2020-05-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
在幾輪玩家的爆料和預(yù)熱后,5月26日,《dota2》官方在各大社交媒體上公布了第十屆國際邀請賽的勇士狀令,此次官方帶來了冥魂大帝、痛苦女王以及風(fēng)行者三款至寶。與以往的勇士狀令相似,玩家在達到相應(yīng)等級時便可解鎖,當(dāng)然此次勇士狀令眾還加入了一些其他的特色系統(tǒng)。
Dota2的勇士狀令,又稱小本子,隨著狀令的上線,也標(biāo)志著今年的Ti賽事離玩家們越來越近了。今年的TI賽事雖然已經(jīng)確定了在瑞典斯德爾哥摩舉辦,但由于疫情的影響,具體的賽事形式以及時間都還是未知數(shù)。
不過,確切的時間還未定下,但隨著小本子的公布,國內(nèi)刀圈玩家的熱情已經(jīng)被漸漸帶起,僅僅上線一天就已經(jīng)籌集了848萬美元的獎金,為歷屆Ti賽事中增長最快的一屆。規(guī)則還是與往年類似,25%的勇士令狀相關(guān)銷售額將直接進入第10屆Ti總獎金。
自Ti賽事舉辦以來,一直都以巨額的獎金使玩家嘆為觀止,尤其是在引入了小本子后,每年獎池中的金額水漲船高,去年Ti賽事中更是突破了1億美金。而從今年的勢頭來看,超過去年的獎金額似乎也只是時間的問題。與之前不同,今年的小本子主題色為金色,在官方發(fā)布了勇士狀令后同時也發(fā)布了一則視頻,全方位介紹了小本子的內(nèi)容以及展示。
DOTA2 Ti10小本子全方位預(yù)覽+不朽一展示
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DOTA2 Ti十年,中國戰(zhàn)隊三次勇奪冠軍
隨著小本子的上線,Ti10也即將拉開帷幕,回首往昔,Dota2的Ti賽事已經(jīng)走過了接近十年之久,這期中不乏普通玩家對于游戲的熱愛、青春和感動。
Dota最初源于《魔獸爭霸3》中的一張地圖,在早年就積累了大量玩家,老一輩的玩家對于MOBA游戲的設(shè)定的認(rèn)知多多少少都源于此。并且在此時期誕生了眾多實力強勁的玩家,在早年的Dota1的賽事上中國Dota就有著很強的統(tǒng)治力,隨后名聲很快就聲名遠(yuǎn)揚。
時間來到2011年,V社剛剛完成Dota2的開發(fā)后不久就開始緊鑼密鼓的準(zhǔn)備Ti賽事,在那個年代,Dota2還是一款少有人知道的游戲,主流的玩家、職業(yè)選手還都聚集在Dota1中。不過,V社為這次比賽準(zhǔn)備了160美元萬的獎金,在那個電競生態(tài)還不是特別完善的年代,這筆獎金對于在網(wǎng)吧里吃著泡面打著游戲的“網(wǎng)癮少年”無異于一個天文數(shù)字,于是一支懷揣著夢想的戰(zhàn)隊EHOME參與了這次比賽。
EHOME在當(dāng)年的Dota圈已經(jīng)有著統(tǒng)治級別的影響力,戰(zhàn)隊中不乏當(dāng)時刀圈中“820”“357”這樣的明星選手,曾經(jīng)與LGD上演過數(shù)場極為經(jīng)典的比賽,兩隊在多場比賽中打的有來有回,看點十足,很大程度承包了當(dāng)時Dota1比賽中大部分的看點,玩家稱之為“爹媽大戰(zhàn)”。
從Dota1到Dota2,再到參加Ti1的EHOME,這只戰(zhàn)隊依然展現(xiàn)出了強大的實力,但是在決賽上遺憾以1比3的比分不敵歐洲的頂尖強隊Na’Vi戰(zhàn)隊。
Ti1的對于國內(nèi)戰(zhàn)隊來說意義大于取得的成績,因為當(dāng)時屈居亞軍的EHOME拿到了25萬美元(約人名幣150萬元)的獎金,這比國內(nèi)很多戰(zhàn)隊累死累活打好幾個Dota1的比賽所能拿到的獎金還要多,所以國內(nèi)大批電競戰(zhàn)隊都開始轉(zhuǎn)型Dota2。
在大批選手戰(zhàn)隊涌入了Dota2后,整體實力得到了顯著的提升,Ti賽事的關(guān)注度也得到了重視,諸如LGD、DK以及IG都組建了Dota2戰(zhàn)隊參加到了Ti2的賽事當(dāng)中,資本的注入成為了賽事成功的墊腳石。
Ti2上,中國三只戰(zhàn)隊讓全世界看到了中國Dota的力量,“CN刀塔,BEST刀塔”的名號開始在全球范圍享譽,國內(nèi)戰(zhàn)隊以摧枯拉朽的姿態(tài)橫掃了戰(zhàn)場,在淘汰賽中甚至出現(xiàn)了三只戰(zhàn)隊圍剿Ti1冠軍Na’Vi的情景,最后由YYF、430、zhou三大核心組成的IG戰(zhàn)隊拿到了Ti2的冠軍,這些曾經(jīng)被看作“不務(wù)正業(yè)”的少年第一次舉起五星紅旗為國爭光。
IG奪冠,中國Dota2首次登上了世界之巔,在當(dāng)時國內(nèi)電競環(huán)境仍比較惡劣的情況下引起了央視這樣的主流媒體關(guān)注。不僅如此,這次的冠軍也給國內(nèi)玩家以及選手注入一劑強心針,再加上Dota2國服開服,這款游戲也迅速升溫,基本上原來Dota1的選手紛紛都轉(zhuǎn)入到了Dota2中。
另一方面,舉辦了兩屆Ti的V社也摸到了些許舉辦賽事的門道,在Ti2中,小組賽采用分組對抗組內(nèi)循環(huán)積分賽制,而淘汰賽采用了雙敗賽制,勝者組BO3敗者組BO1,總決賽BO5。相比于Ti1中BO1的賽制,觀眾的觀賽體驗得到提高,尤其是決賽的BO5,兩方的擊殺、博弈等讓觀眾大呼過癮,同時也讓選手們能在比賽中展現(xiàn)出更多的陣容與套路。
而后雖然經(jīng)歷一次低谷,但在Ti4上國內(nèi)戰(zhàn)隊重新起航,再次橫掃了戰(zhàn)場。VG戰(zhàn)隊在小組塞上遙遙領(lǐng)先,以12-3的的成績首先殺入淘汰賽,而Newbee戰(zhàn)隊低開高走,最后這兩只中國戰(zhàn)隊會師決賽,在西雅圖的賽場上演了“內(nèi)戰(zhàn)”的戲碼,這也是中國Dota輝煌閃耀的一年,最后由Newbee戰(zhàn)隊拿下Ti4的冠軍。兩只戰(zhàn)隊會師決賽,更加坐實了CN刀塔,BEST刀塔的名號。
當(dāng)然,在Ti4中能夠看出V社想繼續(xù)改革賽制的想法,不過在實際賽場上卻將賽程拉的太過于冗長,這對于選手以及觀眾都是一次考驗,所以Ti4的賽制也一直被玩家所詬病,不過在Ti5中V社重新修正賽制改回了類似Ti2的模式,只可惜這屆比賽中國隊未能衛(wèi)冕冠軍。
到了Ti6,中國隊再次奪得冠軍,而這次的賽事對于許多Dota2玩家來說至今都記憶猶新。
Ti6最終由Wings戰(zhàn)隊奪得冠軍,而這只戰(zhàn)隊相對國內(nèi)的老牌豪強來說是支不折不扣的草根戰(zhàn)隊,隊里的選手都新面孔,平均年齡不到20歲,但他們在中國區(qū)預(yù)選賽中以摧枯拉朽之勢奪得頭名的位置拿到了Ti6的門票。
這只年輕的戰(zhàn)隊以強大的凝聚力和敢打敢拼的風(fēng)格給國內(nèi)外觀眾留下了深刻的印象,每一次選人都會嘗試新的英雄,包括屠夫,炸彈人等等。把他們的對手邊緣化,也沒有固定的套路來繼續(xù)他們的比賽。最后他們以近乎全勝(小組賽輸給了DC)的姿態(tài)拿下了Ti6的冠軍,上演了草根走向巔峰的戲碼,這也是玩家對他們記憶猶新的原因之一。
而后的幾年,國內(nèi)Dota2戰(zhàn)隊在Ti賽事上有那么點不順,幾度征戰(zhàn)都未能再復(fù)昨日的榮光。不過Ti9在國內(nèi)舉辦的消息再度點燃了國內(nèi)玩家們的熱情。
在完美世界以及國內(nèi)政策的扶持下,Ti9的賽事順利在上海舉辦,并且此次Ti9的總獎金已經(jīng)達到了驚人的3431萬美元(約合人民幣2.43億元),較去年(2553萬美元)同比增加34%,再次打破了TI獎金的歷史紀(jì)錄。雖然國內(nèi)戰(zhàn)隊未能在家門奪冠,但整個賽事中每位戰(zhàn)隊都拿出了高水準(zhǔn)的競技水平,為國內(nèi)玩家獻上了一場場高質(zhì)量的賽事,贏得了中國觀眾的掌聲。
獎金水漲船高,勇士狀令功不可沒
Ti賽事十年至今,之所以能夠獲得大量的關(guān)注,除了游戲龐大的用戶基數(shù),巨額的獎金也是其原因之一。從國內(nèi)Dota2戰(zhàn)隊的發(fā)展歷程來看,巨額的獎金很大的程度催生了后來大批戰(zhàn)隊加入的情形。
早在Ti1的時代,V社就已經(jīng)準(zhǔn)備了160萬美元的賽事獎金,而到了Ti9,這個數(shù)字達到了驚人的達到了3400萬美元,約合人名幣2.4億元。從而刺激了各大戰(zhàn)隊、選手的積極參賽。根據(jù)Esportsearnings的電競選手的收入排行顯示,前30位中幾乎都被Dota2的職業(yè)選手占據(jù),玩家們也都紛紛調(diào)侃Dota2的冠軍隊員家里有礦。
前兩屆賽事的舉辦獎金多數(shù)來自于V社自己掏的,而從Ti3開始,V社首次推出了勇士狀令,使得Ti獎金池水漲船高,同時也推動了賽事的良性發(fā)展。首次的小本本僅僅為一個互動指南,售價9.99美元(約合71元),雖然不多,但里面已經(jīng)包含了不朽物品等,首次推出就比上屆賽事獎金多出了近120萬美元。
在小本子取得成功后,V社開始大刀闊斧的改造這一產(chǎn)品使其成為了每一年的Ti特色。每年推出的小本子都將會有不同的顏色,同時也帶有著相應(yīng)的主題,在狀令中加入了等級制度,等級越高能夠解鎖的聲望物品也就越稀有。
每年的小本子中所含的不朽飾品等物都有著相當(dāng)精致的外觀,所以一經(jīng)推出就受到大批玩家的喜愛,而這些飾品或多或少都還有著“絕版”的屬性,過了這個村就沒這家店。當(dāng)然絕版僅僅之意味著官方不再發(fā)行,但玩家之間還可以自由交易,這也讓一些難以解鎖的飾品再獲增長的空間,從而刺激玩家從一開始就購入本子。
玩家與V社間的良性循環(huán)最后再加持到了賽事上,Ti6總獎金達到2000萬美元,而Ti7用時68天刷新了這個數(shù)字,最終達到2470萬美元,Ti8則用103天超過了前者達到了2550萬美元,Ti9用55天超越Ti8獎金額達到3200萬,一方面證明了玩家對于小本子的忠誠度很高,另一方面,玩家可以通過飾品轉(zhuǎn)手交易獲得收入,賽事可以利用巨額獎金吸引戰(zhàn)隊,G胖可以通過小本子賺錢,可以說實現(xiàn)了三方共贏的效果,這也是小本子如此獲得歡迎的原因之一。
Ti10的賽事因為疫情影響時間未定,國內(nèi)Dota2戰(zhàn)隊爆出丑聞,對于中國電競來說今年注定是不平凡的一年,但愿今年中國戰(zhàn)隊能在Ti賽事中破釜沉舟,拿下不朽盾。
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