自從《晶核》(CoA)在去年的虛幻引擎嘉年華活動(dòng)上亮相之后,不少玩家都對(duì)這款3D動(dòng)作游戲抱有很大的興趣。不管是獨(dú)特的“魔導(dǎo)朋克”題材還是游戲里的箱庭式關(guān)卡,都讓人忍不住期待成品內(nèi)容。
一年之后,在Taptap游戲發(fā)布會(huì)上,《晶核》(CoA)再度放出一段包含游戲?qū)崣C(jī)錄制的全新PV,為期待許久的玩家?guī)砹烁嚓P(guān)于世界觀、游戲玩法上的信息。
游戲的故事發(fā)生在一座名為“阿特蘭”的浮空大陸,玩家扮演的冒險(xiǎn)家將在協(xié)會(huì)的引導(dǎo)下探尋古代魔導(dǎo)文明,以及秘寶晶核的真相。從PV中可以看到天上的機(jī)械飛艇,戰(zhàn)斗中的鐵道場(chǎng)景,還有背景里的中世紀(jì)風(fēng)格建筑,都展現(xiàn)出這是一款以魔法與機(jī)械融合為背景的游戲。
PV里出現(xiàn)了各個(gè)職業(yè)的空中連招場(chǎng)景,不同的職業(yè)對(duì)應(yīng)著不同的攻擊方式,在面對(duì)不同的敵人時(shí)用靈活的二段跳,結(jié)合各種炫酷的空中連招,打的敵人措手不及,相當(dāng)酷炫。當(dāng)然,這種空中連招到時(shí)候肯定也需要一定手速,結(jié)合地形和技能釋放也是需要考慮的地方,非?简(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
從此前實(shí)機(jī)測(cè)試?yán)镉蚁陆堑奶摂M按鍵可以看到,游戲內(nèi)玩家除了跳躍外還可以進(jìn)行沖刺/回避,沖刺/回避短時(shí)間內(nèi)有次數(shù)限制,最多只能進(jìn)行四次。之后需要等待CD,此外還可以設(shè)定一項(xiàng)快捷使用的道具。不難看出《晶核》(CoA)其實(shí)想要凸顯更為動(dòng)作化的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這波可以說是動(dòng)作游戲愛好者狂喜了。
除了戰(zhàn)斗模式,游戲關(guān)卡上官方給出的信息是主線方面采用的是副本的形式。試玩版中的副本包含五個(gè)小關(guān)卡,最后一個(gè)關(guān)卡有BOSS戰(zhàn),難度有所上升,就需要一定的操作技巧了。除了普通的副本,《晶核》(CoA)還會(huì)提供一些更具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。所謂的挑戰(zhàn)性并非只是安排更強(qiáng)大的敵人,而是在關(guān)卡設(shè)計(jì)中融入更多的機(jī)關(guān),在副本探索的過程中也會(huì)有更豐富的體驗(yàn),當(dāng)然完成之后還可以獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
總而言之,新PV可以看出《晶核》(CoA)對(duì)比之前的完成度已經(jīng)有了很大的提升,戰(zhàn)斗模式和關(guān)卡上的設(shè)計(jì)也是很讓人期待。官方表示游戲目前已經(jīng)開放了Taptap上的預(yù)約,現(xiàn)在參與還可以領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲下半年將開啟測(cè)試,希望官方能用心打磨,打造出有細(xì)節(jié)更有深度的全新動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
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