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《生化危機(jī)9》驚爆動(dòng)態(tài)傷痕系統(tǒng)!每道傷口都將永久改變游戲體驗(yàn)

泡面王者 1000 官方通稿

據(jù)《生化危機(jī)9》泄露消息稱,《生化危機(jī)9:安魂曲》將引入全新機(jī)制,該機(jī)制將為游戲注入令人戰(zhàn)栗的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。這項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)將使《生化危機(jī)9:安魂曲》成為系列有史以來(lái)最真實(shí)也最血腥的作品。

《生化危機(jī)9》驚爆動(dòng)態(tài)傷痕系統(tǒng)!每道傷口都將永久改變游戲體驗(yàn)

眼尖的粉絲在《生化危機(jī):安魂曲》中發(fā)現(xiàn)了一套圍繞持續(xù)性傷害設(shè)計(jì)的全新系統(tǒng)。根據(jù)最新流出的游戲截圖顯示,主角格蕾絲·阿什克羅夫特在游戲各個(gè)章節(jié)中都將保留受傷痕跡與血跡。這項(xiàng)血腥機(jī)制最初由Resident_bio于10月19日在社交平臺(tái)披露。該用戶解釋稱,格蕾絲受到的傷害會(huì)動(dòng)態(tài)反映在角色模型上。

“《生化危機(jī):安魂曲》將實(shí)現(xiàn)格蕾絲的戰(zhàn)斗損傷/血跡在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的延續(xù)。試玩版中存在這樣的場(chǎng)景:若她的肩膀曾被咬傷,傷口將在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中持續(xù)顯現(xiàn)。這即使是在劇情片段中也能保持高度緊張感,時(shí)刻提醒我們角色的健康狀況。”試玩版中確實(shí)存在特定橋段,格蕾絲可能被游戲新型怪物擒住并咬傷肩膀。

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根據(jù)泄露情報(bào),這種損傷會(huì)實(shí)時(shí)延續(xù)至劇情動(dòng)畫(huà)。例如在某段過(guò)場(chǎng)中,能清晰看到鮮血逐漸浸透她襯衫的痕跡。這套精妙機(jī)制有效增強(qiáng)了敘事段落間的連貫性。鑒于血腥元素本就是《生化危機(jī)》系列的重要組成,持續(xù)性損傷的加入勢(shì)必讓游戲體驗(yàn)更加駭人。但更令人驚嘆的是,這套系統(tǒng)據(jù)稱采用動(dòng)態(tài)演算且為每位玩家生成獨(dú)特體驗(yàn)。

《生化危機(jī):安魂曲》中的損傷表現(xiàn)還具有獨(dú)特性。當(dāng)玩家擔(dān)心這些僅是預(yù)設(shè)的劇情傷害時(shí),Resident_Bio澄清道:“此處兩張截圖實(shí)為同一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。其一是格蕾絲近期未被咬傷的狀態(tài),另一張則記錄了她恰在過(guò)場(chǎng)觸發(fā)前遭襲,導(dǎo)致肩膀在劇情中實(shí)時(shí)滲血的場(chǎng)景。這確實(shí)是游戲中的真實(shí)機(jī)制。”

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值得玩味的是,并非所有體驗(yàn)《生化危機(jī):安魂曲》試玩的玩家都會(huì)遭遇咬傷。在未受傷的案例中,格蕾絲的襯衫完全未見(jiàn)血跡。這意味著損傷與血跡表現(xiàn)將根據(jù)每次游戲進(jìn)程呈現(xiàn)差異化,并非預(yù)先設(shè)定的固定劇情。

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這套機(jī)制或許最早在《生化危機(jī)2:重制版》中初試啼聲。在2019年的這部作品中,里昂·S·肯尼迪與克萊爾·雷德菲爾德所受的傷害雖能體現(xiàn)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里,但其動(dòng)態(tài)程度遠(yuǎn)不及《生化危機(jī):安魂曲》所呈現(xiàn)的效果。

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卡普空此次在《生化危機(jī):安魂曲》中將血腥與真實(shí)感推向了新高度。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家將直觀目睹格蕾絲實(shí)時(shí)經(jīng)歷的恐怖磨難,這無(wú)疑是令人脊背發(fā)涼的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。


標(biāo)簽:生化危機(jī)9 動(dòng)態(tài)傷痕系統(tǒng) 安魂曲 角色損傷 游戲機(jī)制