2016-01-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采集 編輯:小七 分類:爐石傳說(shuō)
近期由于爐石傳說(shuō)天梯環(huán)境的大幅度的調(diào)整,機(jī)械快攻鋪場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入了十分尷尬的出境,為了消除這樣的不爽快,在這個(gè)新年即將到來(lái)的這個(gè)月末,為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)月末天梯卡組——爐石傳說(shuō)機(jī)械法卡組推薦!下面是針對(duì)當(dāng)前國(guó)服環(huán)境,結(jié)合新的副本,為大家推薦的爐石傳說(shuō)卡組:
卡組思路:
1、滿編三大1費(fèi)生物:當(dāng)前國(guó)服環(huán)境速度放慢但節(jié)奏加快,面對(duì)極具侵略性的咆哮德、瘋狗薩、佛祖騎等套牌,機(jī)械法不能有穩(wěn)扎穩(wěn)打的幻想,必須從一開(kāi)始就牢牢地掌控節(jié)奏。
2、滿編A3金剛這張新卡,A3雖不能說(shuō)神卡但也算暴雪對(duì)機(jī)械法的良心之作。434的身材不算理想但足夠站場(chǎng),更解決了機(jī)械法在過(guò)牌與節(jié)奏之間的痛苦抉擇,使得奧術(shù)智慧得以徹底被逐出卡組。在理想情況下,機(jī)械法的天胡鋪場(chǎng)得以綿延到5、6費(fèi),更有布林頓、老司機(jī)、四驅(qū)車、馬云王等各色彩蛋隨時(shí)加入卡組。
3、在5費(fèi)生物的選擇上徹底放棄無(wú)用的發(fā)條騎士和碧藍(lán)龍,加入虛靈巫師這張新卡,和洛歐塞布一起構(gòu)成卡組的5費(fèi)曲線。在當(dāng)前的國(guó)服環(huán)境下,機(jī)械法在5費(fèi)最需要做的是掌控節(jié)奏,而非過(guò)一張牌增加一點(diǎn)場(chǎng)攻然后被清場(chǎng)。塞布的及時(shí)登場(chǎng)可以直接增加機(jī)械法成倍的輸出并帶給中慢速卡組成噸的精神暴擊。
而新冒險(xiǎn)出現(xiàn)的虛靈巫師則是新版機(jī)械法的又一天選之物。機(jī)械法要不要帶一張呼啦針對(duì)奴隸戰(zhàn)?要不要帶一張變羊針對(duì)佛祖騎?要不要帶一張鏡像穩(wěn)吃咆哮德?虛靈的出現(xiàn)完美終結(jié)了以上令人糾結(jié)的疑問(wèn)?畢竟任何一張針對(duì)的法術(shù)都會(huì)大大稀釋卡組的強(qiáng)度增加卡手的幾率,但有時(shí)又會(huì)忍不住要帶。虛靈巫師的發(fā)現(xiàn)機(jī)制則為這個(gè)困惑提出了解決的方案:當(dāng)游戲進(jìn)行到5費(fèi)之后,你有非常大的概率三選一找到一張最為適應(yīng)戰(zhàn)局的法術(shù)。那可能是最后幾點(diǎn)直傷,也可能是一張扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面的大呼啦。
1、戰(zhàn)士:A3和塞布的存在大大提升了這套卡組對(duì)于亂斗的抗性,對(duì)土豪戰(zhàn)只要做到合理鋪場(chǎng)適當(dāng)防亂斗可以說(shuō)是64到73開(kāi)的對(duì)局。奴隸戰(zhàn)碰的不多,基本是看兩邊誰(shuí)手順的55開(kāi)對(duì)局。
2、薩滿:新版瘋狗薩替代T7成為了當(dāng)前機(jī)械法的穩(wěn)定上分肥料,薩滿的過(guò)載機(jī)制面對(duì)其他卡組也許是優(yōu)勢(shì),但面對(duì)機(jī)械法的超展開(kāi)節(jié)奏真的無(wú)力招架。而一旦機(jī)械法完成鋪場(chǎng),瘋狗薩聯(lián)閃電風(fēng)暴飛刀放狗這樣的反制能力都不存在,更何況還有吵吵機(jī)器人和碎雪機(jī)器人的克制。這是一場(chǎng)82到91開(kāi)的對(duì)局。
3、盜賊:擁有最強(qiáng)低費(fèi)AOE的刀油奇跡賊仍然是機(jī)械法的大克星,爆牌賊打起來(lái)還是非常輕松?傮w來(lái)說(shuō)賊的數(shù)量還是很少。
4、騎士:打佛祖是55開(kāi)對(duì)局,機(jī)械法在前期需要把自己當(dāng)成T7獵去搶血,逼迫佛祖騎在血線壓力下被動(dòng)解場(chǎng)。如果6費(fèi)之前打不進(jìn)斬殺線那還是得在678三聯(lián)之前解一波場(chǎng),接下來(lái)就看命了。對(duì)陣中速騎宇宙騎魚人騎等等基本是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,畢竟傳統(tǒng)騎士沒(méi)有2費(fèi)打三的能力,對(duì)于機(jī)械法的抗性很有限。
5、獵人:碰的很少了,這套牌打T7確實(shí)沒(méi)傳統(tǒng)機(jī)械法那么穩(wěn)當(dāng),不過(guò)吵吵和著火只要按時(shí)來(lái)其一仍然是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,不過(guò)誰(shuí)把誰(shuí)搶死都很正常。
6、德魯伊:機(jī)械法打咆哮德沒(méi)以前那么穩(wěn)但優(yōu)勢(shì)依舊不小,打德前期必須要貪,只要本著能鋪多少鋪多少的原則搶到4費(fèi)以內(nèi)的節(jié)奏,即便天胡德也很難返場(chǎng)了。
7、術(shù)士:惡魔園理論上依舊是小劣對(duì)局但談不上克與被克了,A3的加入使得機(jī)械法的手牌供給能力得到提升,足以和惡魔園周旋到56費(fèi)之后等待直傷偷雞或者砰砰大法返場(chǎng),而虛靈的存在則進(jìn)一步壓迫了惡魔園中后期的血線同時(shí)還提供了AOE返場(chǎng)的希望。只要以T7的思路壓住惡魔園的血線,法園之戰(zhàn)基本是一場(chǎng)55開(kāi)的天命之戰(zhàn)。宇宙術(shù)代替了昔日手牌術(shù)的位置,和機(jī)械法的關(guān)系基本上差異不大,唯一的區(qū)別在于對(duì)面沒(méi)有了成堆的高墻但多了一個(gè)BUG級(jí)別的回血,機(jī)械法不是那么需要控血了。6費(fèi)之前盡可能搶死,搶不死看到奶就跑,這個(gè)對(duì)局還是很簡(jiǎn)單的。
8、法師:機(jī)械法內(nèi)戰(zhàn)穩(wěn)扎穩(wěn)打以守為攻,首選1費(fèi)生物和解牌。打火妖法基本上還是看臉的對(duì)局,4費(fèi)之內(nèi)搶到節(jié)奏就穩(wěn)了,搶不到就可以跑了。有塞布有虛靈,打冰法其實(shí)是小優(yōu)對(duì)局,只要不太卡手就好。
9、牧師:起手要留收割機(jī),龍牧已基本絕跡,打環(huán)牧和陽(yáng)光牧還是前期能解場(chǎng)則解場(chǎng),不能解場(chǎng)只能抽臉賭奇跡,勝負(fù)的關(guān)鍵還是中期收割機(jī)和塞布能否順利站場(chǎng)輸出了。
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