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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》突襲官宣!Saber承諾與二代同步更新,2026年雙線作戰(zhàn)無資源沖突

CoCo 389 外媒采編

在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售僅六個月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》 ,這讓很多人感到驚訝,這似乎有點太早了,尤其是考慮到這款游戲當(dāng)時銷量火爆,而且在發(fā)售后還會獲得大量的后續(xù)支持。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》突襲官宣!Saber承諾與二代同步更新,2026年雙線作戰(zhàn)無資源沖突

據(jù)IGN報道,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike節(jié)目中,創(chuàng)意總監(jiān)Oliver Hollis-Leick 解釋說,這對開發(fā)團(tuán)隊來說根本不是問題,這兩個項目不會爭奪資源。

“宣布開發(fā)第三款游戲并不意味著我們會停止為現(xiàn)有游戲制作內(nèi)容。問題在于,這些項目的開發(fā)周期很長。《星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)周期大約為四年,《星際戰(zhàn)士3》的開發(fā)周期也將如此。

我們發(fā)布這個消息,一方面是為了讓大家知道我們會繼續(xù)推出更多內(nèi)容,未來還會有更多。但我們對DLC也采取了同樣的做法。目前已經(jīng)制作了很多DLC,未來還會有更多。它們之間絕對不存在資源沖突。”

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》突襲官宣!Saber承諾與二代同步更新,2026年雙線作戰(zhàn)無資源沖突

此前Saber Interactive已確認(rèn)《星際戰(zhàn)士2》2026年的內(nèi)容路線圖如下:

兩個新的PvE任務(wù)

技術(shù)海軍陸戰(zhàn)隊

技師武器(歐姆尼賽亞之斧)

戰(zhàn)艦擴(kuò)建

策略(新的戰(zhàn)場條件和獎勵)

進(jìn)度更新

新終點站敵人

兩個全新的PvP競技場

PvP策略

新的攻城地圖

在Warhammer TV的采訪中,霍利斯-萊克還回答了關(guān)于《星際戰(zhàn)士2》結(jié)尾處出現(xiàn)的死靈族伏筆的問題:

“這個宇宙的特點之一就是浩瀚無垠,幾乎永恒不滅。所以,如果你深入挖掘一顆行星的地表之下,你可能會發(fā)現(xiàn)各種各樣的東西。因此,在一個星球的地表之下發(fā)現(xiàn)疑似死靈族陵墓,或者至少是死靈族科技,并非什么稀奇事。而且,在劇情中,他們似乎在研究類似黑石科技的東西,盡管這一點從未被明確提及。所以,這與死靈族直接相關(guān)。至于我們是否還會看到更多關(guān)于他們的內(nèi)容,我無法斷言。但毫無疑問,在游戲結(jié)尾看到這些確實令人驚喜。”

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》突襲官宣!Saber承諾與二代同步更新,2026年雙線作戰(zhàn)無資源沖突


標(biāo)簽:戰(zhàn)錘40K 星際戰(zhàn)士3 Saber Interactive 死靈族 DLC