2018-07-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
在各個版本中對武器數(shù)據(jù)進(jìn)行詳細(xì)的統(tǒng)計,讓玩家們可以一圖知曉對應(yīng)武器的詳盡數(shù)據(jù),避免出現(xiàn)因版本改動所造成的信息不對等情況。
上次做了步槍的詳盡數(shù)據(jù)統(tǒng)計,下面將對沖鋒槍的現(xiàn)版本數(shù)據(jù)進(jìn)行一個詳盡的統(tǒng)計。
按照慣例,先放一張數(shù)據(jù)總覽圖
只需點(diǎn)開大圖即可看到所有玩家所需的的數(shù)據(jù),下面來將各部分拆開來說一下。
紙面數(shù)據(jù)
在這個游戲內(nèi)自帶的武器數(shù)據(jù)圖中,幾乎看不到任何有用的信息。大致可以看出四把沖鋒槍可有所長但在其他方面有著絕對的劣勢。
武器數(shù)據(jù)
這張圖可以清楚的告訴我們所有沖鋒槍的詳盡數(shù)據(jù),在其中可以看出單發(fā)傷害最高的武器是湯姆遜,DPS(Damage per second)上不出意外是Vector碾壓一切,其爆發(fā)力甚至遠(yuǎn)超步槍。爆發(fā)力雖強(qiáng)但受制于彈容量僅有25(沒擴(kuò)容13發(fā)),持續(xù)輸出能力與容錯率同時也少了一大截。
而Uzi雖然單發(fā)傷害低的扣腳但得益于超快的射速與超高的彈容量使其成為近戰(zhàn)神器。
湯姆遜雖然有著最高的單發(fā)傷害,但不能加裝瞄準(zhǔn)鏡是硬傷,Ump9在各個方面都較為均衡,毫無疑問成為了普及率最高的沖鋒槍。
傷害分析
單發(fā)傷害低與擊中目標(biāo)后的傷害判定過低使其只能作為過渡武器來使用,雖然如此還是對其單發(fā)傷害進(jìn)行了統(tǒng)計。
從圖中可以看出湯姆遜在不同等級的頭/甲面前都有著絕對的領(lǐng)先地位,加上射程的優(yōu)勢使其在中距離的交戰(zhàn)中有了些許作用;Uzi的傷害與射程太過可憐,注定只能作為一款近戰(zhàn)神器所使用;另外的UMP9與Vector的優(yōu)勢在上文中提過。
彈孔分布
在這張圖中可以清楚的看出四款沖鋒槍后坐力上的差距,傷害高的后坐力相對較大,反之像Uzi這樣的武器后坐力更是小的可怕?傮w看來幾款武器在后坐力表現(xiàn)上都遠(yuǎn)超步槍,所以在配件的選擇上也就更加輕松了許多,下面小編就列出了適合沖鋒槍使用的幾款配件。
配件
由于射程上的不足,沖鋒槍注定只能作為近戰(zhàn)武器使用,所以適在配件的選擇上就可以直接排排除掉遠(yuǎn)程專屬配件,總體看來,最適用與沖鋒槍潑水掃射的握把當(dāng)屬直角與半截了。
后話:
已經(jīng)做完了步槍與沖鋒槍的統(tǒng)計圖,后續(xù)還會對精確射手步槍與狙擊步槍做出一個詳細(xì)的統(tǒng)計,以便玩家們更加了解當(dāng)前版本各個武器的優(yōu)勢所在。同時避免出現(xiàn)官方暗改屬性造成的信息上的誤差。
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