2022-06-02 來(lái)源:廠商供稿 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):電競(jìng)新聞
近日,第31屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)(SEA Games 31)電競(jìng)項(xiàng)目在越南正式落幕,《Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)MLBB)相關(guān)賽事最高同時(shí)在線人數(shù)(PCU)達(dá)到221萬(wàn),總觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到1785萬(wàn)小時(shí),兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均排行本屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目TOP1,同時(shí)也創(chuàng)造了新的收視紀(jì)錄。
MLBB賽事PCU達(dá)到221萬(wàn),觀看時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1785萬(wàn)小時(shí)
本屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)中,電子競(jìng)技類(lèi)別共設(shè)8個(gè)大項(xiàng)10個(gè)小項(xiàng),其中,MLBB賽事項(xiàng)目由來(lái)自印尼、菲律賓、馬來(lái)西亞、新加坡等7個(gè)國(guó)家的隊(duì)伍進(jìn)行角逐。最終,菲律賓蟬聯(lián)金牌,印尼和新加坡分獲銀牌與銅牌。
菲律賓蟬聯(lián)東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)MLBB項(xiàng)目金牌
菲律賓蟬聯(lián)東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)MLBB項(xiàng)目金牌
這已是MLBB第二次入選東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。相較于第30屆菲律賓東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì),經(jīng)過(guò)三年時(shí)間,本屆比賽MLBB電競(jìng)項(xiàng)目峰值觀看人數(shù)(PCU)增長(zhǎng)了近800%。數(shù)據(jù)背后,MLBB的游戲熱度仍在持續(xù)提升,海外職業(yè)電競(jìng)賽事體系得以不斷拓展與完善。
自2016年上線后,MLBB迅速風(fēng)靡東南亞,并向全球區(qū)域不斷拓展。目前,游戲累計(jì)下載超10億次,月活峰值突破1億,已成為東南亞多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的“國(guó)民游戲”。
用戶基礎(chǔ)是電競(jìng)賽事高速發(fā)展的重要前提。依托于玩家熱愛(ài),2017年起,沐瞳成為率先建立海外職業(yè)電競(jìng)體系的中國(guó)游戲廠商。圍繞MLBB,沐瞳已在全球打造了國(guó)際化、專(zhuān)業(yè)化的電競(jìng)賽事體系。其中,職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽MPL目前已在印尼、菲律賓、馬來(lái)西亞、新加坡等7個(gè)國(guó)家推出。在2021年全球移動(dòng)電競(jìng)觀看時(shí)長(zhǎng)排行榜中,MLBB相關(guān)職業(yè)賽事以3.86億小時(shí)總觀看排名第1。
在近期結(jié)束的MPL印尼第9賽季,賽事PCU超過(guò)284萬(wàn),再次打破收視紀(jì)錄,被Esports Charts認(rèn)為是“全球最受歡迎電競(jìng)賽事TOP10”。
MPL印尼PCU連年增長(zhǎng)
自成立以來(lái),沐瞳一直致力于開(kāi)拓全球市場(chǎng)。在東南亞地區(qū)保持極高的市場(chǎng)占有率之外,MLBB在拉美、歐洲、中東、大洋洲等地區(qū)也呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)趨勢(shì)。作為最早一批致力于游戲出海的中國(guó)廠商,沐瞳科技已連續(xù)兩屆入選由商務(wù)部、中宣部、財(cái)政部、文化和旅游部、廣電總局聯(lián)合頒發(fā)的“國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”,MLBB亦成功入選“2021-2022年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目”。
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