2021-11-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:哥舒夜帶刀 分類:魔獸世界
魔獸世界TBC懷舊服P2階段給大家提了一個(gè)醒,那就是盡管難度卡住了一些團(tuán)隊(duì),但是近戰(zhàn)們的表現(xiàn)已經(jīng)開始了回暖。不管DPS們?nèi)绾伪硌,面對瓦絲琪的時(shí)候如果能力不足,那么該過不去的時(shí)候就是過不去,但是對于團(tuán)隊(duì)中“可機(jī)動”的近戰(zhàn)位置來說,情況卻“好了起來”。
誰要近戰(zhàn)?
首先,魔獸世界TBC懷舊服繼承了60版本的特色,那就是G團(tuán)一定要能分到金,所以只要不出現(xiàn)“開荒期打不過”的情況,G團(tuán)的位置里就必定會有老板位置。當(dāng)P2階段進(jìn)行到現(xiàn)在,能全通雙尾王的隊(duì)伍越來越多,想要多分金幣就要組老板,那么誰是最佳選擇呢?答案毋庸置疑。是盜賊嗎?不不,還沒到盜賊發(fā)揮的時(shí)候;從60版本到70版本這段時(shí)間里,消失最多的職業(yè)并不是盜賊,而是狂暴戰(zhàn)和部分轉(zhuǎn)型之后感覺還是不開心的武器戰(zhàn),曾經(jīng)70版本中常見的近戰(zhàn)小隊(duì),目前僅能在競速團(tuán)里看到。
TBC只剩防戰(zhàn)能玩?堅(jiān)持一下,之后是戰(zhàn)士的春天,因?yàn)殡S著版本推進(jìn),接下來的P3階段讓近戰(zhàn)們有了不小的想象空間,雖然黑廟和海山對近戰(zhàn)依舊不友好,但SW、布胖、穆魯,非?简(yàn)極限D(zhuǎn)PS,這個(gè)時(shí)候是需要近戰(zhàn)來補(bǔ)充一些戰(zhàn)力的。當(dāng)熬過了這段日子之后,戰(zhàn)士們會迎來屬于自己的一段“開心時(shí)間”,但這段時(shí)間不會太久,G哥建議大家享受TBC吧,WLK一到就又沒機(jī)會了。
WLK是防戰(zhàn)的冬天
戰(zhàn)士的技能天賦就擺在那里,就像現(xiàn)在的防戰(zhàn),就算防騎和熊T已經(jīng)開發(fā)到了一個(gè)“可觀”的程度,在70版本的大部分時(shí)間里還是作為小怪T出現(xiàn)。但是到了80版本,防戰(zhàn)不靠關(guān)系很難進(jìn)本,會被防騎以花式角度碾壓,10個(gè)開團(tuán)的團(tuán)長中有9個(gè)不喜歡防戰(zhàn),雖然那些強(qiáng)力防戰(zhàn)還能一戰(zhàn),但游戲整體環(huán)境變了,說防戰(zhàn)是“黃金脆皮雞”并不是一句玩笑,想繼續(xù)玩戰(zhàn)士就只能轉(zhuǎn)成狂暴戰(zhàn),從60版本到80版本,戰(zhàn)士職業(yè)的玩家需要承擔(dān)的東西實(shí)在太多。
狂暴戰(zhàn)的好日子
待到TBC后期的時(shí)候,轉(zhuǎn)成防戰(zhàn)的、AFK的狂暴戰(zhàn)們可以回歸了,就像60版本末期一樣,近戰(zhàn)只有到了后期才有強(qiáng)大的表現(xiàn),但WLK版本則不同。WLK前期的戰(zhàn)士和TBC前期的小黃人差不多,目前小黃人遭遇的不公,屆時(shí)會一絲不差地轉(zhuǎn)移到小棕人身上,中期TOC是狂暴戰(zhàn)的發(fā)力期,到了后期ICC滿破橙斧狂暴戰(zhàn)成型后,戰(zhàn)士職業(yè)開始崛起。
在TOC前的Naxx、奧杜爾、藍(lán)龍、寶庫,如果裝備不行的話,戰(zhàn)士依舊是弟弟,到了TOC拿到部分裝備開始崛起,TOC的狂暴戰(zhàn)能否打出高額輸出非常需要一件裝備,有雷神和沒雷神就等于是兩個(gè)職業(yè),最后到ICC橙斧滿破,聽起來雖然艱辛,但好過TBC版本大部分時(shí)間只能玩防戰(zhàn)過日子。
寫在最后
魔獸世界TBC懷舊服的戰(zhàn)士職業(yè)在絕大多數(shù)時(shí)間里都沒什么爭議,那就是不玩防戰(zhàn)就AFK吧,但就算是玩了防戰(zhàn),只要不是家養(yǎng)T還是難以進(jìn)本,游戲體驗(yàn)還是很糟糕。WLK初期組人會經(jīng)常看到“近戰(zhàn)滿,來各種”,屆時(shí)又將是一段難熬的日子,所以如果不是真愛,G哥還是建議散人玩家最好少碰戰(zhàn)士職業(yè),要么需要雙持信用卡,要么被各種嫌棄,這職業(yè)要求就離譜。對比下來,法師和術(shù)士就要好上太多,70版本有奧法、80版本有火法的法師自不必說,縱橫兩個(gè)版本還能保持強(qiáng)勢DPS的術(shù)士玩起來更是舒心,為什么要玩近戰(zhàn)挑戰(zhàn)自我?
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