作為高性能顯卡領(lǐng)域的實力新玩家,英特爾銳炫顯卡自發(fā)布以來便受到了眾多關(guān)注。5月24日,英特爾在上海舉辦了以“銳炫新勢力,釋放芯力量”為主題的技術(shù)分享活動;顒由,英特爾公司中國區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇和多位技術(shù)專家分享了英特爾致力于耕耘客戶端顯卡的決心,并展示了英特爾正如何攜手合作伙伴不斷釋放銳炫顯卡在游戲體驗、內(nèi)容創(chuàng)作等方面的潛能。
英特爾公司中國區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇表示:“數(shù)十年來,英特爾一直致力于推動 PC 平臺的創(chuàng)新,F(xiàn)在,我們憑借英特爾銳炫顯卡更進一步——銳炫顯卡的強大硬件實力,配合持續(xù)的軟件優(yōu)化、性能提升以及不斷拓展的生態(tài)合作,將為消費者、游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者帶來更加出色的使用體驗,驅(qū)動更加高效高產(chǎn)的創(chuàng)作創(chuàng)意和更加順暢沉浸的游戲體驗。”
英特爾公司中國區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇
“銳”意進取,持續(xù)耕耘GPU市場
面對日益多樣化的數(shù)據(jù)帶來的計算需求,英特爾于去年推出了銳炫高性能顯卡,專為消費端打造,涵蓋硬件、軟件和服務(wù)三方面,旨在為各種圖形渲染提供加速。
英特爾銳炫 A 系列基于英特爾 Xe HPG 微架構(gòu)而打造,專為游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者量身設(shè)計。Xe HPG 集眾多技術(shù)創(chuàng)新于一身,包括內(nèi)置英特爾 XMX AI 引擎的強大 Xe 內(nèi)核,專為 DirectX 12 Ultimate 優(yōu)化的圖形管線,從而支持基于硬件加速的光線追蹤,還配有專為加速當前和未來內(nèi)容創(chuàng)作所需工作負載的全新Xe媒體引擎,和支持DisplayPort 2.0定義的UHBR10的Xe顯示引擎等。
除了強大的性能和特性,英特爾也在持續(xù)優(yōu)化以更好地支持一系列的游戲和應(yīng)用。自推出以來,英特爾銳炫顯卡已累計發(fā)布21版驅(qū)動更新,并為42款游戲提供day 0支持。值得一提的是,僅僅是今年2月初的一次驅(qū)動更新,英特爾銳炫顯卡針對DirectX 9游戲便實現(xiàn)了高達43%的顯著性能躍升(與發(fā)布之初的驅(qū)動相比),并正持續(xù)針對DirectX9、11和12進行優(yōu)化升級。
高畫質(zhì)AI“護航”,暢爽游戲體驗
英特爾致力于為玩家?guī)頃晨斓挠螒蝮w驗,并通過AI增強型升級的XeSS超級采樣技術(shù),提升性能和圖像保真度。這樣,玩家可以在高性能下享受超高清視覺效果。目前,XeSS已支持超過50款時下熱門游戲。與此同時,英特爾也在積極與更多游戲廠商開展合作,在本次活動現(xiàn)場預(yù)覽了英特爾銳炫顯卡與《永劫無間》DirectX12版本圍繞XeSS的合作演示。此外,活動還展示了支持XeSS的《幽靈線: 東京》、《 完美音浪》以及《 如龍 維新!極》游戲。
不僅如此,英特爾今年還新發(fā)布了XeSS 1.1版本,相比XeSS 1.0進一步提高了圖像質(zhì)量和時間穩(wěn)定性,并添加了自動曝光功能支持以提高視覺質(zhì)量。通過針對性優(yōu)化,XeSS 1.1改善了游戲中出現(xiàn)閃爍和摩爾紋等情況,為英特爾獨立顯卡和集成顯卡用戶提供更佳的游戲體驗。
同時,在XeSS的游戲集成上,英特爾也提供了全面的支持。對于基于Unreal Engine的游戲,可以非常容易的通過插件的方式支持XeSS,包括Unreal Engine* 4.26+和Unreal Engine* 5,甚至剛剛發(fā)布的Unreal Engine* 5.2版本,XeSS也率先提供了支持。對于自研游戲引擎,英特爾提供了豐富的文檔、示例代碼和工程師來幫助開發(fā)者集成XeSS技術(shù)。
“炫”力出彩,創(chuàng)作隨“芯”而至
面向創(chuàng)作者,英特爾銳炫顯卡現(xiàn)已覆蓋多款全球熱門視頻創(chuàng)作軟件,并為本土視頻創(chuàng)作軟件提供加持。銳炫顯卡支持高級Xe 媒體引擎,內(nèi)置專門AI 加速、寬編解碼器支持和快速媒體性能功能的超級媒體引擎。通過持續(xù)不斷的優(yōu)化適配,加之硬件性能的進一步釋放,英特爾銳炫顯卡可以激發(fā)內(nèi)容創(chuàng)作者的無限潛力,讓創(chuàng)作如虎添翼。
在熱門視頻創(chuàng)作軟件優(yōu)化方面,英特爾通過在驅(qū)動優(yōu)化上的不懈努力,實現(xiàn)了對驅(qū)動層的持續(xù)優(yōu)化,有效完善了 OpenCL 底層生態(tài)系統(tǒng),為行業(yè)重磅 DaVinci Resolve 軟件帶來了顯著的性能提升。與發(fā)布時的驅(qū)動版本相比,銳炫A750總體提升幅度高達 33%。此外,DaVinci 能夠充分利用英特爾銳炫顯卡的視頻后處理器引擎,從而帶來 近2 倍性能提升,這實現(xiàn)了雙路 8K60FPS 視頻素材的實時預(yù)覽。
特別地,英特爾還與國內(nèi)流行的PC視頻軟件開發(fā)商剪映深入合作,滿足了其跨Android、Windows 等系統(tǒng)的軟件架構(gòu)適配需求。通過適配優(yōu)化,英特爾銳炫顯卡通過精細控制GPU引擎之間的同步,解決了GPU引擎無法充分利用的情況,縮短了約 10% 的視頻導(dǎo)出時間。此外,通過驅(qū)動優(yōu)化,還實現(xiàn)了剪映特效著色器(Shader)性能近一倍的提升,滿足了剪映OpenGL ES on D3D11軟件棧與英特爾銳炫顯卡的充分適配,帶來創(chuàng)作效率的極大提升。
針對如今大火的生成式AI,現(xiàn)場也設(shè)有專門的演示區(qū),展示了應(yīng)用AI加速創(chuàng)作的文生圖案例;谟⑻貭 OpenVINO,AI繪圖開源模型Stable Diffusion可以使用開源圖片編輯軟件GIMP在英特爾銳炫A750、A770等顯卡上流暢運行。通過簡單的文本輸入智能實現(xiàn)創(chuàng)意繪圖,助力內(nèi)容生產(chǎn)者提高生產(chǎn)力。
實力玩家,釋放精彩無限
擁抱需求,開拓進取;進階之路,合力出新。英特爾自踏上獨立顯卡的征程以來,就一直在軟件優(yōu)化和驅(qū)動更新方面持續(xù)發(fā)力,不斷釋放硬件潛能。通過與游戲引擎提供商、游戲工作室、內(nèi)容創(chuàng)作開發(fā)者、AIC廠商等眾多生態(tài)伙伴攜手,英特爾正在積極推動游戲和應(yīng)用程序的適配優(yōu)化,讓用戶體驗更進一步,F(xiàn)在,游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過英特爾公版顯卡以及來自宏碁、華擎、藍戟等AIC合作伙伴的顯卡來暢享日益躍升的游戲和創(chuàng)作體驗,不僅如此,Sparkle撼與科技的顯卡產(chǎn)品也將于近期在中國市場面市。
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