2018-07-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:DOTA2
前一陣V社更新了7.18版本,這次的內(nèi)容還是不少的,而且不出意外,這就是TI8的使用版本了。
一、7.18版本的更新加強(qiáng)、削弱了這些道具。
都是一些小范圍的調(diào)整平衡,本質(zhì)不變,影響不大,該出的還是要出:
1。削弱
永恒之盤(冷卻時(shí)間從90增加至115秒)
回音戰(zhàn)刃(減攻擊力)
毒球(遠(yuǎn)程每秒傷害從5減少到3)
旋渦(傷害從170減少至160)
2。加強(qiáng)
邁達(dá)斯之手(95s減少至90s)
二、英雄方面的加強(qiáng)與削弱:
1。小范圍加強(qiáng)了這些英雄(多是基礎(chǔ)移速、屬性、天賦、技能傷害的調(diào)整):
亞巴頓、伐木機(jī)、先知、小骷髏、人馬、發(fā)條、司夜刺客、復(fù)仇之魂、大地之靈、恐怖利刃、戴澤、斯溫、暗影薩滿、水晶室女、瘟疫法師、祈求者、神諭者、米波、編織者、遠(yuǎn)古冰魄、邪影芳靈、魅惑魔女、力丸、軍團(tuán)指揮官
2。有很大的提高的英雄,值得一玩:
骷髏王、小小、巫妖、屠夫、撼地神牛、潮汐獵人、煉金術(shù)士、熊戰(zhàn)士、火槍手、謎團(tuán)。
3。小范圍削弱了這些英雄(該玩的還能玩,不影響本質(zhì)):
獸王、水人、血魔(游戲內(nèi)更新日志有錯(cuò)誤,血魔15級(jí)天賦+300生命減少至+275,官博上寫的+27)、圣堂刺客、天怒法師、娜迦海妖、巫醫(yī)、幻影長矛手、拉席克、斯拉克、末日、術(shù)士、死亡先知、沙王、灰燼之靈、狼人、禍亂之源、米拉娜、陳、風(fēng)行、龍騎士。
三、這些英雄被縱向大砍一刀,疼到了骨子里:暗夜魔王、艾歐。
1。暗夜魔王:
暗夜魔王這回真的是白天就是廢物了,來看看動(dòng)圖測(cè)試。
白天黑夜血格對(duì)比,就可以看到夜魔現(xiàn)在這個(gè)版本有多弱了,白天基本上只能當(dāng)個(gè)高級(jí)步兵了。這個(gè)英雄的節(jié)奏要求也是越來越高了,晚上如果不能做點(diǎn)事情,隊(duì)友真的會(huì)覺得己方少了一個(gè)英雄。
2。小精靈:
小精靈的大招變成了持續(xù)施法施法時(shí)間長達(dá)2.7s/2.35s/2s,這使得小精靈真的是花瓶,別人碰不得摸不得,隨便一個(gè)打斷,小精靈的大招就涼了。這勢(shì)必會(huì)影響職業(yè)隊(duì)對(duì)這個(gè)英雄的青睞,小精靈在歷屆比賽都上BAN榜第一的處境也許就被終結(jié)了。
四、禮包來襲
6.28的“信仰”禮包,只需要150元人民幣,就可以買到7個(gè)不朽寶藏1、7個(gè)不朽寶藏2、100等級(jí)。這個(gè)“信仰”禮包超值劃算,可以說買到就是賺到。
如果水友和小編都是一個(gè)“貧民”玩家,那么這是一個(gè)沖本子級(jí)別的好機(jī)會(huì)。解鎖開寶箱成就就可以獲得9000積分,升級(jí)本子9級(jí)。外加升級(jí)贈(zèng)送的不朽,再一輪回,本子又可以升很多級(jí)。小編的本子從100級(jí)直接升到了248級(jí),這種精打細(xì)算的小日子,是人民幣玩家體會(huì)不到的樂趣(哭暈)。。。。。。
五、結(jié)合更新、不朽皮膚預(yù)測(cè)幾大路人局必將再次火熱的英雄:
一、骷髏王
1。先來看看骷髏王的加強(qiáng):
可以看到骷髏王的三技能已經(jīng)連續(xù)N個(gè)版本得到加強(qiáng)了--筆者之前已經(jīng)寫過一篇骷髏王的攻略--小骷髏的魔法抗性從0增加至30%,現(xiàn)在增加到了50%,再共享各種光環(huán),小骷髏中期是一個(gè)非?植赖狞c(diǎn)。即使小骷髏不參團(tuán),試想一下,骷髏王在中路兵線上開一波16只攻擊力為72點(diǎn),持續(xù)90s的小骷髏推線--這波小骷髏能秒殺防御塔--自己到上路找隊(duì)友接團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)越長時(shí)間,這波小骷髏的價(jià)值就越大。
1。 骷髏王的稀有大刀:永續(xù)之誠,對(duì)于我們這些“貧民”水友來講,購買了大禮包之后這件裝備也是很容易被抽到的。有聲音特效,召喚的小骷髏也是非常的拉風(fēng)。
2。 當(dāng)然骷髏王依然存在兩個(gè)很大的毛病,線上能力差,很容易線上被點(diǎn)的鉆去野區(qū)。到了后期也很容被放風(fēng)箏,一身裝備打不到人,總是感覺身體被掏空。但筆者相信,只要找到合理的陣容搭配,讓他線上能站穩(wěn),后期提供輸出環(huán)境,相信這個(gè)版本骷髏王會(huì)再次火熱。
二、巫妖
筆者認(rèn)為,盡管這個(gè)版本巫妖不熱門,但是論線上輔助綜合能力,巫妖絕對(duì)靠前。先來看看巫妖的不朽,很酷炫。對(duì)很多水友來講,擁有一個(gè)好的不朽是玩好一個(gè)英雄的首要因素。
霜凍護(hù)甲從3/5/7/9增加至4/6/8/10,小幅度的提高,線上生存能力提高。
巫妖線上最核心的技能不是一技能寒霜爆發(fā),是三技能獻(xiàn)祭。這個(gè)版本的獻(xiàn)祭不用消耗魔法,但是在前期的使用中,巫妖依然會(huì)遇到團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沒有魔法的尷尬處境。
獻(xiàn)祭這個(gè)技能在對(duì)線期尤為重要,CD為60s/46s/32s/18s。每吃一個(gè)兵,巫妖會(huì)獲得兵的經(jīng)驗(yàn),對(duì)方雙劣就會(huì)少吃一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)(一個(gè)遠(yuǎn)程兵34點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。同時(shí)兵線也會(huì)被壓回塔下,能保障大哥安全發(fā)育。這在對(duì)線期是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。你會(huì)發(fā)現(xiàn),你們的等級(jí)始終比對(duì)方高,同時(shí)巫妖的等級(jí)甚至有時(shí)候會(huì)比大哥等級(jí)還高,線上優(yōu)勢(shì)就會(huì)慢慢打出來。
巫妖出門加三技能沒有異議,等中路第一波兵一出來直接吃掉一個(gè)兵,幫中路積累出門的一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì),中路就能早一點(diǎn)升到2級(jí)建立優(yōu)勢(shì)。會(huì)到優(yōu)勢(shì)路的巫妖,CD一好就吃一個(gè)遠(yuǎn)程兵,會(huì)讓對(duì)面英雄很難受。
三、屠夫
屠夫的使用率絕對(duì)是所有英雄中最高的,這個(gè)版本屠夫得到了很大的加強(qiáng),屠夫肉鉤的施法距離從1000/1100/1200/1300提升到1300。魔法抗性也從6/8/10/12%提升到8/10/12/14%。
四、 撼地神牛
撼地神牛的基礎(chǔ)恢復(fù)從2提升到2.5。
移速從305提升到310
回音傷害從60/85/110提升到70/90/110點(diǎn)
回音波不再能被躲避
基礎(chǔ)屬性、移速、傷害的增強(qiáng)似乎又把二/三號(hào)位小牛推到了版本之中,但是小牛的線上能力還是很差,線上依然不夠強(qiáng)勢(shì),212分路,單混只能吃經(jīng)驗(yàn),雙混級(jí)別起步高。作為一個(gè)四號(hào)位的小牛,只能站在旁邊看。
所以只能配合一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的四號(hào)位和小牛打雙劣,線上打出優(yōu)勢(shì),在中后期還能打出輸出的英雄,比如天怒、風(fēng)行(毒瘤)等,這樣的配合線上能打出巨大的優(yōu)勢(shì),小牛早早出到跳刀,打開團(tuán)戰(zhàn)局面。
總結(jié),距離TI越來越近,同歷屆TI前的更新一樣,更新對(duì)平衡越做越多。筆者希望更多的英雄出現(xiàn)在賽場上。一只獨(dú)大的英雄是難以讓整個(gè)比賽充滿魄力的,只有“百花齊放”,物盡其用,每個(gè)英雄都有上場的機(jī)會(huì),TI才會(huì)精彩。
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