2020-05-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
針對(duì)英雄聯(lián)盟的盲選模式,之前的OGN賽區(qū)就已經(jīng)給出我們答案了,盲選可不是娛樂性,真以為職業(yè)隊(duì)伍盲選等于打匹配嗎?以前ogn的選手就說過盲選需要準(zhǔn)備的東西更多更難,真的打五局盲選才是萬(wàn)物顯形,沒法怪BP了,就是水平不行。但是要是盲選真的好,也不會(huì)取消了,正常模式的BP是LOL競(jìng)技的一個(gè)很重要的看點(diǎn)。
盲選的問題是,會(huì)讓比賽失去英雄克制的特性,大家都會(huì)選版本最強(qiáng)的英雄,而很少去考慮克制對(duì)方英雄(因?yàn)槊みx很難去想對(duì)面會(huì)選什么英雄),簡(jiǎn)單說就是在一定程度上缺少了BP上的博弈,但是少量的盲選模式,會(huì)增加比賽的變數(shù),比如雙劫對(duì)抗,又比如盲選可能會(huì)選擇5個(gè)有聯(lián)動(dòng)的英雄來出奇招等?傮w上當(dāng)然正常模式更好,但加入盲選也可能會(huì)豐富比賽精彩程度。
盲選也是檢驗(yàn)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力的一種形式,一個(gè)bo5里至少要打一場(chǎng)盲選和兩場(chǎng)正常bp,對(duì)一支隊(duì)伍的考察更全面,最自信的陣容讓你拿了,最合理的bp也讓你做了,要是輸了就是全方面的技不如人。
BP博弈是電子競(jìng)技的一大看點(diǎn),從戰(zhàn)隊(duì)教練的BP上可以看出戰(zhàn)隊(duì)對(duì)比賽的準(zhǔn)備和考驗(yàn)教練的靈活應(yīng)對(duì)能力,而且要考慮選手的綜合實(shí)力和對(duì)英雄的熟練度克制對(duì)方英雄,總體而言就是英雄counter克制,所以選邊權(quán)也是比賽的一大看點(diǎn),綜合考慮下來,正常模式比盲選模式看點(diǎn)更多,充分體現(xiàn)電子競(jìng)技的魅力。很多職業(yè)選手在退役之后,對(duì)游戲和版本的理解也轉(zhuǎn)型作為教練。
對(duì)于季中杯BO5首局盲選機(jī)制,主要這不是像MSI或是S賽那樣的重要,所以還是帶有一部分的娛樂性的,加入盲選模式可以給比賽帶來更多的變數(shù)和豐富比賽內(nèi)容,讓觀眾們更享受這次季中杯的比賽。所以還是期待這次季中杯盲選模式,各戰(zhàn)隊(duì)教練、選手的準(zhǔn)備,希望能給大家?guī)硪粓?chǎng)精彩的對(duì)弈和難忘的名場(chǎng)面。當(dāng)然了,不管輸贏大家還是要理性對(duì)待,別讓自己喜歡的職業(yè)選手成為下一個(gè)岳倫。
盲選模式對(duì)我來說看起來像是娛樂模式,的確容易出名場(chǎng)面,但是真的不如正常模式好看。正常模式帶來的電競(jìng)比賽觀看度不是盲選可以比的,而且盲選給職業(yè)選手的無形壓力巨大,還是正常模式的比賽看得更酣暢淋漓。季中杯的盲選模式期待各戰(zhàn)隊(duì)和職業(yè)選手們給我們帶來一場(chǎng)精彩的對(duì)局和博弈,讓我們一起為L(zhǎng)PL戰(zhàn)隊(duì)加油!
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