DOTA2 6.87數(shù)據(jù)分析:削弱前期游走 更加注重對線

2016-04-28 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:S7世界總決賽

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CHEN/OD:這個版本削弱最重的2個英雄,一個是輸出大減,一個是野怪全面削弱,配合一張OD在昨天和前天的勝率還有選擇率對比圖XD:J8k中國電競網(wǎng)

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宙斯:笛子可以疊加,靜電場的削弱加上靜電場不能阻礙跳刀讓宙斯也得到了相當程度的削弱。J8k中國電競網(wǎng)

卡爾:注意,NAHAZ根本沒提卡爾,也許他覺得法傷后期的加成完全足以彌補卡爾的幾個削弱。J8k中國電競網(wǎng)

關于法傷加強的理解:現(xiàn)在每100點智力就能讓你獲得6%+的魔法傷害加成,加上以太之境的削弱讓以太這件裝備很可能成為冷門?傮w上來說冰蛙還是希望提升法師在后期的作用,無論是上個版本的玲瓏心還是這個版本的血色荊棘和法傷加成。J8k中國電競網(wǎng)

最后說了那么多,千言萬語不如這一張圖哈哈:J8k中國電競網(wǎng)

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結(jié)語:這次改動總體不如6.85和6.86的改動規(guī)模大,很多改動也很難在現(xiàn)在做出預測,職業(yè)比賽和高端路人總是在不斷的讓戰(zhàn)術螺旋式上升,就算是打了快半年的6.86,在剛剛結(jié)束的SL和ESL上,VGR和WINGS2支隊伍也給玩家們展示了很多新的戰(zhàn)術和打法。幸運的是春季賽預選賽就在本周末打響,版本到底怎么變化就要看職業(yè)選手們了。J8k中國電競網(wǎng)

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