賽場(chǎng)劍聞:5分鐘,教你如何通過(guò)看比賽來(lái)提升自己的游戲?qū)嵙Γ?/h1>

2021-02-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

近日,有小伙伴在評(píng)論區(qū)詢問(wèn)道,如何通過(guò)看比賽來(lái)提升個(gè)人實(shí)力,我再三思考后,決定結(jié)合昨天 IG VS RNG的三場(chǎng)精彩對(duì)局來(lái)教大家如何學(xué)習(xí)更多的比賽細(xì)節(jié)。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從上單層面,我們要知道,如果單純的從上帝視角來(lái)學(xué)習(xí)上單,我們能學(xué)習(xí)的是團(tuán)戰(zhàn)的技巧,TP使用技巧和支援聯(lián)動(dòng)的技巧,而要學(xué)習(xí)選手的對(duì)線微操,則是要以第一視角學(xué)習(xí)的,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從上帝視角來(lái)看,此時(shí)注意右下方小地圖,我們可以明確的是theshy在壓制top虎,并且處于壓線推線狀態(tài),從時(shí)間點(diǎn)和兩側(cè)狀態(tài)欄來(lái)看,此時(shí)theshy應(yīng)該是要搶2壓制納爾,但此時(shí)導(dǎo)播給到的是下路的畫面,我們并不能清楚地知道theshy是如何壓制納爾,怎么利用各類資源來(lái)和納爾進(jìn)行博弈的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而從第一視角來(lái)看,就非常清晰了,theshy利用了杰斯手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)和草叢壓制的特點(diǎn)將納爾的推線權(quán)壓制掉了,并且利用草叢來(lái)消耗納爾,達(dá)到規(guī)避小兵傷害的目的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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有的小伙伴會(huì)問(wèn)了,那我就看第一視角不就完了嗎?CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是要注意,第一視角學(xué)習(xí)微操,而當(dāng)你學(xué)習(xí)微操的時(shí)候,你很容易忽略的就是,比賽里面的微操和rank中其實(shí)是不同的,rank里不會(huì)有隊(duì)友給你整合各種各樣的信息,有的只有你自己的判斷,而比賽中則是有各種信息來(lái)支配你的下一步行動(dòng),所以上帝視角的好處就是可以從小地圖上的信號(hào),人員動(dòng)向諸如這類的信息來(lái)猜測(cè)隊(duì)伍整體的溝通狀況,從而更好的學(xué)習(xí)上單對(duì)于對(duì)線的操控和對(duì)全局的把控。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以,學(xué)習(xí)對(duì)線微操,對(duì)線細(xì)節(jié),看第一視角,但是要學(xué)習(xí)整體的把控要從上帝視角來(lái)觀看比賽,不然很容易我們看操作看入神了就忘了其他因素在比賽里面對(duì)于對(duì)線的影響。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從打野層面,大部分東西都能從上帝視角學(xué)到,因?yàn)槲覀円獜谋荣愔袑W(xué)習(xí)打野技巧,主要是看職業(yè)選手的開野思路,開野方法,gank思路和控圖思路,而刷野的微操,對(duì)于路人局而言1-2秒甚至3-4秒的刷野差影響通常來(lái)講是不會(huì)影響太大的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們同樣來(lái)舉例說(shuō)明這一點(diǎn)。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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通過(guò)上帝視角的小地圖變化我們可以看到,雙方打野的開野思路都是己方下路幫開的開野方法,6組全刷速4的刷野思路,并且可以在第三組野-第四組野開始明顯看到雙方打野的刷野速度差距,這是由莉莉婭和豹女英雄性質(zhì)不同所導(dǎo)致的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而從這三張圖的小地圖變化中,我們可以看出另外的細(xì)節(jié)了,此時(shí)IG全員壓線,莉莉婭是不可能有機(jī)會(huì)和豹女爭(zhēng)奪上半野區(qū)河蟹的,于是選擇回城去下半野區(qū)河蟹,并且在出門時(shí)ping了蛤蟆信號(hào)示意她的下一步動(dòng)作(當(dāng)然在語(yǔ)音里肯定也有跟隊(duì)友溝通不是純粹的信號(hào)交流),此時(shí)豹女刷完河蟹后上路沒有機(jī)會(huì)越塔于是選擇來(lái)中路幫助rookie來(lái)打蘭博,沒有抓死但是強(qiáng)行打了蘭博一套保證了rookie前期的對(duì)線強(qiáng)度。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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所以打野們?cè)谕ㄟ^(guò)比賽學(xué)習(xí)打野思路的時(shí)候,盡量從上帝視角來(lái)學(xué)習(xí)打野就可以了,因?yàn)樗⒁暗奈⒉偈强梢酝ㄟ^(guò)自己的多玩多想就可以改變的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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中單層面上,也是從上帝視角來(lái)觀看比賽就能學(xué)到大部分東西的位置。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

舉個(gè)例子:CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電競(jìng)春晚第二把,發(fā)條對(duì)陣沙皇,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,沙皇對(duì)線是壓制發(fā)條的,但是發(fā)條在團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)揮比沙皇更厲害。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么我們要如何從上帝視角來(lái)學(xué)習(xí)中路呢?CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首先,很細(xì)節(jié)的一點(diǎn),wei在排眼時(shí)讓中上都吃到了假眼經(jīng)驗(yàn),這樣上中都能一波兵升2,這讓cryin的對(duì)位劣勢(shì)有了些許緩解。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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通過(guò)偶爾給出的上帝視角中單對(duì)位情況我們可以看到,中單確實(shí)如數(shù)據(jù)反映的那樣,在對(duì)線上沙皇是占優(yōu)的,我們此時(shí)也可以從兩側(cè)狀態(tài)欄上看到,沙皇在越兵線換血上并沒有占太大優(yōu)勢(shì),反而是自己掉血多一些,所以我們?cè)谟冒l(fā)條打沙皇時(shí)前面如果遭遇壓制同樣也不能盲目換血,要像cryin一樣利用兵線來(lái)輔助自己換血。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Rookie推完線過(guò)后立馬ping了對(duì)方F6信號(hào)并且放下了眼位,以此推斷出奧拉夫是上半野區(qū)全開的狀態(tài),而且也是為了確定wei不會(huì)像WEbeishang一樣極限刷野,如果此時(shí)wei是和WEbeishang一樣極限刷牙,那么擁有線權(quán)的沙皇是可以單人入侵他野區(qū)尋求單殺的機(jī)會(huì)的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們?cè)趯W(xué)習(xí)中單細(xì)節(jié)的時(shí)候,也要像rookie一樣,有線權(quán)時(shí)可以以進(jìn)攻眼位代替防守眼位來(lái)做到推斷敵方打野位置從而做到主動(dòng)防御的效果。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在捕獲了rng打野位置后,并且在己方隊(duì)友告知RNG下路組合消失地情況下,rookie很明顯就開始往上半野區(qū)靠,并且不再激進(jìn)壓制了。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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當(dāng)RNG下路回到線上后,rookie又開始重新壓制發(fā)條,并且把發(fā)條壓到了塔后相當(dāng)?shù)囊欢尉嚯x。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

通過(guò)這一小段復(fù)盤舉例,大家舉一反三也能知道如何從其他對(duì)局中尋求中單對(duì)線細(xì)節(jié)了吧?CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么AD位置又要如何從比賽中學(xué)習(xí)呢?CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先,從上帝視角,我們可以看出AD位的站位情況,AD的推線情況。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而從第一視角,我們可以看到AD是如何微操,如何與隊(duì)友配合的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以AD位的學(xué)習(xí)就不僅僅能從上帝視角就能學(xué)完的。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)于AD位的舉例我們待會(huì)兒和輔助位的舉例一起說(shuō)。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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輔助的三大要素,視野,大局和微操。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么,在比賽里面,上帝視角,我們可以看到輔助關(guān)于視野的控制,大局的掌控,而從第一視角,我們才能看到輔助的微操,所以比賽輔助的學(xué)習(xí),也離不開第一視角的加持。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們以RNG VS IG第二局Ming的視角距離,由于輔助大多數(shù)時(shí)候與AD站在一起,所以我們可以順便還把AD的例子舉了。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首先,在敵方豹女進(jìn)野區(qū)插眼后,ming果斷把眼插在了藍(lán)野區(qū),然后回家換掃描。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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因?yàn)榧悍綂W拉夫單人藍(lán)開往下刷是被豹女的眼明牌偵查了,所以嘎子哥和ming直接上線推線獲取線權(quán)為之后奧拉夫控下河蟹打下基礎(chǔ)。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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利用線權(quán),我們可以看到RNG下路打得異常兇猛,這個(gè)時(shí)候也可以注意到一個(gè)細(xì)節(jié),gala并沒有說(shuō)完全的壓制你,而是往前走,但是沒有機(jī)會(huì)就回來(lái)補(bǔ)刀,而且他的走位也沒有特別靠前,而是在一個(gè)如果ming控到了他第一時(shí)間能打到,ming沒控到他摸不到對(duì)面,但是當(dāng)局勢(shì)不利時(shí)能第一時(shí)間撤走的位置。這個(gè)位置對(duì)于gala而言就是對(duì)面如果上頭換血他怎么都不會(huì)虧,但是如果對(duì)面失誤他就能血賺的位置,而且靠近草叢,小兵打他他還能規(guī)避傷害,非常有考究。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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推完線后,雙人組直接去河道幫助wei掌握河道主動(dòng)權(quán)。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但是要注意,后續(xù)ming繼續(xù)往對(duì)面野區(qū)探了一下,而gala是直接回到線上,這是怕對(duì)方在雙人組都消失后直接霸占線權(quán),而ming探一下則是為了進(jìn)一步確定敵方打野的位置并且ming多消失地這兩秒就可以直接的為中單緩解一部分對(duì)線壓力,都到這一步了,就算沒有視野,我們也一定能確定豹女就在上路了。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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后續(xù)的一波對(duì)拼中,ming找到機(jī)會(huì)直接指對(duì)方的霞,而gala此時(shí)是可以直接跟上的,但是要注意的是霞周圍小兵很多,所以此時(shí)對(duì)于RNG而言這波機(jī)會(huì)找的并不算特別好,CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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并且隨后,gala在丟失了芮爾的視野后被芮爾控住了,芮爾無(wú)視野放W是沒有動(dòng)畫的,所以gala直接吃了二連控,但是gala很果斷,在芮爾點(diǎn)燃之前直接放了治療。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然最后自己還是死了,但是多拖的一秒鐘也讓ming擊殺掉了霞,從這個(gè)例子我們可以學(xué)習(xí)到芮爾卡視野放控得細(xì)節(jié),也能學(xué)到gala放治療的果斷,下路如何來(lái)影響中野的對(duì)局。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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最后,總結(jié)一下,上單方面,如果你不是急著學(xué)細(xì)節(jié),而是缺乏思路,那么就看上帝視角,如果要學(xué)微操細(xì)節(jié)那么就要上帝視角和第一視角結(jié)合。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而中野兩個(gè)方面則是以上帝視角的學(xué)習(xí)為主。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在下路兩個(gè)位置方面,則是以第一視角的學(xué)習(xí)為主,AD主要學(xué)習(xí)操作,輔助則是思考輔助的三大要素,視野,大局和微操。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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好啦,這就是本期的賽場(chǎng)劍聞全部?jī)?nèi)容啦,感謝大家收看。CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不知道大家有沒有學(xué)會(huì)如何看比賽來(lái)提升自己實(shí)力呢?如果你喜歡我的文章還請(qǐng)點(diǎn)一下贊和關(guān)注,我們下期再見!CHm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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