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DPC首周英雄:黑鳥帕克禁用 巨魔大帝領(lǐng)跑

2021-01-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:DOTA2

經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的休賽期之后,職業(yè)巡回賽終于在全球各大賽區(qū)陸續(xù)開賽。緊湊的賽程使得玩家們?cè)诿恐芏加袡C(jī)會(huì)觀看和學(xué)習(xí)各種高質(zhì)量的精彩對(duì)決。今天我們就來看一下職業(yè)賽場(chǎng)上最熱門以及那些之前被遺忘而如今又大放異彩的英雄。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一、司夜刺客UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

縱觀全球職業(yè)水平級(jí)別的路人戰(zhàn),司夜刺客可謂大殺四方、無處不在。自7.28更新之后勝率一直穩(wěn)定在53%,新版本對(duì)其的諸多加強(qiáng)使得他無人能擋,裝備魔晶之后的勝率更是達(dá)到了歷史新高。復(fù)仇的加強(qiáng)配上-20%的魔抗(魔晶加成)讓這一四號(hào)位英雄有了非常離譜的輸出。大招機(jī)動(dòng)性的加強(qiáng)以及難以釋放的穿刺得以改善,使得司夜刺客的抓人能力再上一個(gè)臺(tái)階。在路人局中,你可以非常自信的一手,因?yàn)樗〞?huì)發(fā)揮不小的作用。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在職業(yè)比賽中,司夜刺客最大的作用就是可以單獨(dú)先手?jǐn)撤降暮诵摹4笳谐蓢嵉妮敵鲆馕吨?duì)友只需要多A幾下就可完成擊殺。這也意味著他可以全圖晃蕩,只需配合一個(gè)隊(duì)友就可找到擊殺。隕星錘一直都是司夜刺客的絕配,不過其出裝思路并不固定,可以根據(jù)局勢(shì)的發(fā)展需要調(diào)整。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

二、歿境毀滅者UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在7.28大幅重做之后,歿境毀滅者再度回歸。初版的星體禁錮移除了范圍傷害使得其打錢能力被極大削弱,導(dǎo)致其勝率直接暴跌至40%以下,不過Icefrog看到了此等慘狀之后立刻決定對(duì)他進(jìn)行加強(qiáng)。事實(shí)上7.28b對(duì)歿境毀滅者進(jìn)行了整整11項(xiàng)修改,而且無一削弱。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨之而來的便是玩家們的瘋狂實(shí)驗(yàn),由于失去了打錢能力,玩家們開始試驗(yàn)三四號(hào)位的打法,比如用來打四號(hào)位瘋狂騷擾敵方大哥。奧術(shù)天球現(xiàn)在是消耗的是現(xiàn)有魔法量的百分比,所以現(xiàn)在A人不用再擔(dān)心藍(lán)量的問題。為了彌補(bǔ)打錢能力的缺失,眾多玩家開始使用隕星錘,并用來配合星體禁錮打Combo。這種新打法的開發(fā)也使得歿境毀滅者成為禁用席的?。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

黑鳥和后文中的帕克的被ban次數(shù)分別為26和24次,位居榜首黑鳥和后文中的帕克的被ban次數(shù)分別為26和24次,位居榜首

三、力丸UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

力丸目前幾乎只會(huì)被用來打一號(hào)位,用來針對(duì)脆皮法師簡(jiǎn)直不要太爽。一些機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄通常也是力丸的菜,但面對(duì)力量型坦克時(shí)則有些力不從心。出裝方面,散失已經(jīng)成為了過去時(shí),身為一號(hào)位,玩家通常會(huì)犧牲前期的戰(zhàn)力而換取后期更高的爆炸輸出。因此狂戰(zhàn)+A杖逐漸成為標(biāo)配,這套裝備不僅能提供高額傷害,還極大強(qiáng)化了打錢能力。力丸已經(jīng)成為了職業(yè)賽場(chǎng)的標(biāo)志性英雄之一。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

四、帕克UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在沉寂了一段時(shí)間后,帕克在7.28重新爆發(fā)。新版本的各種加強(qiáng)不足以解釋帕克在高端路人局和職業(yè)比賽中的強(qiáng)勢(shì),真正讓其成為版本“一霸”(勝率超過55%)的原因是巫師之刃的加入。這件裝備可謂是為帕克量身定做,標(biāo)準(zhǔn)的空靈掛件之后可以很順滑地升級(jí),在中期提供非?捎^的輸出,彌補(bǔ)了帕克對(duì)線期之后輸出乏力地問題。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

五、巨魔戰(zhàn)將、冥魂大帝、暗影薩滿、天涯墨客等節(jié)奏英雄UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這些英雄在第一周的DPC賽事中都有亮眼的發(fā)揮,他們一個(gè)共同特點(diǎn)就是對(duì)線期配合隊(duì)友可以進(jìn)行擊殺,并能將對(duì)線期的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)(破塔、控圖、打盾)。這些英雄很可能會(huì)在接下來的DPC賽事中繼續(xù)大放異彩。UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

圖中數(shù)據(jù)來源中國(guó)區(qū)DPC聯(lián)賽UkV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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