戰(zhàn)隊爭霸,王者歸來,全服鏖戰(zhàn),孰是傳奇?經過緊張的籌備,一年一度的跨服5V5戰(zhàn)隊爭霸賽即將震撼來襲!6月1日(周一)起正式開賽,30級(含)以上的玩家現(xiàn)在就能物色最理想的戰(zhàn)隊成員,向整個瑪法大陸發(fā)起最強沖擊!
本服競技中分海選賽和淘汰賽兩個階段。大賽將從6月1日至6月15日,每周一、三、五進行。其中,6月1日、6月3日、6月5日是16強爭奪賽,每天6場,決出排名前16支戰(zhàn)隊;6月8日、6月10日、6月12日和6月15日的戰(zhàn)區(qū)淘汰賽中誕生各戰(zhàn)區(qū)5V5冠軍戰(zhàn)隊!
本次“5V5跨服戰(zhàn)隊爭霸賽”將在開啟雷澤大陸的區(qū)服開放,以戰(zhàn)區(qū)為單位,決出冠軍!
5對5賽事規(guī)則
16強
爭奪賽
海選賽時間:6月1日、6月3日、6月5日(每周一三五)20:30-21:30,每天六場。
戰(zhàn)區(qū)淘汰賽:6月8日、6月10日、6月12日和6月15日每周一三五20:30-21:30,每天六場。
取消大區(qū)淘汰賽,戰(zhàn)區(qū)淘汰賽決出戰(zhàn)區(qū)冠亞軍。
海選賽
戰(zhàn)隊BUFF
buff的詳情
個人:戰(zhàn)法道弓五職業(yè)玩家,進入戰(zhàn)場后,會獲得相應血量提升。
戰(zhàn)士生命+200000,
法師生命+90000,
道士生命+135000,
弓箭手生命+160000,
刺客+150000。。
1.戰(zhàn)隊中有戰(zhàn)法道弓刺五職業(yè),則可以獲得5種BUFF。
2.BUFF只在5v5戰(zhàn)場生效。只要進入5v5戰(zhàn)場就能獲得隊友帶來的BUFF,無論該隊友是否在場在線。
3.戰(zhàn)法道弓刺五職業(yè)在戰(zhàn)場中均帶來側重不同的攻擊、雙防、生命上限BUFF。
分組機制
1.至報名截止時間,各服務器戰(zhàn)力排名前100位的戰(zhàn)隊獲得跨服5V5資格。戰(zhàn)力相同則先創(chuàng)建的隊伍排名靠前。
2.第一場戰(zhàn)斗,所有參賽隊伍隨機兩兩分配,決出勝負。
3.第二場戰(zhàn)斗,根據(jù)第一場的戰(zhàn)斗結果,將1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然后這兩個分組再進行兩兩分配戰(zhàn)斗。
4.第三場戰(zhàn)斗,根據(jù)第二場的戰(zhàn)斗結果,將2勝隊伍分在一組,1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然后這三個分組再進行兩兩分配戰(zhàn)斗。
5.以此類推,之后每場戰(zhàn)斗后,都將勝場數(shù)一樣的隊伍分在一組,該組內隊伍隨機兩兩匹配戰(zhàn)斗。
6.若某一組內的隊伍只有一支,則遍歷和該隊伍勝場數(shù)最接近的隊伍,然后匹配給該隊伍。
7.若遇到單數(shù)隊伍情況,則會有隊伍出現(xiàn)輪空,輪空則直接判定該隊伍獲勝。
8.所有對陣都是系統(tǒng)分配好的,不存在實時匹配機制。
9.以相近的16個服務器,將其中隨機每8個服務器為1個戰(zhàn)區(qū)。
進入戰(zhàn)場
1.20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在進入戰(zhàn)場的準備階段,所有已報名戰(zhàn)隊成員,系統(tǒng)會提示"戰(zhàn)隊爭霸賽將在1分鐘后開啟,請點擊參戰(zhàn)按鈕進入戰(zhàn)場等待",所有可參戰(zhàn)玩家可以傳送到戰(zhàn)斗地圖。
2.若玩家點擊暫不進入按鈕,也可以通過活動界面下的進入戰(zhàn)場按鈕進入。
3.戰(zhàn)斗開始后將無法進入戰(zhàn)場。
4.進入戰(zhàn)場后屏幕上方顯示倒計時"距戰(zhàn)斗開始還有00:59"。
5.進入戰(zhàn)場后,玩家頭頂行會名稱位置更改為隊伍名稱顯示。
6.進入戰(zhàn)場后,若有隊員掉線或者退出戰(zhàn)場,只要戰(zhàn)斗未開始,該隊員還可以重新進入戰(zhàn)場。
7.進入戰(zhàn)場無戰(zhàn)隊人數(shù)限制,若該戰(zhàn)隊只有1名玩家參戰(zhàn),也可以進行戰(zhàn)斗。
8.進入戰(zhàn)場和離開戰(zhàn)場,玩家血量均為滿血狀態(tài),不做特殊處理。
戰(zhàn)斗開始
1.60秒后戰(zhàn)斗正式開始,在戰(zhàn)場內的玩家,取消臨時阻擋點,可以前往場地中間進行PK。
2.每場戰(zhàn)斗4分鐘,3分鐘后開始全圖天雷傷害,時間越久傷害越高,最后10秒將造成巨額傷害,戰(zhàn)斗開始后,4分鐘倒計時一直顯示在屏幕上方。
戰(zhàn)斗過程
1.本戰(zhàn)隊玩家進入戰(zhàn)場后,默認在一個組隊中,玩家無需手動組隊。
2.戰(zhàn)斗過程中強制組隊模式PK。
3.戰(zhàn)斗中不可使用聊天功能,點擊對方頭像不會彈出額外的操作菜單。
4.擊殺其他玩家不會增加PK值,被殺死也不會掉落裝備。
5.戰(zhàn)斗過程可以使用藥品。
6.玩家死亡后不能復活,一旦死亡,不會灰屏,玩家尸體消失,可以觀戰(zhàn)(屏幕不可移動),也可以選擇退出戰(zhàn)場。
7.戰(zhàn)斗時右側顯示自己隊伍每個人的傷害量。
8.右上方只有退出戰(zhàn)斗按紐,退出戰(zhàn)場后將不能再次進入本場戰(zhàn)斗。
9.戰(zhàn)斗過程中掉線的玩家,將直接掉出比賽場地,不能繼續(xù)參與本場比賽。
10.每天6場,戰(zhàn)斗開啟后20:30~21:30,期間內隊長不可加人和踢人。
11.每天6場,戰(zhàn)斗開啟后20:30~21:30,期間內隊長不可以退出戰(zhàn)隊。
下一場
戰(zhàn)斗
1.當有一方隊伍成員全部死亡時,該隊伍判負。
2.若雙方隊員在AOE后同時死亡,則雙方判負。
3.當戰(zhàn)斗開始后,若一方隊員全部未進場,則另一方直接獲勝。
4.若該隊伍沒有參加本場戰(zhàn)斗,則該隊伍不輸不贏,即0勝0負。
5.戰(zhàn)斗結束后,彈出勝利或者失敗的獎勵彈窗,10秒后自動將房間隊員傳送到進入前的位置。
6.第一場戰(zhàn)斗結束后,系統(tǒng)根據(jù)戰(zhàn)斗結果,重新分配下一場戰(zhàn)斗的對手。
7.戰(zhàn)斗前玩家無法看到自己的對手是誰,只有戰(zhàn)斗開始后,才能看到對手的戰(zhàn)隊及角色名稱。
淘汰賽
1、進入淘汰賽的所有隊伍會先進行一輪分組賽,勝者進入勝者組,失敗進入敗者組;
2、整個淘汰賽過程中輸?shù)粢淮伪荣惒粫惶蕴粫羧霐≌呓M,仍然有機會奪冠;
3、整個淘汰賽過程中累計輸?shù)舳伪荣惒艜惶蕴?span style="display:none">dBw中國電競網
4、各位玩家可以通過在游戲內的對陣圖來查看相關信息。
比賽時間
16進8比賽時間:6月8日20:30-21:30。
8進4比賽時間:6月10日20:30-21:30。
4進2比賽時間:6月12日20:30-21:30。
冠亞爭霸比賽時間:6月15日20:30-21:30。
對陣分配
1、前16強戰(zhàn)斗詳細對陣分配見游戲內對戰(zhàn)表。
2、4進2比賽:4強獲勝戰(zhàn)隊PK,三局兩勝制度,獲勝戰(zhàn)隊進入冠亞戰(zhàn)隊。
3、冠亞之爭:冠軍和亞軍爭奪賽,五局三勝制,獲勝戰(zhàn)隊將獲得冠軍。
戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗流程和海選賽戰(zhàn)斗流程一致,每場戰(zhàn)斗周期為10分鐘。
2、淘汰賽戰(zhàn)隊之間的戰(zhàn)斗場次,16進8,8進4,4進2,為三局兩勝制,決賽為五局三勝制。
3、若雙方戰(zhàn)隊三場戰(zhàn)斗均未參賽,或者在戰(zhàn)斗期間雙方未分出勝負(如:前兩局雙方戰(zhàn)成1比1,第三局雙方均未參賽),則雙方戰(zhàn)隊均判負,沒有隊伍進入下一輪。
4、若A隊伍輪空,或者A隊伍的對手未參賽,則A隊伍仍需正常進行比賽流程,包括按時參賽、按時進場(如三局兩勝制的情況下,A隊伍輪空,但A隊伍還是需要進場2次,才算獲得勝利)。
5、若A隊伍某一場戰(zhàn)斗沒有進場,則A隊伍該場戰(zhàn)績按照失敗計算。
6、總之,不管對手是否存在,每場戰(zhàn)斗都當做有對手來進行,不要因為輪空而不進場戰(zhàn)斗,以免造成不必要的損失。
7、三局兩勝的情況下,玩家最少戰(zhàn)斗兩場,從20點30分打到20點45分。
8、三局兩勝的情況下,玩家最多戰(zhàn)斗三場,從20點30分打到20點55分。
9、五局三勝的情況下,玩家最少戰(zhàn)斗三場,從20點30分打到20點55分。
10、五局三勝的情況下,玩家最多戰(zhàn)斗五場,從20點30分打到21點15分。
11、每場戰(zhàn)斗結束后,更新對陣圖變化,若有隊伍晉級,則對陣圖實時更新。
淘汰賽排名規(guī)則
1、第一輪16進8戰(zhàn)斗結束后,確定8~16名的戰(zhàn)隊,每個戰(zhàn)隊的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機排名。
2、第二輪8進4戰(zhàn)斗結束后,確定5~8名的戰(zhàn)隊,每個戰(zhàn)隊的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機排名。
3、第三輪4進2戰(zhàn)斗結束后,確定3~4名的戰(zhàn)隊,每個戰(zhàn)隊的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機排名。
4、第四輪決賽結束后,確定1~2名的戰(zhàn)隊,勝者為第1名,敗者為第二名。
賽事獎勵
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