爐石傳說隨著探險者協(xié)會的副本開啟后許多新的套牌也相繼問世。今天也是為大家?guī)淼氖菑奶诫U者協(xié)會副本中衍生出來的新套牌牌組-盜礦牧。及其套牌分析攻略
本卡組剛開發(fā)的時候,本意是為了針對各種天梯上出現(xiàn)的挖礦流卡組,所以帶滿了各種竊取類的卡牌,就連策反這種冷門單卡也嘗試過,本意是為了娛樂而懲治一下各礦工。然而在天梯一邊實(shí)踐一邊完善的過程中,意外的發(fā)現(xiàn)半成品的卡組已經(jīng)有了比較不錯的勝率,所以決定寫一篇攻略來跟大家一起分享一下
盜礦牧套牌卡組:
盜礦牧套牌分析:
肉用僵尸*2、末日預(yù)言者*1、蹣跚食尸鬼*1:防快攻四人小分隊,肉用僵尸對抗快攻的作用不言自明,是前期站場的絕對主力,后期摸到實(shí)在不愿意出的話就當(dāng)做是一張潛在的橙卡吧(有逐星);蹣跚食尸鬼在對抗佛祖騎和T7獵的時候有特化的防御能力,會讓對方非常難受,對抗其他快攻效果一般;末日預(yù)言者對抗大部分快攻2費(fèi)的時候都是強(qiáng)行返場,對方有生物就可以直接上場,但是后期基本上就是回7血,沒有戰(zhàn)場作用;蹣跚食尸鬼和末日預(yù)言者的話互有優(yōu)劣,所以各帶一張。
暗言術(shù):痛*1、暗影狂亂*1:痛的話本質(zhì)上是不虧有時候能小賺的牌,吃2-3身材習(xí)空見慣,經(jīng)常可以消滅小鬼首領(lǐng)和淤泥噴射者,偶爾能夠配合縮小射線來解決一些麻煩的生物,但是由于卡槽問題只帶一張;暗影狂亂可以認(rèn)為是4費(fèi)消滅2個小生物的一張解牌,本身的話算不上優(yōu)秀,但是能夠很好的彌補(bǔ)4費(fèi)曲線,對于平穩(wěn)度過前期非常有幫助,中后期由于有雙縮小射線工程師的存在也不是非?ㄊ,推薦帶一張。
博物館館長*2、思維竊取*2:經(jīng)常有小伙伴反應(yīng)這套牌沒有過牌,嚴(yán)格意義上(壓縮牌庫)的過牌的確是沒有,但是事實(shí)上還是有的,只不過是擴(kuò)充牌庫的增加手牌的手牌。單從手牌數(shù)量上來說,可以認(rèn)為是兩張戰(zhàn)利品和兩張奧術(shù)智慧。館長的強(qiáng)大之處在于雖然是隨機(jī)的,但是加入手牌的是亡語隨從,所以質(zhì)量上來說有保障,甚至比常規(guī)的過牌更強(qiáng)(職業(yè)亡語隨從只有黑暗教徒,中立的亡語隨從質(zhì)量普遍偏高),思維竊取的話老生常談,只要別是一些特定配合的牌(毒藥、盾牌猛擊)一般都還行。
縮小射線工程師*2、密教暗影祭司*2:坑蒙拐騙四人團(tuán)伙,牧師中后期解場翻場用的特色手段,由于帶了痛和暗影狂亂,縮小射線工程師不是特別卡手,對抗快攻有的時候可以考慮2費(fèi)直接站場;密教暗影祭司是牧師中期對抗快攻的返場利器,拉個亡語生物很多時候能奠定勝局,配合縮小射線工程師可以認(rèn)為就是一張有條件的精神控制。
暗言術(shù):滅*2、埋葬*2:雙滅是考慮到滿編了死亡領(lǐng)主,經(jīng)常要應(yīng)對各種意外情形。滅和埋葬在作為解的時候用處差不多,看情況使用,考慮到后期費(fèi)用的問題多數(shù)情況下是中期埋葬,后期用滅+剩余費(fèi)用出牌,畢竟滅的費(fèi)用較低,當(dāng)然滅和埋葬的使用方式要考慮到對方牌組的生物強(qiáng)度,還要對一些特定生物來預(yù)留解牌。
死亡領(lǐng)主*2、淤泥噴射者*2:鋼鐵城墻四人組(蹣跚咱們當(dāng)做沒看到……話說為什么都是四人小分隊),死亡領(lǐng)主和淤泥噴射者分別作為前期和中期防御的中堅力量,具有站場、解怪、為AOE蹭血等多種功效,誰用誰知道。很多人問崩盤領(lǐng)主會不會導(dǎo)致崩盤,答案是偶爾會,因?yàn)榻馀品浅6啵岳笥诒住?span style="display:none">CSt中國電競網(wǎng)
極惡之咒*1、神圣新星*1、圣光炸彈*2:四個AOE,極惡之咒作為解牌比神圣新星略好,但是考慮到打自己隨從以及給對方擴(kuò)充牌庫的副作用所以和神圣新星各有優(yōu)劣,各帶一張,圣光炸彈不多說,可以處理各種復(fù)雜場面,翻盤利器,拉卡差利器,配合死亡領(lǐng)主使用效果更好。
老式治療機(jī)器人*1、裁決者圖哈特:老式治療機(jī)器人是牌組中唯一一張快速治療手段,用于返場之后或者被紅龍噴之后的加血續(xù)命;圖哈特大大增加了牧師中后期的茍活能力,每回合加4血的能力比想象中好用很多。
希爾瓦娜斯•風(fēng)行者:女王的作用不多說,強(qiáng)大的返場和戰(zhàn)場,以一己之力降低對方牌手的智商,配合極惡之咒、圣光炸彈等牌能夠巧妙地獲得對方隨從的控制權(quán)。
伊莉斯•逐星:單單放到最后來說,盜墓不成自己來挖的最后手段,本身的話是一個純粹的4費(fèi)站場,金猴的使用時機(jī)是在雙方打到疲勞階段計算雙方卡牌之后,認(rèn)定手上的多余解牌和生物不如換成傳說隨從的情況才會使用上場(或者是英雄殘血實(shí)在沒辦法急需一個嘲諷生物的時候)。放在最后說是因?yàn)榉浅V匾,不要在己方手牌非常好的時候貿(mào)然使用金猴,礦難一般都是這樣發(fā)生的。
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