2024-11-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:CSGO
Vertigo并未告別圖池。
今天早上CS官方賬號發(fā)布動態(tài),這一次他們終于沒有再遮遮掩掩玩謎語游戲。而是大大方方的發(fā)布了一段重置版de_train的視頻。不過這段視頻雖然長達40秒,但內(nèi)容一直都沒有變化。不過即便如此,已經(jīng)能讓人初窺de_train的風(fēng)采了。因為從視頻中可以看到地圖在下雨!
再結(jié)合社區(qū)達人們已經(jīng)檢測到開發(fā)人員部署了新更新,預(yù)計今天de_train就會重返游戲,而這張地圖預(yù)計將會取代風(fēng)評不佳的de_Vertigo。
在等候20分鐘之后,CS官方推送了最新更新。本次更新內(nèi)容達到了13.1GB,一起看看具體更新吧。
我們很高興地宣布,一度失傳的經(jīng)典地圖Train又回來了。
在這張地圖的每一寸土地上,都有大量經(jīng)典CS的影子,但我們也確保將游戲玩法混合起來,讓各位火車?yán)媳3志。我們還對該地圖進行了全面的視覺改造,這意味著您最喜歡的荒涼的火車外場現(xiàn)在大部多云。會下雨嗎?我們保證。
因此,請排隊并準(zhǔn)備好掌握CS最經(jīng)典地圖之一的最新版本。de_Train已推出休閑和競技兩種游戲模式。
Overpass更新以及新社區(qū)地圖
Overpass根據(jù)社區(qū)反饋進行了一系列更新,我們將在游戲中添加四張新的社區(qū)地圖。在休閑和競技游戲模式中,Basalt與Edin一起回歸,而搭檔模式中則加入了Palasi和Whistle兩張地圖。
完整更新如下:
【傷害預(yù)測】
添加傷害預(yù)測設(shè)置。傷害預(yù)測允許客戶端立即播放造成傷害的音效/視頻效果,而無需等待服務(wù)器的確認(rèn)。傷害預(yù)測能讓射擊感覺更靈敏,但也有偶爾出錯的風(fēng)險(例如由于瞄準(zhǔn)沖撞、標(biāo)記或客戶端尚未感知到的死亡)。
預(yù)測的身體射擊效果(默認(rèn)已禁用)、爆頭效果(默認(rèn)已禁用)和擊殺布偶(默認(rèn)已啟用)可以分別切換。
高延遲時傷害預(yù)測不會激活。
【動畫】
更新了玩家被閃光彈致盲時播放的第三人稱動畫。該動畫現(xiàn)在能準(zhǔn)確地表現(xiàn)玩家的可見度水平,而且只有當(dāng)玩家完全致盲時,動畫才會顯示玩家的手臂遮住了眼睛。
修正了腿部在受到傷害時動畫不正確的情況。
【畫面】
為第一人稱腿部添加了環(huán)境遮蔽,使其更貼近環(huán)境。
優(yōu)化了燃燒彈和燃燒效果的性能。
【手雷】
為手雷排列視網(wǎng)膜刻度線添加了軸標(biāo)簽。
手雷預(yù)覽鏡頭現(xiàn)在可顯示按住跳躍鍵時的跳躍投擲結(jié)果。
【地圖指南】
添加了de_Train地圖指南,演示了四種簡單的進攻方投擲物軌跡。要加載地圖指南,請進入 “游戲→訓(xùn)練 ”并打開 “加載地圖指南”。
已添加協(xié)同命令annotation_*,可創(chuàng)建、保存和加載地圖指引節(jié)點和文件,這些文件存儲在/annotations/。
【雜項】
雷達地圖混合和背景不透明度的新游戲設(shè)置。
修正先前完成的武庫通行證的進度會在激活新通行證時顯示的問題。
修正通過微軟輸入法進行中文輸入時出現(xiàn)的問題。
CSTV現(xiàn)在允許將tv_delay和tv_delay1設(shè)置為小于6秒的值。
現(xiàn)在可在掛件說明中提供掛件模板編號。
【地圖】
Train
在競技、休閑和死亡模式中添加Train地圖。
社區(qū)地圖
在競技、休閑和死亡模式中添加Basalt、Edin地圖。
在搭檔模式中添加Palais和Whistle地圖。
從所有模式中移除Thera、Mills、Assembley和Memento。
Anicent
修復(fù)一些光影問題。
修復(fù)一些碰撞空隙。
修復(fù)一些糟糕的穿點位置。
修復(fù)一個會卡住的位置。
Italy
修復(fù)一些糟糕的雙架位置。
Mirage
修復(fù)一個像素peek。
Overpass
短管和B點的視覺更新。
重新設(shè)計二樓的下落機制。
性能優(yōu)化,尤其是在短管區(qū)域和B點。
添加了一個標(biāo)志,用于阻擋從A大boost觀察CT出生點的視野。
移除了氣球位/野餐區(qū)邊緣影響看向火車站視線的小柵欄。
刪除了殘骸卡車下一些看起來像玩家腿的幾何體。
用不透明表面替換了火車站的一些窗戶,以消除不良視線。
刪除一棵影響視線的樹。
移動了A 的一個箱子蓋,以阻擋不良視線。
移除了A點上一些看起來像玩家頭部的燈。
移除了公園和火車站周圍一些妨礙玩家后退進入某些有用空間的樹木和物體。
移除了匪家小路中使玩家可視度下降的鏈條柵欄。
調(diào)整了霧氣,并減少了角色模型獲得可見度增加效果的距離。
使B二樓中的架子看起來不那么像玩家。
調(diào)整B二樓中的道具和燈光,以減少噪音并使玩家更明亮。
移除了B點桶后面的手推車,以便玩家可以退到角落里。
調(diào)整了桶周圍的碰撞,使玩家能更好地移動。
在桶后增加了燈光,使玩家能更清楚地看到桶。
修正了桶上奇怪的碰撞,這種碰撞會導(dǎo)致子彈穿透效果不一致。
修復(fù)了B點糟糕的涂鴉渲染。
移除了B點水泥袋后面的混凝土塊,以減少玩家移動時的不便。
設(shè)置了許多較小的道具,但不會和選手以及道具產(chǎn)生交互作用。
修復(fù)了一些像素peek。
對整個地圖進行了小幅視覺更新。
Shoots
部分區(qū)域的性能優(yōu)化。
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