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電競GOAT的"另一面":Faker坦言對LOL宇宙一無所知 坦言"游戲只是工作"

據(jù)國外知名社交平臺(tái)Insidergaming報(bào)道:

電競GOAT的

在近日接受外媒 Hotspawn 的深度訪談時(shí),這位傳奇選手被問及一系列圍繞《英雄聯(lián)盟》宇宙的問題,Faker表示幾乎一無所知。

作為《英雄聯(lián)盟》電競史上最偉大的選手,F(xiàn)aker李相赫用五座全球總決賽冠軍獎(jiǎng)杯鑄就了無人能及的傳奇。然而這位在賽場上無所不能的"大魔王",近日卻在接受外媒采訪時(shí)透露了一個(gè)令人意外的真相——他對游戲背后的龐大世界觀幾乎完全陌生。

電競GOAT的

在Hotspawn的專訪中,當(dāng)被問及熱門動(dòng)畫《雙城之戰(zhàn)》時(shí),F(xiàn)aker直言:"我對電視劇一無所知。"這位常年位居福布斯電競選手收入榜首的巨星甚至沒有讀過官方出版的背景故事書籍,對于英雄原畫也鮮少關(guān)注。他唯一提到的游戲美術(shù)內(nèi)容,是自己參與設(shè)計(jì)的阿貍皮膚。

"我希望更多人能玩《英雄聯(lián)盟》,"Faker說道,"但游戲的其他發(fā)展方面并不是我關(guān)注的領(lǐng)域。"這番表態(tài)揭示了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:頂尖職業(yè)選手的成功,未必需要深入理解游戲的文化內(nèi)涵。就像籃球巨星不必精通球鞋科技,F(xiàn)aker用十年如一日的競技狀態(tài)證明,對電競選手而言,賽場表現(xiàn)才是永恒的硬道理。

隨著電競產(chǎn)業(yè)日趨成熟,選手的專業(yè)化分工也愈發(fā)明顯。Faker的案例或許預(yù)示著:未來電競明星可以更專注競技本身,而將游戲文化傳播的重任交給內(nèi)容創(chuàng)作者。這種"各司其職"的生態(tài),正是行業(yè)成熟的重要標(biāo)志。


標(biāo)簽:電競 GOAT Faker LOL宇宙