LaNm和Fly的7.28版本5號位新寵:酒仙

2020-12-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:DOTA2

7.28版本的改動讓很多英雄重新煥發(fā)了生機,酒仙就是其中之一。大量的英雄改動,包括A杖升級的2個大招充能點數(shù)讓職業(yè)選手們開始嘗試開發(fā)這個英雄,不僅僅是作為3號位,也是作為5號位。Fly和LaNm就是其中的兩位,前者在天梯中高強度實驗5號位酒仙,取得了不錯的戰(zhàn)績,而后者則在最近的虎牙dota2冬季邀請賽中,在對陣CDEC和iG,包括決賽面對RNG的比賽中都選到了這個英雄并獲得了勝利。讓我們來看看這兩位職業(yè)選手是怎么玩這個英雄的吧!efO中國電競網(wǎng)

對線怎么對?efO中國電競網(wǎng)

酒仙擁有很強的團戰(zhàn)能力,而且它基本上不吃裝備——畢竟元素分離狀態(tài)下有沒有裝備都無所謂。但相應(yīng)地,如何度過對線期就是個很大的問題了。660初始生命值、2.8回血、2甲的模型并不算特別優(yōu)秀,也缺乏長手的消耗技能,讓它在面對強勢的3、4號位組合時很容易被打得一頭包。efO中國電競網(wǎng)

因此,LaNm嘗試找對面的4號位單挑,讓自己的1號位只需要在線上面對對方的3號位。這也是玩近戰(zhàn)5號位——比如全能騎士——的常用對線技巧。在對陣CDEC的比賽中,對方4號位是海民,LaNm一級點醉拳、二級點踩地板和對方肉搏。而對陣iG的比賽中,對方的4號位是拉比克,LaNm則選擇點酒霧減速對方(踩地板是踩不到的),然后在第二波兵的時候就勾兵亂線。efO中國電競網(wǎng)

相比之下Fly的玩法則更具進攻性。他毒球出門,前五級選擇了踩地板和酒霧對點的加點(相比之下LaNm選擇一級醉拳、一級踩地板然后主酒霧)。一級他直接和對方的3、4號位換血,不過當(dāng)?shù)燃壣蟻碇缶葡蛇是略顯乏力,這個時候他能做的也只是用減速保護自己的C位并嘗試擊殺走位失誤的對方英雄。efO中國電競網(wǎng)

毛毛帽、毒球等高性價比的裝備都是Fly的首選,不過補給當(dāng)然是第一位的。這局比賽中由于對線壓力較大,F(xiàn)ly直到4分鐘除了補給之外沒有買任何東西。efO中國電競網(wǎng)

總而言之,5號位酒仙在對線期應(yīng)該盡量拉走對面的四號位為自己的Carry創(chuàng)造線上1v1的機會,降低己方一號位對線壓力的同時還能保證他的等級。除此之外,不要吝嗇自己的補給和對方換血,如果對線壓力沒有那么大的話則可以考慮拉野屯野。efO中國電競網(wǎng)

A杖之前:加點、裝備,以及大招的使用efO中國電競網(wǎng)

LaNm和Fly僅僅在對線期有加點的出入,在對線期結(jié)束之后他們都選擇主加余燼佳釀,這是5號位酒仙的核心技能——當(dāng)然,不算大招。Aster點出了很多有AoE技能的英雄來配合酒仙,比如DP、鳳凰、滾滾等等。Fly在路人比賽中也讓隊友選擇了像拉席克、火女這樣的英雄進行配合。efO中國電競網(wǎng)

下一個問題是,A杖是否物有所值?實際上,F(xiàn)ly在他的五局比賽里只有一局沒有選擇裸A——那局他是在挑戰(zhàn)頭巾之后再出A杖。而LaNm也是只有在對陣CDEC的比賽中先出了個大骨灰,剩下的比賽都是直接草鞋或者綠鞋裸A。efO中國電競網(wǎng)

選手們的裝備選擇,注意圖中有些是3號位選手們的裝備選擇,注意圖中有些是3號位

5號位酒仙畢竟經(jīng)濟拮據(jù),實際上就算是裸A也是要到接近30分鐘才能出來了,而任何小件都會拖慢這個速度,這是難以接受的。對于5號位酒仙來說,找線補是一項必修課。畢竟你不是Puppey,除了Secret以外沒人給5號位留安全線收——就算是Aster也不會給LaNm這樣的待遇,至于打路人的Fly更別說了。所以作為5號位酒仙玩家,必須要雙眼盯緊地圖上有哪些資源是沒人要的。比如下圖的情形,雙大哥在上路,人馬則在下路,這個時候LaNm就選擇TP中路補經(jīng)濟。efO中國電競網(wǎng)

當(dāng)然,5號位酒仙的水平還是要通過他對大招的利用來檢驗。土熊貓的強控制、風(fēng)熊貓的驅(qū)散和吹風(fēng),還有火熊貓的高機動性和傷害,在團戰(zhàn)中都非常強勢。而且,酒仙是不怕被秒的,只要能開出大招在前中期基本沒人能打死你,甚至是清掉任何一個元素分離的戰(zhàn)士,這是其他5號位都比不了的。efO中國電競網(wǎng)

Aster對陣iG的比賽,第22分鐘的一波團戰(zhàn)很好地說明了酒仙的能力。雖然被發(fā)條先手勾到,但隊友輕松將其救下,LaNm從容開大,操作土、火熊貓將拉比克趕出戰(zhàn)場讓后者在團戰(zhàn)中毫無建樹,再用風(fēng)熊貓將水人吹到空中讓Aster獲得了局部5打3的機會。在水人吹風(fēng)結(jié)束嘗試逃命時,LaNm的風(fēng)熊貓CD轉(zhuǎn)好再次將其留下?lián)魵,Aster團戰(zhàn)大獲全勝。efO中國電競網(wǎng)

LaNm始終保證把大招留到團戰(zhàn)。他絕不把大招用來保命,而就算是小規(guī)模Gank中,他也不輕易開大。下圖中的火貓在DP沉默結(jié)束后絲血逃生,如果酒仙開大了的話他是能夠確保擊殺火貓的,但這也意味著接下來的140秒如果發(fā)生團戰(zhàn)他基本上沒有任何用處。efO中國電競網(wǎng)

A杖之后的游戲efO中國電競網(wǎng)

A杖讓酒仙如虎添翼。做出A杖之后你們應(yīng)該立刻開霧找對面打團,盡可能發(fā)揮你2個元素分離的力量。就算這種情況沒有發(fā)生,擁有2個大招的充能點數(shù)也能保證你在面對一波又一波的團戰(zhàn)時不會完全喪失戰(zhàn)斗力。在Fly的一局路人中就是這樣,他先用大招躲過PA的第一波先手,并在一分鐘之后配合買活的隊友利用自己的第二個大招打贏了肉山團。在這兩波團戰(zhàn)中,他作為一個5號位首先吃掉了PA大量的技能,創(chuàng)造了混亂,還利用吹風(fēng)讓沒有BKB的PA很長時間都在天上OB,這是任何其他5號位英雄都很難做到的。efO中國電競網(wǎng)

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在有了A杖之后,就千萬不要吝嗇你的元素分離。LaNm和Fly都是如此,如果他們發(fā)現(xiàn)團戰(zhàn)還沒結(jié)束就會毫不猶豫地第二次按下大招。2次大招意味著你有40秒的時間操作3只熊貓,在這段時間里你可以扔出8次石頭、釋放10次驅(qū)散以及5次吹風(fēng)。而如果你有魔晶,虛無戰(zhàn)士可以為你提供2次對對方的減速和繳械。efO中國電競網(wǎng)

事實上在7.27版本末期,出大骨灰主余燼佳釀的酒仙就已經(jīng)在職業(yè)比賽舞臺上嶄露頭角。Yang和臨時客串3號位的Redpanda都選到過這個英雄,甚至Redpanda在DOTA PIT決賽中已經(jīng)秀了一把五號位酒仙。在經(jīng)過7.28版本加強后,也有越來越多的選手選擇使用酒仙打3號位。而這個英雄能不能在5號位上綻放光彩呢?讓我們拭目以待。efO中國電競網(wǎng)

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