2020-11-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類(lèi):英雄聯(lián)盟
前言:英雄聯(lián)盟全新版本已然來(lái)襲,隨著時(shí)間的推移,越來(lái)越多的人適應(yīng)了新版本,花哨的商城和繁多的技能介紹都已經(jīng)不在話(huà)下。于是就有越來(lái)越多的人開(kāi)始研究新版本的新機(jī)制,各種大神層出不窮,有人用阿木木兩個(gè)大件20分鐘單挑大龍的,有人用維魯斯秒殺一個(gè)開(kāi)了大招的蒙多的,有人用VN來(lái)回翻滾如入無(wú)人之境的。
這顯然是一個(gè)各種玩法齊開(kāi)花的版本,或許我們熟悉的擁有各種騷套路的英雄聯(lián)盟又回來(lái)了。而這次,又有一個(gè)老鼠的新玩法火了,甚至LPL的官方解說(shuō)門(mén)都在用。
老鼠改版
首先,老鼠已經(jīng)不是曾經(jīng)那個(gè)老鼠了,現(xiàn)在的老鼠有著巨額的AP加成,而且最可怕的是,他的AP傷害是真實(shí)傷害。
首先被動(dòng)會(huì)在滿(mǎn)層的時(shí)候獲得18%的AP加成,W技能在滿(mǎn)級(jí)的時(shí)候會(huì)獲得沒(méi)100AP提供6%,也就是說(shuō)只要有600AP就可以達(dá)到80%的減速,外加每秒108點(diǎn)的真實(shí)傷害,再加上E技能的爆發(fā),只要A滿(mǎn)六槍?zhuān)陀衅鸫a1188點(diǎn)的魔法傷害加上每秒108點(diǎn)的真實(shí)傷害,沒(méi)有脆皮扛得住,而且也沒(méi)有幾個(gè)肉能抗住這么高的真實(shí)傷害,只要在A就不會(huì)斷。
以老鼠的攻擊距離和Q技能的攻速加成,帶個(gè)致命節(jié)奏或者叢刃,完全沒(méi)有任何難度。
現(xiàn)版本勝率最高的普遍都是一套技能的肉英雄,只要隱身等到他們的技能交出來(lái),回頭利用大招貫穿,沾著死碰著亡。
出裝思路
首先先聲明,如果想要達(dá)到極致,那一定要出暗夜收割者,因?yàn)镋技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng),所以很需要撐起CD,但是不是特別需要藍(lán)量,于是暗夜收割者的屬性就非常適合它。如果想要前期過(guò)度絲滑,出海妖之后再轉(zhuǎn)AP也可以,這樣雖然E技能傷害低了,但是普攻的真實(shí)傷害卻更高了,打團(tuán)的AOE也很離譜。后期補(bǔ)上鬼書(shū)、帽子、納什之牙、然后根據(jù)陣容選擇一個(gè)法坦裝即可。
值得注意的是,AP老鼠在兩件套或三件套出來(lái)之前,幾乎沒(méi)有什么戰(zhàn)斗力,所以最好打比較容易發(fā)育的路,打野或者中單,就狗住拼發(fā)育,稍微成型之后沒(méi)人扛得住傷害。
如果當(dāng)初UZI和Rookie玩的那局老鼠有這種變態(tài)玩法,那UZI真就可以去試訓(xùn)打野了。
畢竟他的打野大家都懂,技術(shù)操作沒(méi)有問(wèn)題,就是節(jié)奏亂的飛起,線上打的好好的,他一去就崩,但是后期團(tuán)戰(zhàn)他還是能利用操作彌補(bǔ),這如果選個(gè)老鼠前期就硬刷,中期開(kāi)始通過(guò)龍團(tuán)發(fā)力,豈不美哉。
個(gè)人想法與總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),老鼠的AP玩法絕對(duì)不是非主流,LPL的解說(shuō)也有在玩,很多主播其實(shí)也都已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái)了,就是前期忍住后期無(wú)敵的玩法,如果你能耐得住前期的寂寞,完全可以試一試。
而如果大亂斗里選到了,那完全就可以玩了,全程都在打團(tuán),AOE隨便打。
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