2016-01-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采集 編輯:小七 分類:爐石傳說(shuō)
爐石傳說(shuō)獵人卡組無(wú)非是T7獵、中速獵、變速獵這幾個(gè)主流卡組,當(dāng)然還有其他的卡組這里我們就不一一細(xì)說(shuō)。今天小編主要給大家?guī)?lái)板娘中速獵卡組,之前有爐友用這套卡組沖上傳說(shuō)。下面是卡組詳細(xì)介紹。
套牌分析
一、小魚人使用方法:個(gè)人感覺(jué)小魚人要比織網(wǎng)蛛好用,增加了中速獵的靈活性(畢竟中速獵的套路大家都太清楚了)
技能選擇:這個(gè)我覺(jué)得沒(méi)什么技能優(yōu)先級(jí),其實(shí)都是根據(jù)當(dāng)時(shí)情況選擇的
我就舉幾個(gè)例子吧:
①打土豪戰(zhàn)、牧師、咆哮德我肯定是無(wú)腦拿偷牌(話說(shuō)我1費(fèi)小魚人換偷牌,勝率接近100%)
②打t7獵、打臉?biāo)_滿我一般會(huì)選火球或者變臉,前期用技能保證場(chǎng)面
③我飛刀占住場(chǎng)我一般會(huì)選報(bào)告兵或者圖騰
④有時(shí)候斬殺傷害不夠可以先射箭再變身找火球多打一點(diǎn)傷害
⑤有時(shí)候好不容易搶到場(chǎng)面,但是自己血線告急,那肯定選擇治療轉(zhuǎn)甲甚至變臉
感覺(jué)小魚人的使用方法還是需要熟悉自己和對(duì)方的卡組,根據(jù)環(huán)境選擇。
二、對(duì)戰(zhàn)思路:(個(gè)人覺(jué)得中速獵的思路就是在獅子上場(chǎng)前用盡全力搶到場(chǎng)面,然后獅子上場(chǎng)后想盡辦法踢臉)
①咆哮德 感覺(jué)勝率8成吧
起手留牌:鷹角弓,科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,起手好的話可以留印記、冰凍。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師
對(duì)戰(zhàn)思路:打咆哮德就是打的場(chǎng)面,所以獅子上場(chǎng)以前就盡量鷹角弓賣臉,殺戮快射解怪,有時(shí)候殺戮解老鹿我覺(jué)得一點(diǎn)都不虧。打到后期記得不要無(wú)腦打臉,要防德魯伊的一套斬殺,關(guān)于女王,有貓頭鷹就穩(wěn)了,沒(méi)有想辦法最優(yōu)解吧,實(shí)在不行就架個(gè)小墻強(qiáng)血吧。關(guān)于天湖德,你要是有印記,冰凍還好一點(diǎn),要不然只能感嘆這個(gè)游戲好難了。是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
②佛祖騎/中速騎 感覺(jué)勝率8成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓,起手好的話可以留放狗。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師
對(duì)戰(zhàn)思路:個(gè)人感覺(jué)騎士還是很好打的,小生物和陷阱前期和騎士搶場(chǎng)面,飛刀放狗教做人,后期就是搶血,畢竟74的斬殺感人。總之是優(yōu)勢(shì)對(duì)局
③手牌術(shù)/各種園:勝率5成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓,起手好的話可以留貓頭鷹,放狗。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師
對(duì)戰(zhàn)思路:打術(shù)士的思路就是搶到場(chǎng)面以后盡量給他血線壓力,讓他不敢隨便偷牌,就能贏一半了,他不敢抽牌只要一個(gè)回合跟不上我們的速度就贏了。感覺(jué)是均勢(shì)把
④t7獵/打臉?biāo)_: 勝率2成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,起手好的話可以留貓頭鷹,放狗。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:打快攻很頭疼,只能希望自己起手能盡量拿到低費(fèi)生物,實(shí)在沒(méi)有的話,陷阱也是應(yīng)該留下的,總之四費(fèi)自己能占住場(chǎng),然后架起墻,等著牌大生物,勝利天平就向我傾斜了。感覺(jué)是劣勢(shì),順便吐槽一下,打把快攻輸了太影響心情了。
⑤土豪戰(zhàn):勝率5成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓。后手可以留收割機(jī)和獅子,動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:不讓苦痛過(guò)牌,不讓和珅疊甲,六費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上獅子贏一半。感覺(jué)是均勢(shì),就看自己的獅子什么時(shí)候來(lái)。
⑥各種牧師:勝率8成吧
起手留牌:飛刀,雷象,科學(xué)家,小魚人,鷹角弓,印記。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:打牧師3功的怪和鷹角弓表現(xiàn)優(yōu)異,總之絕不讓北郡過(guò)牌,他沒(méi)過(guò)牌,就跟不上獵人的節(jié)奏了,印記也是亮點(diǎn),三費(fèi)印記328,拉出獅子可以直接打抱歉了。記住不要單上獅子,埋葬一個(gè)太傷了,個(gè)人感覺(jué)收割機(jī)和馴獸師是打牧師的mvp。感覺(jué)優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
⑦奴隸戰(zhàn):勝率2成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓。后手可以留收割機(jī)和獅子,動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:和打土豪戰(zhàn)士思路差不多,但是奴隸戰(zhàn)完全封殺了中速獵的飛刀放狗,加上花樣鋪場(chǎng)、花樣疊甲、花樣疊功,打起來(lái)有點(diǎn)難,只能看對(duì)面手氣好不好了。感覺(jué)劣勢(shì)對(duì)局。
⑧各種宇宙卡:勝率1成吧
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓,起手好的話可以留放狗。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師
對(duì)戰(zhàn)思路:六費(fèi)準(zhǔn)時(shí)雷諾的宇宙卡組,真的是打起來(lái)心塞,我一般都是希望對(duì)方6費(fèi)沒(méi)雷諾。感覺(jué)劣勢(shì)對(duì)局。
⑨機(jī)械法/火妖法:勝率5成吧
起手留牌:鷹角弓,科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,起手好的話可以留放狗。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師
對(duì)戰(zhàn)思路:感覺(jué)沒(méi)什么好說(shuō)的,打法師就是打場(chǎng)面,就看誰(shuí)先卡手,只要判斷好奧秘就可以了。感覺(jué)均勢(shì)對(duì)局。
⑩冰法:勝率8成吧
起手留牌:飛刀,雷象,科學(xué)家,小魚人,鷹角弓,起手好的話可以留貓頭鷹,印記。后手可以留收割機(jī),動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:打冰法的思路也是不讓他過(guò)牌,剩下就是鋪場(chǎng)打臉,防一下呼啦和暴風(fēng)雪,他丟末日的時(shí)候有印記和貓頭鷹的話就穩(wěn)了。感覺(jué)優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
⑪中速獵:內(nèi)戰(zhàn)沒(méi)啥說(shuō)的
起手留牌:科學(xué)家,小魚人,鬼靈蛛,飛刀,雷象,動(dòng)物伙伴,鷹角弓。后手可以留收割機(jī)和獅子,動(dòng)物多可以留馴獸師。
對(duì)戰(zhàn)思路:內(nèi)戰(zhàn)感覺(jué)一看排序,二看奧秘的處理,誰(shuí)先奧秘發(fā)揮效果,所以冰凍科學(xué)家或者沉默科學(xué)家是完全不虧的。
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