜爆發(fā)。
狙擊手傳奇天賦
爆裂榴霰彈
在榴霰彈效果下陣亡的單位會(huì)爆炸,對(duì)325范圍內(nèi)敵人造成1秒眩暈和所受榴霰彈傷害的50%。
呵呵哈哈!
每有一個(gè)敵人在榴霰彈效果下陣亡,狙擊手都將獲得10攻擊速度,持續(xù)15秒。
震蕩手雷
狙擊手獲得新技能震蕩手雷,向目標(biāo)地點(diǎn)扔出一枚震蕩手雷,擊退狙擊手和敵人。敵人受到的傷害等于100 + 50%暗殺傷害。
子彈舞蹈
在榴霰彈效果下敵人有幾率攻擊落空,并且狙擊手獲得與榴霰彈減速相等的移動(dòng)速度加成。
勇猛射擊
爆頭獲得主動(dòng)效果,狙擊手將攻擊前方錐形區(qū)域內(nèi)敵人,而且必定爆頭。擊退和減速效果提升10倍。冷卻時(shí)間:10,魔法消耗:50。
邊跑邊轟
瞄準(zhǔn)對(duì)狙擊手施加弱驅(qū)散,并且減速數(shù)值改變100,使狙擊手加速奔跑而不是移動(dòng)變慢。
人。
全口徑
爆頭施加一個(gè)可疊加的2點(diǎn)減甲效果,持續(xù)7秒。
打靶場(chǎng)地
開(kāi)啟瞄準(zhǔn)后,每次攻擊都會(huì)提供額外的一個(gè)可疊加50攻擊速度加成。
大炮
開(kāi)啟瞄準(zhǔn)后,額外攻擊距離增加2倍,而他的攻擊會(huì)在目標(biāo)地點(diǎn)立刻產(chǎn)生50%威力的榴霰彈,與其他來(lái)源的榴霰彈疊加。
鉛彈
暗殺會(huì)擊中主目標(biāo)后錐形區(qū)域內(nèi)所有敵人,造成75%暗殺傷害。
腰射
降低暗殺50%%瞄準(zhǔn)時(shí)間,對(duì)目標(biāo)施加1.5秒眩暈。
給你的腦袋說(shuō)拜拜吧!
狙擊手攻擊后有幾率向目標(biāo)放出一個(gè)25%威力的暗殺,幾率數(shù)值為爆頭基礎(chǔ)幾率的50%。
痛苦女王傳奇天賦
苦海有鞭
每次攻擊擁有20%幾率對(duì)目標(biāo)施加暗影突襲。
散播痛苦
暗影突襲每次彈跳至最多5個(gè)額外目標(biāo)。
歡愉和折磨
暗影突襲的負(fù)面效果結(jié)束時(shí)該單位會(huì)釋放一次痛苦尖叫。
回音縈繞
閃爍會(huì)在起點(diǎn)和落地點(diǎn)各釋放一次痛苦尖叫。
狂烈侵襲
閃爍會(huì)提供60攻擊速度加成,持續(xù)4秒。
痛苦殿堂
痛苦女王閃爍的起點(diǎn)和落地點(diǎn)之間的所有敵人均受到當(dāng)前等級(jí)暗影突襲的作用。
喜極而叫
每次痛苦尖叫擊殺敵人時(shí)都會(huì)重置閃爍的冷卻時(shí)間。
聲成身退
每個(gè)被痛苦尖叫的敵人都會(huì)被擊退至痛苦尖叫的最大范圍距離。每個(gè)擊中的目標(biāo)都會(huì)降低超聲沖擊波0.75秒冷卻時(shí)間。
振奮尖嘯
痛苦尖叫擊中的每個(gè)敵人都會(huì)送回一道回聲,治療她造成傷害的10%,并且恢復(fù)痛苦尖叫魔法消耗的10%。
雷鳴共振
超聲沖擊波留下一道尾跡,每0.5秒造成20%超聲沖擊波傷害。尾跡持續(xù)6秒。
超聲海嘯
超聲沖擊波施放時(shí)朝痛苦女王周?chē)?個(gè)方向分別放出。
刺耳之力
超聲沖擊波每擊中一個(gè)敵人都會(huì)向痛苦女王提供10攻擊速度,%attack_damage%點(diǎn)攻擊力,持續(xù)15秒。
圣堂刺客傳奇天賦
玻璃護(hù)罩
折光可以對(duì)友軍施放。施法距離為800。
照單全收
每次在折光攻擊力加成下?lián)魵⒁粋(gè)敵人都會(huì)獲得一次折光傷害吸收效果。
折光計(jì)數(shù)
靈光一現(xiàn)
啟動(dòng)折光時(shí)會(huì)在圣堂刺客的所在位置放下一個(gè)靈能陷阱。
消失之刃
圣堂刺客在啟動(dòng)隱匿時(shí)會(huì)攻擊300范圍內(nèi)所有敵人。
上天之徑
隱匿變成對(duì)地施放的技能,施法距離為600。圣堂刺客立刻傳送至所選位置,并進(jìn)入隱匿狀態(tài)。
潛伏電荷
每次擊殺一個(gè)隱匿打擊效果下的敵人,圣堂刺客都會(huì)獲得一次折光攻擊力加成效果。
智能之刃
隱性裝置
圣堂刺客擁有15%幾率在靈能之刃飛濺作用下的單位身下創(chuàng)造一個(gè)靈能陷阱。
靈力爆發(fā)
靈能之刃對(duì)飛濺目標(biāo)附近175范圍內(nèi)敵人造成傷害。
隱秘切入
靈能陷阱在引爆時(shí)還對(duì)所有敵人發(fā)動(dòng)一次隱匿的攻擊。
療傷陷阱
靈能陷阱對(duì)圣堂刺客的所有友軍進(jìn)行治療,治療量為造成傷害的50%。
隱蔽回音
靈能陷阱留在地面上發(fā)出脈沖,造成額外傷害,最多可達(dá)%value%次。
冥界亞龍傳奇天賦
毒素中斷
敵人受到毒性攻擊25點(diǎn)傷害時(shí)都會(huì)被短暫眩暈。
劇毒排放
毒性攻擊惡化,持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)300范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量等于敵人根據(jù)當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)效果所受總傷害的2x。
傳染病
一個(gè)單位在毒性攻擊作用下陣亡后300范圍內(nèi)所有敵人獲得當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)。
幽冥劇毒能量點(diǎn)數(shù)
幽冥劇毒擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
毒性滲透
幽冥劇毒使冥界亞龍回復(fù)8%造成的傷害。
瘴氣遺毒
幽冥劇毒殺死的敵人會(huì)使毒池的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
分泌物
目標(biāo)受到腐蝕皮膚作用時(shí)冥界亞龍將獲得其失去的25%攻擊速度,提升自身的攻擊和移動(dòng)速度。
龍擊長(zhǎng)空
可以主動(dòng)施放腐蝕皮膚,獲得飛行移動(dòng)狀態(tài),持續(xù)8秒,并且自動(dòng)對(duì)350距離內(nèi)所有敵人施加腐蝕皮膚的負(fù)面效果。毒素傷害加倍。30秒冷卻時(shí)間,50點(diǎn)魔法消耗。
皮膚脫落
腐蝕皮膚變成光環(huán)效果,影響900距離內(nèi)隊(duì)友,數(shù)值為自身的一半。
抗毒素
蝮蛇突襲可以對(duì)友軍施放,以相同的傷害量治療友軍,并且以相同的減速數(shù)值提供移動(dòng)速度和攻擊速度加成。
毒蛇撕咬
蝮蛇突襲將彈跳至額外2個(gè)目標(biāo)。
污染
蝮蛇突襲變成無(wú)目標(biāo)技能。在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入蝮蛇突襲施法距離的目標(biāo)每0.4秒都將受到一次蝮蛇突襲作用。技能的持續(xù)時(shí)間與蝮蛇突襲的總負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間相同。
露娜傳奇天賦
散射
月光的打擊具有250范圍效果,使附近單位受到30%效果。
狂月
月光可以對(duì)友方單位施放,使其獲得20%吸血,和攻擊速度加成,數(shù)值為30%月光傷害,并暫時(shí)進(jìn)入夜晚。夜晚持續(xù)時(shí)間為月光眩暈時(shí)間的3倍。
月亮進(jìn)入你的視線
月刃獲得主動(dòng)效果,使下次攻擊的月刃可以擊退敵人,眩暈敵人0.75秒,并造成5秒減速。這個(gè)效果可以被動(dòng)觸發(fā),對(duì)12%月刃生效。冷卻時(shí)間:12
殘?jiān)?span style="display:none">0gZ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
露娜攻擊一個(gè)敵人后,該敵人獲得一個(gè)可疊加的負(fù)面效果,使其每秒受到傷害,數(shù)值為月之祝福的攻擊力加成,持續(xù)3秒。
月亮周期
月蝕生效時(shí)每次擊殺敵方單位會(huì)減少月蝕%cooldown_reduction%秒冷卻時(shí)間。
月之焦點(diǎn)
月蝕再獲得3道月光。月蝕可以對(duì)友方單位或點(diǎn)地施放。如果對(duì)地施放,作用范圍減少至300,月光產(chǎn)生速度加快200%。
新月
月光可以點(diǎn)地施放。月光會(huì)對(duì)初始目標(biāo)的月刃距離內(nèi)立刻發(fā)動(dòng)一次攻擊。
跨月
月之祝福的冷卻時(shí)間減少50%,并且可以立刻施放,使露娜向前跳躍750距離,同時(shí)利用月光打擊身下的目標(biāo),月光傷害為月之祝福攻擊力加成的3倍。
犀利衛(wèi)星
露娜被動(dòng)獲得月刃構(gòu)成的環(huán)繞之盾,可以對(duì)碰到的敵人立刻發(fā)動(dòng)一次攻擊。月刃每10秒補(bǔ)充一個(gè),直至達(dá)到上限,上限數(shù)量為當(dāng)前月刃彈跳次數(shù)。
月之印記
露娜對(duì)主目標(biāo)的攻擊施加一個(gè)標(biāo)記,持續(xù)6秒,將降低10%魔法抗性。每次露娜施放月光時(shí),所有被標(biāo)記的單位也會(huì)被月光打擊。
進(jìn)入良夜
夜晚期間友方單位獲得移動(dòng)速度和閃避加成,數(shù)值為月蝕月光數(shù)量的3倍,露娜將獲得雙倍加成。月蝕的夜晚時(shí)間延長(zhǎng)4秒。
月亮井
有單位死于月刃的彈跳效果時(shí),在該單位的地點(diǎn)將產(chǎn)生作用范圍為250的月蝕,月光數(shù)量和夜晚時(shí)間為原來(lái)的35%。
克林克茲傳奇天賦
分裂火雨
熾烈火雨的箭矢在擊中首個(gè)敵人后分裂為三支。 現(xiàn)在還使熾烈火雨的箭矢?jìng)μ嵘?0%
滅頂猛攻
骷髏弓手對(duì)他們攻擊的首個(gè)敵人發(fā)動(dòng)一次短時(shí)間的熾烈火雨。發(fā)射的箭矢數(shù)量為50%克林克茲的熾烈火雨箭矢數(shù)量。
焦心
每支熾烈火雨箭矢施加一個(gè)附有眩暈的擊退效果,然后是1秒100%減速。
著火
每支灼熱之箭會(huì)施加1.5秒燒灼效果,每秒傷害為灼熱之箭額外傷害的100%。
骷髏巨人
獲得一個(gè)新技能:骷髏巨人?肆挚似潓⒄賳疽粋(gè)揮劍的大骷髏。繼承克林克茲的攻擊力,并且擁有分裂攻擊,將施加灼熱之箭。巨人將攻擊2000范圍內(nèi)視野中的單位,而且不會(huì)接受指令。冷卻時(shí)間:120,魔法消耗:150。
融化之箭
每支灼熱之箭會(huì)降低目標(biāo)1點(diǎn)護(hù)甲。最大疊加次數(shù)為灼熱之箭降低攻擊速度的25%。
呼喚亡靈
脫離骨隱步狀態(tài)會(huì)產(chǎn)生2個(gè)燃燒之軍的骷髏弓手。
幽靈之觸
在骨隱步狀態(tài)下,克林克茲在穿過(guò)敵人時(shí)會(huì)偷取一部分攻擊力。偷取的攻擊力為骨隱步移動(dòng)速度加成的25%。狀態(tài)效果在克林克茲脫離隱身后還會(huì)持續(xù)14秒。最高攻擊力加成:150。
掃射
脫離骨隱步后會(huì)獲得骨隱步移動(dòng)速度加成的400%作為攻擊速度的加成。另外面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí)獲得100%閃避。持續(xù)7秒。
防衛(wèi)工事
每個(gè)骷髏弓手周?chē)加袩沟膮^(qū)域,向克林克茲提供吸血效果,百分比數(shù)值為燃燒之軍攻擊力百分比的50%。對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人施加40攻擊速度降低。
巨型骷髏
骷髏弓手的箭矢會(huì)擊中目標(biāo)附近350范圍內(nèi)3名額外敵人,施加減速效果,數(shù)值為灼熱之箭額外傷害的一半,持續(xù)1.5秒。骷髏巨人的分裂攻擊施加0.5秒眩暈。
砰然之骨
克林克茲的骷髏弓手在產(chǎn)生時(shí)對(duì)%radius%范圍內(nèi)造成%impact_damage%點(diǎn)傷害,以及眩暈,時(shí)間為燃燒之軍持續(xù)時(shí)間的%pct_for_duration%%%。
全能騎士
天國(guó)洗禮
施放天國(guó)恩賜時(shí)治療目標(biāo)當(dāng)前等級(jí)的洗禮。
狂熱
天國(guó)恩賜作用下的單位造成的傷害提升30%。
天國(guó)屏障
天國(guó)恩賜幫助友方目標(biāo)格擋5次傷害。
正義之道
退化光環(huán)還能作用于友軍,提升50%退化光環(huán)數(shù)值的移動(dòng)和攻擊速度。
赦免
在退化光環(huán)作用范圍內(nèi)陣亡的敵方單位將使全能騎士回復(fù)4%最大生命和魔法。
譴責(zé)
退化光環(huán)每隔%damage_interval%秒對(duì)作用范圍內(nèi)敵人造成%attack_damage_pct%%%全能騎士基礎(chǔ)攻擊傷害。
療傷天使
每當(dāng)守護(hù)天使作用下的單位被攻擊時(shí),有20%幾率該單位將被全能騎士當(dāng)前等級(jí)的洗禮進(jìn)行治療。
天使翱翔
守護(hù)天使在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供30%魔法抗性和飛行移動(dòng)狀態(tài)。
個(gè)人救星
全能騎士獲得一個(gè)獨(dú)立技能,可以對(duì)單體目標(biāo)施放當(dāng)前等級(jí)的守護(hù)天使。魔法消耗減少百分之50。
神圣之地
洗禮現(xiàn)在治療250范圍內(nèi)所有友方單位。
仁愛(ài)
洗禮現(xiàn)在擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
健將
每當(dāng)全能騎士受到傷害時(shí),洗禮的冷卻時(shí)間都會(huì)減少0.2秒。
天佑療法
洗禮有50%幾率兩次作用于目標(biāo)。
天使翱翔
守護(hù)天使在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供30%魔法抗性和飛行移動(dòng)狀態(tài)
審判
天國(guó)恩賜在施放時(shí)擊退400范圍內(nèi)的敵人,并對(duì)受到作用的敵人造成150%全能騎士基礎(chǔ)攻擊的傷害。
卓爾游俠傳奇天賦
折射箭矢
霜凍之箭擊中時(shí)會(huì)裂開(kāi),對(duì)目標(biāo)400范圍內(nèi)敵人放出箭矢。霜凍之箭每減速1.0秒放出一支箭矢。
刺骨嚴(yán)寒
霜凍之箭的減速效果施加給一名敵人,該敵人就會(huì)獲得一次刺骨嚴(yán)寒的疊加效果,每個(gè)刺骨嚴(yán)寒效果每秒造成75%霜凍之箭額外傷害。目標(biāo)若在移動(dòng),傷害值提升至150%。刺骨嚴(yán)寒最多可疊加4次,持續(xù)時(shí)間為200%霜凍之箭減速時(shí)間。
數(shù)箭波動(dòng)
霜凍之箭的攻擊擁有15%幾率沿攻擊方向放出一波數(shù)箭齊發(fā)。
寂靜回音
1.5秒延遲后狂風(fēng)再現(xiàn),寬度和擊退距離增加100%。
腳下生風(fēng)
被狂風(fēng)刮到的友軍可以從敵軍中溜走,移動(dòng)速度提升40%,并且擁有相位移動(dòng)狀態(tài),持續(xù)時(shí)間與狂風(fēng)的沉默和致盲時(shí)間相同。擊中后卓爾游俠可以無(wú)視地形移動(dòng)。
戰(zhàn)斗就位
被狂風(fēng)擊中的敵人將使數(shù)箭齊發(fā)減少1秒冷卻時(shí)間。被數(shù)箭齊發(fā)擊中的敵人將使狂風(fēng)減少1秒冷卻時(shí)間。
側(cè)風(fēng)
狂風(fēng)變成以矢量為目標(biāo),施加霜凍之箭的減速效果,并造成魔法傷害,數(shù)值為600%霜凍之箭額外傷害。
多變齊發(fā)
卓爾游俠在數(shù)箭齊發(fā)期間可以移動(dòng)。數(shù)箭齊發(fā)依然會(huì)以初始目標(biāo)地點(diǎn)為中心。期間卓爾游俠的移動(dòng)速度減少10%。
數(shù)箭之墻
數(shù)箭齊發(fā)沿弧形兩邊每秒額外發(fā)射4支箭矢。
壓倒性力量
數(shù)箭齊發(fā)擊中后會(huì)產(chǎn)生壓倒性力量的疊加效果,使卓爾游俠攻擊具有擊退效果,并且獲得20%攻擊力加成和5%移動(dòng)速度加成。壓倒性力量的疊加效果每秒失去一層。
預(yù)防天賦
卓爾游俠朝下個(gè)使射手天賦光環(huán)無(wú)效的敵人方向放出一陣狂風(fēng),射手天賦生效時(shí)超過(guò)5秒才會(huì)觸發(fā)。
冰晶爆發(fā)
射手天賦具有主動(dòng)效果,并獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),射出的箭矢會(huì)產(chǎn)生冰霜爆炸,對(duì)目標(biāo)周?chē)乃袉挝辉斐赡Х▊屠p繞。作用范圍為33%射手天賦光環(huán)范圍,傷害值為射手天賦的額外傷害,并施加0.8秒纏繞。
編織者傳奇天賦
蟲(chóng)友
甲蟲(chóng)附著于友軍,根據(jù)基礎(chǔ)技能的數(shù)值進(jìn)行治療,并提升其護(hù)甲。
爆爆蟲(chóng)
當(dāng)甲蟲(chóng)陣亡后將會(huì)爆炸,對(duì)250范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量為150%對(duì)目標(biāo)造成的傷害。
蟲(chóng)巢思維
所有受到蟲(chóng)群作用的敵人會(huì)將%value%%%所受傷害轉(zhuǎn)移至%radius%范圍內(nèi)其他受到作用的單位。
千針萬(wàn)線
編織者的額外攻擊會(huì)額外擊中編織者攻擊距離+250距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo)。
蟲(chóng)滿為患
編織者的額外攻擊將使當(dāng)前等級(jí)的蟲(chóng)群附著在目標(biāo)身上。
給一點(diǎn),拿一點(diǎn)
編織者的額外攻擊具有20%吸血效果,并且擊退目標(biāo)40距離。
現(xiàn)實(shí)裂縫
縮地在編織者身后留下一道尾跡,持續(xù)4秒,每0.5秒造成35%縮地傷害。尾跡作用范圍為150。
黑名單
完成縮地后,編織者對(duì)所有觸碰到的敵人發(fā)動(dòng)一次攻擊。
縮地蟲(chóng)群
被縮地觸碰的單位自動(dòng)受到當(dāng)前等級(jí)的蟲(chóng)群作用。
返璞歸真
時(shí)光倒流可以對(duì)友軍施放。
大家好才是真的好
施放時(shí)光倒流時(shí)自動(dòng)將目標(biāo)回復(fù)至滿血滿魔狀態(tài)。
爆炸性現(xiàn)實(shí)
時(shí)光倒流的單位會(huì)在起始和結(jié)束地點(diǎn)產(chǎn)生爆炸,對(duì)250范圍內(nèi)單位造成50%目標(biāo)缺失生命的傷害。
熊戰(zhàn)士傳奇天賦
深入挖掘
震撼大地施加怒意狂擊效果,并且技能傷害也會(huì)被怒意狂擊提升。
炮彈
震撼大地施加125距離的擊退,和1.5秒眩暈。
毫不留情
在震撼大地的負(fù)面效果下死亡的敵人將向熊戰(zhàn)士提供3次超強(qiáng)力量疊加效果。 現(xiàn)在還使震撼大地的減速時(shí)間額外增加2秒
撕成碎片
超強(qiáng)力量的攻擊造成130%致命一擊。
難以捉摸
超強(qiáng)力量提供30%閃避,持續(xù)3.5秒。
不顧一切
超強(qiáng)力量對(duì)目標(biāo)身后錐形區(qū)域內(nèi)最遠(yuǎn)650距離的所有敵人造成35%攻擊傷害的物理傷害。
撕裂護(hù)甲
怒意狂擊每次疊加1點(diǎn)減甲效果。
小熊戰(zhàn)士
怒意狂擊具有主動(dòng)效果,施放后將召喚3個(gè)無(wú)敵,但不受控制的熊戰(zhàn)士幼崽。幼崽隨機(jī)進(jìn)行攻擊,對(duì)附近敵人施加熊戰(zhàn)士和他們自身的怒意狂擊效果,但是幼崽自身只繼承25%怒意狂擊額外傷害。持續(xù)時(shí)間:10秒,冷卻時(shí)間:20秒,魔法消耗:50點(diǎn)。
四處橫行
激怒開(kāi)啟期間每%interval%秒在熊戰(zhàn)士的位置觸發(fā)一次震撼大地。
撕裂
怒意狂擊的每個(gè)疊加效果向熊戰(zhàn)士提供3%吸血/技能吸血。
保護(hù)幼崽
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供所有激怒的加成效果。
兇殘成性
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供80攻擊速度。
矮人直升機(jī)
火箭攻擊
物理攻擊擁有20%幾率在敵人的位置產(chǎn)生一個(gè)火箭彈幕的炮臺(tái),持續(xù)3秒。
彈幕炮臺(tái)
火箭彈幕變成點(diǎn)地和點(diǎn)單位施放的技能,會(huì)在友軍身上或一個(gè)地點(diǎn)召喚一個(gè)炮臺(tái),在其周?chē)l(fā)射火箭彈幕。
導(dǎo)彈彈幕
火箭彈幕在追蹤導(dǎo)彈飛行中全程附在其上面。
導(dǎo)彈飛乘
任何友軍都可以乘坐追蹤導(dǎo)彈。導(dǎo)彈經(jīng)過(guò)時(shí)擊中的敵人會(huì)受到導(dǎo)彈的傷害。無(wú)法跨越不可通行的地形。
迷你導(dǎo)彈
追蹤導(dǎo)彈擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)碎裂成最多6個(gè)迷你導(dǎo)彈,以800范圍內(nèi)其他敵人為目標(biāo)。迷你導(dǎo)彈造成50%原版導(dǎo)彈傷害和眩暈。
導(dǎo)彈打擊
追蹤導(dǎo)彈擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)在其地點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)召喚飛彈,作用范圍和威力為25%。
首次打擊
高射火炮的首次打擊會(huì)擊中地圖上所有可見(jiàn)的敵方目標(biāo)。
火炮導(dǎo)彈
高射火炮首次攻擊將對(duì)擊中的所有次級(jí)目標(biāo)發(fā)射追蹤導(dǎo)彈,造成50%追蹤導(dǎo)彈傷害和眩暈。
燃油路徑
高射火炮的所有次級(jí)攻擊會(huì)在目標(biāo)身下留下一道火焰路徑,每0.5秒造成傷害,數(shù)值為20%矮人直升機(jī)攻擊力。
集束炸彈
召喚飛彈留下一片雷區(qū),持續(xù)90秒。每個(gè)地雷造成25%召喚飛彈傷害。
掃射戰(zhàn)場(chǎng)
召喚飛彈召喚3個(gè)僚機(jī)掠過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人發(fā)射火箭彈幕。
精準(zhǔn)打擊
矮人直升機(jī)向初始作用范圍內(nèi)每個(gè)目標(biāo)施放一個(gè)175作用范圍的召喚飛彈。這些飛彈將跟隨他們的目標(biāo),不會(huì)落空。
干擾者傳奇天賦
云層覆蓋
打擊間隔減少50%。打擊次數(shù)提升3次。
魔力風(fēng)暴
每次打擊都會(huì)使目標(biāo)附近450范圍內(nèi)友軍恢復(fù)8%最大魔法值。每次打擊還會(huì)使干擾者提升2點(diǎn)智力,持續(xù)25秒
致命打擊
每次打擊均有25%幾率暴擊,造成175%傷害。
重裝武器
干擾者攻擊目標(biāo)時(shí)有60%幾率對(duì)其施放風(fēng)雷之擊。
驚鴻一瞥
目標(biāo)到達(dá)最后的目的地時(shí),干擾者對(duì)他們附近250內(nèi)所有敵人造成170%干擾者智力的傷害。
驚嚇之旅
被瞥視的敵人在瞥視的持續(xù)時(shí)間內(nèi)每經(jīng)過(guò)75距離都會(huì)受到70%干擾者智力的傷害。
導(dǎo)電圍欄
動(dòng)能力場(chǎng)每0.5秒對(duì)困在其中的敵人造成干擾者50%基礎(chǔ)攻擊傷害。
極樂(lè)區(qū)域
動(dòng)能力場(chǎng)內(nèi)友軍每0.5秒受到50%干擾者智力的治療。
主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)
動(dòng)能力場(chǎng)提升友軍60攻擊速度。
環(huán)環(huán)相扣
創(chuàng)造第二個(gè)動(dòng)能力場(chǎng),作用范圍比原來(lái)的大2倍。
完美風(fēng)暴
靜態(tài)風(fēng)暴在施放時(shí)自動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)動(dòng)能力場(chǎng)。
夢(mèng)境力場(chǎng)
所有攻擊對(duì)作用下的敵人都有30%幾率產(chǎn)生150%傷害的致命一擊。
太平洋風(fēng)暴
受到靜態(tài)風(fēng)暴作用的敵人造成的傷害降低30%。
斯拉克傳奇天賦:
違反契約
黑暗契約對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)施加能量轉(zhuǎn)移的疊加效果。
如約而退
黑暗契約的每波傷害都將敵人推走,眩暈敵人1.5秒。
鹽水浴
黑暗契約可作用于單位,不論敵友,并且凈化目標(biāo)周?chē)乃杏衍姟?黑暗契約現(xiàn)在造成的傷害提升150%
捕魚(yú)達(dá)人
斯拉克對(duì)躍過(guò)的所有目標(biāo)還發(fā)動(dòng)一次攻擊,包括被束縛的敵人。
跳跳小隊(duì)
創(chuàng)造6個(gè)斯拉克復(fù)制體,在180度角內(nèi)朝不同方向跳躍,對(duì)敵方單位造成傷害和束縛效果。
大魚(yú)吃小魚(yú)
攻擊被束縛單位的友軍獲得60攻擊速度加成。
頭號(hào)掠食者
啟動(dòng)能量轉(zhuǎn)移時(shí),斯拉克攻擊一次250范圍內(nèi)所有敵人。
釣魚(yú)好手
每次攻擊時(shí)斯拉克擁有15%幾率對(duì)被攻擊的目標(biāo)施加突襲。
授人以漁
啟動(dòng)時(shí)提升所有友軍的主屬性,提升數(shù)值為斯拉克提升的敏捷值。
海葬
啟動(dòng)暗影之舞時(shí),斯拉克還將開(kāi)啟能量轉(zhuǎn)移的主動(dòng)效果,為能量轉(zhuǎn)移最大疊加次數(shù)的%value%倍。
生死之礁
暗影之舞期間每0.25秒斯拉克發(fā)出一次黑暗契約的傷害脈沖。
魚(yú)水之歡
啟動(dòng)暗影之舞時(shí),斯拉克將450范圍內(nèi)所有敵人向自身牽引,并且以當(dāng)前等級(jí)的突襲束縛他們。
馬格納斯傳奇天賦:
震蕩三波
現(xiàn)在放出3道震蕩波。次級(jí)震蕩波造成的傷害減少50%。
震懾掃蕩
被震蕩波擊中的敵人造成的傷害降低75%,持續(xù)2.5秒。
震蕩回力
震蕩波在達(dá)到最大距離后朝相反方向放出一道次級(jí)震蕩波。
過(guò)度授予力量
授予力量獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。友軍也會(huì)獲得馬格納斯的對(duì)己攻擊力和分裂倍數(shù)。
威嚇
馬格納斯每沖撞一個(gè)目標(biāo)就會(huì)獲得7點(diǎn)力量,持續(xù)20秒。
長(zhǎng)角拋離
馬格納斯在巨角沖撞結(jié)束后執(zhí)行一次長(zhǎng)角拋物,對(duì)所有擊中的敵人造成50%巨角沖撞傷害。
發(fā)射煙花
馬格納斯巨角沖撞時(shí)攻擊沿途經(jīng)過(guò)的每個(gè)敵人。
吸血力量
授予力量的攻擊現(xiàn)在具有10%吸血效果。
大波過(guò)多
授予力量的攻擊現(xiàn)在擁有20%幾率施放馬格納斯的震蕩波。
兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)
馬格納斯反轉(zhuǎn)了兩極反轉(zhuǎn),獲得一個(gè)額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉(zhuǎn)的傷害和眩暈效果。
去物質(zhì)化
友軍的攻擊對(duì)兩極反轉(zhuǎn)眩暈效果下的敵人造成300%致命一擊傷害。
額外兩極
施放兩極反轉(zhuǎn)后,馬格納斯的移動(dòng)速度提升100%,攻擊速度提升150,持續(xù)15秒。
巨牙海民傳奇天賦:
破冰者
每個(gè)碎片每隔0.75秒發(fā)生爆炸,對(duì)250范圍內(nèi)敵人在碎片持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成40%寒冰碎片初始傷害。
冰球
寒冰碎片產(chǎn)生后將向巨牙海民發(fā)動(dòng)一個(gè)雪球,可以擊中沿途的所有敵人。
寒冰碎片延長(zhǎng)
寒冰碎片的彈道在經(jīng)過(guò)施法目標(biāo)后還會(huì)繼續(xù)行進(jìn),對(duì)最遠(yuǎn)距離以外的敵人造成傷害。寒冰碎片依然會(huì)在平常位置生成屏障。延申的彈道額外造成寒冰碎片傷害。
白雪堡壘:
雪球內(nèi)所有友軍額外獲得每秒4%最大生命值的回復(fù)效果
雪球沖擊:
雪球結(jié)束時(shí)450范圍內(nèi)所有敵人都將額外受到雪球的爆發(fā)傷害。
全球變冷:
雪球的施法距離為全圖,友方單位可以從任何地點(diǎn)加入雪球。最大滾動(dòng)時(shí)間不會(huì)增加。
冰冷派對(duì):
友軍攻擊摔角行家作用下的敵人將獲得%value%%%吸血效果。
摔角簽到:
摔角行家現(xiàn)在可以開(kāi)關(guān),沒(méi)有持續(xù)時(shí)間,但開(kāi)啟后每秒消耗15點(diǎn)魔法。
局部冷卻
受到摔角行家作用下的敵人陣亡都會(huì)使巨牙海民的技能減少1秒冷卻時(shí)間。
再來(lái)一拳!:
海象神拳擊殺敵人后將重置冷卻時(shí)間。
巨牙-海民:
海象神拳落地后,落地點(diǎn)附近300范圍內(nèi)所有敵人受到50%初始神拳傷害。
海象猛擊:
海象神拳將敵人擊退最多600距離。該單位撞到其他敵人時(shí),該敵人也將受到較低的致命一擊傷害,比原來(lái)減少25%,并且被擊退較短距離,被擊退時(shí)撞到其他單位還將使效果傳遞下去。一個(gè)單位每次只能被海象猛擊擊中一次。
不朽尸王傳奇天賦:
埋葬生者
墓碑現(xiàn)在可以關(guān)住一名英雄,將其保護(hù)在內(nèi),每0.5秒治療2.5%最大生命。
激將圖騰
可以點(diǎn)地施放噬魂,產(chǎn)生一個(gè)激將圖騰。圖騰存活4.0秒,每隔1.0秒嘲諷一次敵人。圖騰時(shí)間結(jié)束后對(duì)350范圍內(nèi)敵人造成傷害,并治療友軍,數(shù)值為噬魂累積數(shù)值的50%。開(kāi)啟自動(dòng)施放后總是為點(diǎn)地施放的效果。
成熟的尸體
產(chǎn)生的僵尸中25%為成熟的。成熟的僵尸成功攻擊后會(huì)爆炸,在其當(dāng)前地點(diǎn)的50%基礎(chǔ)腐朽作用范圍內(nèi)觸發(fā)腐朽。
死亡行軍
不朽尸王在血肉傀儡生效期間不斷產(chǎn)生僵尸,攻擊附近敵人。
死人出動(dòng)
每個(gè)被腐朽擊中的敵人身旁都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)僵尸。
死亡余波
腐朽每隔3.0秒在目標(biāo)地點(diǎn)額外觸發(fā)2次。額外觸發(fā)的腐朽造成50%點(diǎn)傷害,并竊取50%力量。
噬魂僵尸
附近每個(gè)因噬魂失去生命值的單位都有50%幾率產(chǎn)生一個(gè)僵尸。這些僵尸會(huì)攻擊附近隨機(jī)的敵方目標(biāo)。
共噬
對(duì)一個(gè)友方英雄施放噬魂可以分享不朽尸王20%當(dāng)前力量,持續(xù)12秒。對(duì)一個(gè)敵人施放噬魂可以對(duì)其造成額外傷害,數(shù)值為不朽尸王100%當(dāng)前力量。
回春腐爛
在血肉傀儡生效期間只要500范圍內(nèi)有敵人陣亡,不朽尸王都能回復(fù)4%自身最大生命。
傀儡重拳
血肉傀儡的攻擊對(duì)350范圍內(nèi)敵人造成50%傷害,并且施加血肉傀儡的減速和傷害加深效果。
窮兇極餓
不朽尸王獲得額外的技能,可以立刻吞噬所有僵尸,每個(gè)僵尸回復(fù)其5%最大生命,并且提升10%移動(dòng)速度和15攻擊速度。
腐朽之拳
不朽尸王擁有22%幾率在成功攻擊后施放腐朽。
寒冬飛龍傳奇天賦
鉆石化
極寒之擁的目標(biāo)現(xiàn)在還將獲得技能免疫狀態(tài),可以以225移動(dòng)速度進(jìn)行移動(dòng)。受到作用下的單位不再可以攻擊和施法
邪惡詛咒
受到作用的敵人對(duì)目標(biāo)的傷害提升50%。
強(qiáng)化相擁
極寒之擁現(xiàn)在擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。攻擊極寒之擁作用下的單位將受到嚴(yán)寒燒灼的作用。
冰冷刺骨
次級(jí)目標(biāo)被擊中后,每個(gè)目標(biāo)的碎片將反彈回主目標(biāo),對(duì)其造成50%碎裂沖擊傷害。
冷靜自若
碎裂沖擊將次級(jí)目標(biāo)朝初始目標(biāo)牽引,并施加當(dāng)前等級(jí)嚴(yán)寒燒灼的負(fù)面效果。
分享即是驚嚇
寒冬詛咒的主目標(biāo)死亡后剩余時(shí)間將轉(zhuǎn)移至附近的一個(gè)敵人身上。
寒冬氣息
嚴(yán)寒燒灼額外攻擊射程內(nèi)最多2個(gè)目標(biāo),對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低-50%。
寒冬法術(shù)
若寒冬詛咒的目標(biāo)在技能期間陣亡,寒冬飛龍和她所有友軍將回復(fù)目標(biāo)的50%最大生命值。
嚴(yán)寒濺射
嚴(yán)寒燒灼攻擊目標(biāo)附近175范圍內(nèi)所有敵人。
冰冷殺戮
極寒之擁結(jié)束時(shí)受作用的單位將放出當(dāng)前等級(jí)的碎裂沖擊。
冬日輕風(fēng)
碎裂沖擊治療目標(biāo)附近的友軍,治療量為50%碎裂沖擊傷害。
二度燒傷
每隔3.5秒嚴(yán)寒燒灼會(huì)產(chǎn)生兩次攻擊。
虛無(wú)之靈傳奇天賦
虛無(wú)的誘惑
虛無(wú)之靈退出靈扉時(shí)留下一個(gè)火圈,使敵人受到的技能傷害增加12%,并且每0.5秒造成20.0%異化傷害。持續(xù)7.0秒。
三合回音
異化在退出的靈扉處產(chǎn)生3個(gè)殘陰,F(xiàn)在還使殘陰的牽引時(shí)間提升0.7秒
抑制
共鳴脈沖獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),并提供技能免疫,持續(xù)2.0秒。
突破口
太虛之徑擊中的首個(gè)單位每0.5秒會(huì)受到40.0%太虛印記傷害,持續(xù)6.0秒。
逆轉(zhuǎn)之力
殘陰的牽引結(jié)束后,被影響的敵人會(huì)被推離550.0距離。被推離時(shí)撞到的其他敵人將受到200%殘陰傷害,并且移動(dòng)速度被減緩40.0%,持續(xù)4.0秒。
膨脹
異化增加部分外圈。退出靈扉時(shí),虛無(wú)之靈對(duì)靈扉作用范圍內(nèi)所有敵人施加太虛之徑的太虛印記,F(xiàn)在還使異化減少2秒冷卻時(shí)間
動(dòng)蕩裂隙
太虛之徑留下一道傷害性的路徑施加燒灼傷害,每0.5秒造成15.0%太虛印記傷害,持續(xù)4.0秒。
空無(wú)之力
共鳴脈沖施加200擊退效果,并且對(duì)所有受作用的敵人發(fā)動(dòng)一次虛無(wú)之靈的普通攻擊。
易位
施放異化時(shí),虛無(wú)之靈附近350內(nèi)友方英雄會(huì)被拉進(jìn)虛無(wú)之中。每個(gè)易位的友軍在重現(xiàn)的地點(diǎn)造成90.0%異化傷害,并且獲得共鳴脈沖的基礎(chǔ)傷害吸收護(hù)盾。
幻影攻擊
被殘陰抓到的敵人受到虛無(wú)之靈的物理攻擊時(shí)傷害為200%致命一擊。
精算攻擊
虛無(wú)之靈的攻擊會(huì)施加太虛之徑的太虛印記,傷害增加50.0%。
齊鳴脈沖
被共鳴脈沖擊中的友軍會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,保護(hù)他們不受物理傷害。格擋傷害的數(shù)值為共鳴脈沖基礎(chǔ)護(hù)盾吸收的2.0倍。
電炎絕手傳奇天賦
霹靂友善鐵手
霹靂鐵手可以對(duì)友軍施放。
新鮮烤制
龍炎餅干給予友軍250攻擊距離加成(僅遠(yuǎn)程)和50點(diǎn)攻擊力,持續(xù)6.5秒。
三筒火槍
電光石火擁有3點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
絕吻碎片
絕吻在擊中時(shí)爆裂,在初始區(qū)域附近300范圍內(nèi)發(fā)射6個(gè)碎片。
阻滯威力
電光石火將擊中的敵人擊退300距離,并施加一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的蜥蜴絕吻火痰負(fù)面效果。
龍炎葡萄干
龍炎餅干現(xiàn)在使落地點(diǎn)產(chǎn)生當(dāng)前等級(jí)的蜥蜴絕吻,并且可以喂給敵人,使其原地跳躍。
十三餅干
電炎絕手向主目標(biāo)周?chē)?00區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)喂食龍炎餅干。只有主目標(biāo)向前跳躍,次級(jí)目標(biāo)原地跳躍。主餅干的飛行速度快50%。
安全第一
在施放蜥蜴絕吻時(shí)電炎絕手所受傷害降低80%
爆裂彈殼
霹靂鐵手的攻擊在150范圍內(nèi)造成傷害。
散彈槍
除了主槍彈之外電炎絕手額外發(fā)射兩道炮火攻擊她的側(cè)翼。
跳彈
霹靂鐵手的攻擊彈射給500距離內(nèi)額外3個(gè)目標(biāo)。
自動(dòng)火炮
在施放蜥蜴絕吻時(shí)電炎絕手每1.0秒用電光石火轟擊450距離內(nèi)所有敵人。
瑪爾斯傳奇天賦
開(kāi)路先鋒
迅矛留下一道燃燒路徑。路徑持續(xù)4秒,每0.5秒燒灼一次敵人,造成20%迅矛傷害。
烤肉串
迅矛可以同時(shí)刺上最多7個(gè)敵人。
火棍
迅矛在目的地爆炸,對(duì)450范圍內(nèi)敵人額外造成一次當(dāng)前傷害。
遠(yuǎn)程工作
熱血競(jìng)技場(chǎng)的施法距離為全圖,冷卻時(shí)間減少25%
堡壘
護(hù)身甲盾開(kāi)啟期間每隔1.10秒瑪爾斯獲得一點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),最多3點(diǎn)。關(guān)閉護(hù)身甲盾后,瑪爾斯向前方的半圓形放出數(shù)量與能量點(diǎn)數(shù)相同的迅矛。
密集方陣
主動(dòng)開(kāi)啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯召喚3名無(wú)敵、不可移動(dòng)的士兵至身旁。士兵的攻擊距離為300,每次攻擊造成25+30%瑪爾斯基礎(chǔ)攻擊傷害。士兵在護(hù)身甲盾開(kāi)啟期間一直存在。
不管怎樣,矛墻在此。
熱血競(jìng)技場(chǎng)的士兵還將攻擊場(chǎng)外最遠(yuǎn)250距離的敵人。
全圓環(huán)
神之譴戒對(duì)瑪爾斯周?chē)粋(gè)整圓的敵人造成傷害。
振聾發(fā)聵
神之譴戒對(duì)敵人造成眩暈,持續(xù)2秒。
大角斗場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)友軍獲得35攻擊力加成和25攻擊速度加成
不管怎樣,矛墻在此。
熱血競(jìng)技場(chǎng)的士兵還將攻擊場(chǎng)外最遠(yuǎn)250距離的敵人。
反戈一擊
在護(hù)身甲盾主動(dòng)開(kāi)啟期間,瑪爾斯正面受到傷害時(shí)擁有17%幾率利用神之譴戒進(jìn)行反擊。
破曉辰星
粉碎驕陽(yáng)
破曉辰星獲得轉(zhuǎn)身的能力,移動(dòng)速度等于25%當(dāng)前移動(dòng)速度,并且揮擊速度加快25%。破曉辰星在持續(xù)時(shí)間內(nèi)為技能免疫狀態(tài)。
天界
上界重錘脫手時(shí)會(huì)放出脈沖,作用范圍和治療/傷害為當(dāng)前天光現(xiàn)世的50%。
星辰之死
只要施放天光現(xiàn)世,所有非主要目標(biāo)周?chē)鷷?huì)產(chǎn)生50%天光現(xiàn)世脈沖,直到破曉辰星落地。破曉辰星陣亡時(shí)會(huì)自動(dòng)對(duì)血量最低的友軍施放天光現(xiàn)世(如果無(wú)人存活就是她自己)。
炎陽(yáng)熔爐
上界重錘現(xiàn)在會(huì)在重錘和破曉辰星之間產(chǎn)生一道移動(dòng)中的烈火之徑,直至重錘被召回,自動(dòng)返回前的脫手持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2倍。上界重錘的脫手額外時(shí)間從2秒提升至3秒
星破烈火
星破天驚擊中一個(gè)敵人后會(huì)產(chǎn)生當(dāng)前上界重錘等級(jí)的火焰路徑。 這個(gè)火焰的負(fù)面效果與上界重錘其他來(lái)源的火焰疊加。
反擊天驚
破曉辰星被攻擊后擁有17%幾率以一次星破天驚的揮擊進(jìn)行反擊。熠熠生輝的致命一擊擁有33%幾率變?yōu)樾瞧铺祗@的撞擊。
鑄就光明
破曉辰星的攻擊被動(dòng)施加1.0秒上界重錘的火焰效果。熠熠生輝的致命一擊攻擊會(huì)向破曉辰星面朝的方向發(fā)動(dòng)當(dāng)前等級(jí)的上界重錘。 這個(gè)火焰的負(fù)面效果與上界重錘其他來(lái)源的火焰疊加。
太陽(yáng)能電池
破曉辰星在熠熠生輝擁有主動(dòng)疊加效果時(shí)獲得加成效果,可達(dá)到25%移動(dòng)速度和75攻擊速度,熠熠生輝可觸發(fā)致命一擊后達(dá)到最大值。
恒星哨衛(wèi)
落地時(shí)破曉辰星和天光現(xiàn)世作用范圍內(nèi)所有友軍獲得3.0秒技能免疫和熠熠生輝的強(qiáng)化攻擊。
巨錘來(lái)襲
上界重錘獲得2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。重錘落地時(shí)會(huì)觸發(fā)星破天驚的撞擊,并且會(huì)合變成以點(diǎn)為目標(biāo),使自己可以選擇與哪個(gè)重錘會(huì)合。上界重錘的能量點(diǎn)數(shù)從2點(diǎn)提升至3點(diǎn)
光明使者
熠熠生輝可以主動(dòng)施放,馬上發(fā)動(dòng)致命一擊,持續(xù)5.0秒。冷卻時(shí)間:60.0,魔法消耗:100。
日暈
落地時(shí),天光現(xiàn)世范圍內(nèi)所有敵人會(huì)被擊退,并且獲得當(dāng)前等級(jí)的上界重錘烈火效果,持續(xù)6.0秒。 這個(gè)火焰的負(fù)面效果與上界重錘其他來(lái)源的火焰疊加。
沙王
持續(xù)掘地
沙王撤退至地下,最多持續(xù)3.0秒,變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài),并且強(qiáng)化他的掘地穿刺。持續(xù)施法結(jié)束后,掘地穿刺造成的傷害最多增加3.0倍,依持續(xù)施法的時(shí)間而定。
再行穿刺
施放掘地穿刺1.5秒內(nèi)沙王可以重新施放掘地穿刺,回到原來(lái)的地點(diǎn)
載人穿刺
被掘地穿刺擊中的敵人都會(huì)被沙王帶至他的目的地。
四處地震
如果附近有敵人,沙王每移動(dòng)600距離都會(huì)產(chǎn)生一道地震波。
穿刺風(fēng)暴
每隔0.4秒沙塵暴內(nèi)就會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)75范圍的迷你掘地穿刺,對(duì)敵人造成穿刺和眩暈,數(shù)值與掘地穿刺的當(dāng)前數(shù)值相同。
防御性地震
地震范圍內(nèi)的友方英雄獲得80%傷害抗性和50%狀態(tài)抗性,持續(xù)時(shí)間與地震的持續(xù)時(shí)間相同。
真空風(fēng)暴
每次產(chǎn)生沙塵暴時(shí)都會(huì)將敵人吸到沙王前方的沙塵暴邊緣,并對(duì)他們施加腐尸毒的負(fù)面效果
獨(dú)立風(fēng)暴
沙王離開(kāi)沙塵暴后沙塵暴不會(huì)消失。
腐尸沙塵暴
每次觸發(fā)腐尸毒后都會(huì)產(chǎn)生一片沙塵暴,持續(xù)6.0秒,規(guī)模為平常的0.5。
腐尸力量
每次沙王施加腐尸毒負(fù)面效果后,他的力量都會(huì)增加10%,持續(xù)8秒。
全震
施放時(shí),每個(gè)友方英雄周?chē)紩?huì)產(chǎn)生一個(gè)造成30%傷害的地震效果。
主動(dòng)腐尸毒
腐尸毒變成主動(dòng)技能,具有22.0秒冷卻時(shí)間。主動(dòng)開(kāi)啟后,每次攻擊都會(huì)產(chǎn)生腐尸毒的爆炸,造成50%腐尸毒傷害。主動(dòng)效果的持續(xù)時(shí)間與腐尸毒的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間相同。
莉娜傳奇天賦
光擊余陣
光擊陣在施法地點(diǎn)再放出3次。
神龍余陣
龍破斬之后留下4個(gè)光擊陣。這些光擊陣的作用范圍和傷害減少50%。
真空陣
150%光擊陣作用范圍內(nèi)的敵人會(huì)被牽引,并且被光擊陣擊中。
龍破三斬
每次施放龍破斬時(shí)都會(huì)在兩側(cè)額外產(chǎn)生2道火焰。次級(jí)火焰造成的傷害減少50%。
龍?jiān)磾?span style="display:none">0gZ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
龍破斬可以對(duì)莉娜或一名友軍施放。這會(huì)使龍破斬在目標(biāo)單位身后施放,將其向他們面朝的方向推離50%龍破斬長(zhǎng)度。這樣施放的龍破斬造成的傷害增加150%。龍破斬的施法前搖降低至0.2。
龍破燃斬
被龍破斬?fù)糁械臄橙藭?huì)被點(diǎn)燃,持續(xù)3秒,每0.5秒受到10%龍破斬傷害,并且每個(gè)擊中的單位都會(huì)使莉娜回復(fù)10點(diǎn)魔法。
多重?zé)牖?span style="display:none">0gZ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
主動(dòng)開(kāi)啟熾魂后,莉娜攻擊最多3個(gè)目標(biāo),并且擁有100攻擊距離加成。次級(jí)目標(biāo)受到的傷害減少50%
神滅彈彈斬
神滅斬可以彈跳至最多7個(gè)額外目標(biāo)。
火擊陣
被光擊陣擊中的每個(gè)敵人還會(huì)被莉娜攻擊一次。
神滅直斬
神滅斬會(huì)擊中行進(jìn)路徑上沿途每個(gè)單位,寬度為125。
神滅長(zhǎng)斬
神滅斬變?yōu)槌掷m(xù)施法型技能。每隔0.2秒,莉娜的神滅斬都會(huì)再獲得一個(gè)目標(biāo)。釋放時(shí)會(huì)同時(shí)擊中所有目標(biāo)。可獲得目標(biāo)的最長(zhǎng)時(shí)間為5秒。
同享燒灼
熾魂的主動(dòng)效果可以對(duì)友軍施放,施法距離為850,使友軍在持續(xù)時(shí)間內(nèi)同時(shí)擁有熾魂的被動(dòng)和主動(dòng)加成效果。
禍亂之源
妮塔莎的教眾
噩夢(mèng)會(huì)迷惑敵人,而不是眩暈,使他們攻擊周?chē)鷶橙耍⑶覔碛?0%移動(dòng)速度加成和120攻擊速度加成。被迷惑的敵人會(huì)抵抗控制技能,在負(fù)面效果結(jié)束前生命值至少有1點(diǎn)。噩夢(mèng)在非頭目的敵人身上額外持續(xù)2.0秒。
畏懼黑暗
禍亂之源在魔爪持續(xù)施法期間會(huì)自動(dòng)對(duì)攻擊他的敵人施放噩夢(mèng)。
共享折磨
禍亂之源對(duì)虛弱狀態(tài)下的單位發(fā)動(dòng)的攻擊和指向性技能會(huì)向身后飛濺,距離為700,寬度為200。非頭目類(lèi)敵人受到共享折磨后的虛弱效果增加20%
睡眠驚恐
噩夢(mèng)結(jié)束時(shí),目標(biāo)單位周?chē)?00范圍內(nèi)敵人會(huì)受到傷害,數(shù)值為該單位從噩夢(mèng)中累計(jì)受到的傷害。
隱蔽幽魂
有單位受到蝕腦作用時(shí),禍亂之源會(huì)獲得隱身效果,和30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)4.0秒。破隱一擊具有額外傷害,并且造成暴擊,額外傷害等于100%蝕腦傷害。
心智遲鈍
蝕腦會(huì)將目標(biāo)單位擊退500距離,對(duì)碰到的所有敵人施加一個(gè)40%減速效果,持續(xù)4.0秒。次級(jí)目標(biāo)只會(huì)治療正常數(shù)值的35%。
虛弱云
如果敵人在受到蝕腦作用的8.0秒內(nèi)死亡,他們身上由禍亂之源施加的負(fù)面狀態(tài)都會(huì)散布給陣亡單位附近500范圍內(nèi)的目標(biāo),F(xiàn)在還提供2點(diǎn)蝕腦能量點(diǎn)數(shù)
狂熱不堪
魔爪可以對(duì)友軍施放,提供攻擊和移動(dòng)速度加成,數(shù)值與魔爪的每秒傷害相同。他們的攻擊將使自身和禍亂之源回復(fù)生命,吸血數(shù)值為魔法吸取量的500%。
美夢(mèng)
噩夢(mèng)作用下的友方目標(biāo)獲得的無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)200%,并且提供750移動(dòng)速度的飛行狀態(tài),不受減速效果影響,并且施放蝕腦時(shí)可以另外治療噩夢(mèng)下的友軍。
黑色膿水
每隔1秒,禍亂之源或者當(dāng)前受到作用的目標(biāo)附近300.0范圍內(nèi)會(huì)有額外一個(gè)單位被魔爪作用,持續(xù)到原負(fù)面狀態(tài)結(jié)束。黑色膿水的主目標(biāo)死亡后持續(xù)施法不再結(jié)束
暗黑觸須
每當(dāng)敵人被虛弱或陣亡,在其身后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)靜止的魔爪,持續(xù)時(shí)間與虛弱的最大持續(xù)時(shí)間相同。如果有單位走進(jìn)這個(gè)區(qū)域,會(huì)受到一個(gè)短時(shí)間的魔爪效果,持續(xù)時(shí)間為正常的50%。
暗黑共生
虛弱可以對(duì)友軍施放,提供加成效果,而不是負(fù)面狀態(tài),F(xiàn)在友軍被虛弱后,持續(xù)時(shí)間為2倍
昆卡傳奇天賦
海嘯
潮汐使者觸發(fā)一道V字形的潮汐波,行進(jìn)60%潮汐使者距離,拖拽沿途的敵人并造成傷害,數(shù)值為潮汐使者攻擊力的20%。
海納百川
潮汐使者的分裂效果每擊中一個(gè)敵人都會(huì)使昆卡獲得5%移動(dòng)速度加成和5%攻擊力加成,持續(xù)5秒。最多疊加10次,F(xiàn)在還提供2點(diǎn)潮汐使者能量點(diǎn)數(shù)
骷髏會(huì)
幽靈船撞擊后,將在撞擊地點(diǎn)300范圍內(nèi)每隔0.25秒產(chǎn)生一個(gè)洪流,持續(xù)3.0秒。
疾風(fēng)怒濤
每次施放洪流都會(huì)從昆卡開(kāi)始沿直線產(chǎn)生額外的洪流,威力和傷害會(huì)隨著接近目標(biāo)地點(diǎn)而逐漸增加。
發(fā)射大炮
幽靈船在行進(jìn)時(shí)向兩邊開(kāi)炮,造成25%幽靈船傷害,和全額眩暈時(shí)間。
戴維·瓊斯的魔獄
幽靈船會(huì)在撞擊地點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)漩渦,每秒對(duì)400范圍內(nèi)友軍施加艦隊(duì)統(tǒng)帥的朗姆酒,持續(xù)7秒。
朗姆酒壯膽
統(tǒng)帥的朗姆酒提供技能免疫狀態(tài),持續(xù)3秒。
全員中標(biāo)
被洪流擊中的敵人會(huì)被施加X(jué)標(biāo)記。
深海之足
X標(biāo)記作用下的友軍每移動(dòng)300距離都會(huì)放出一個(gè)威力為60%的洪流。
噴灑烈酒
X標(biāo)記送回目標(biāo)時(shí),艦隊(duì)統(tǒng)帥的朗姆酒會(huì)濺灑到該目標(biāo)單位附近600范圍內(nèi)的友軍身上。
駭人海盜
X標(biāo)記將使敵人恐懼,逃離昆卡,持續(xù)2秒+50%X標(biāo)記持續(xù)時(shí)間。對(duì)頭目的持續(xù)時(shí)間為2秒+25%X標(biāo)記持續(xù)時(shí)間。現(xiàn)在敵人獲得和失去X標(biāo)記時(shí)各觸發(fā)一次潮汐使者的攻擊
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