V社員工JeffHill對(duì)普通匹配機(jī)制的一些說(shuō)明

2022-07-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):DOTA2

DOTA刀友dota2immortalPlayer在國(guó)外論壇發(fā)帖抱怨匹配系統(tǒng)更新以后在日服進(jìn)行普通匹配超過(guò)1個(gè)小時(shí)卻排不到人,以前只要15分鐘左右就可以排到,對(duì)此V社員工JeffHill做了非常詳細(xì)的說(shuō)明,以前大家對(duì)普通匹配機(jī)制了解不多,Jeff的這個(gè)說(shuō)明也可以讓大家了解目前普通匹配機(jī)制的一些特性。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

以下是JeffHill所寫(xiě)內(nèi)容的翻譯(由于寫(xiě)的有點(diǎn)復(fù)雜,內(nèi)容也挺長(zhǎng),我翻譯的也蠻久的,刀友如果覺(jué)得不錯(cuò)可以點(diǎn)贊支持一下,如果有看不懂的地方,也可以評(píng)論區(qū)討論,有些地方我覺(jué)得我翻譯也不是很好,怕有些刀友看不懂,感謝大家支持):O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)此我很抱歉 - 匹配很久但匹配不到比賽的感覺(jué)確實(shí)非常糟糕。我知道為什么會(huì)發(fā)生這種情況并且可以作出解釋?zhuān)覍?duì)如何解決這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有太好的建議。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們最近(上周)對(duì)匹配系統(tǒng)的五人黑機(jī)制進(jìn)行了更改,由于正好在修改匹配代碼,于是我們添加了兩個(gè)長(zhǎng)期以來(lái)一直想要加入的后端新功能到匹配機(jī)制里面。要了解這些新功能,你首先需要知道匹配機(jī)制會(huì)考慮所有的匹配局并對(duì)這些匹配局進(jìn)行“糟糕程度”評(píng)分,這個(gè)分?jǐn)?shù)是基于掌握匹配局的所有資料得出的。我們會(huì)挑選“糟糕程度”最低的匹配局并推送到游戲服務(wù)器。但是為了確保玩家能獲得盡可能高質(zhì)量的匹配局,如果“糟糕程度”高于匹配中玩家的總等待時(shí)間,我們則不會(huì)開(kāi)始一場(chǎng)匹配局。這意味著一場(chǎng)你排了0分鐘就馬上開(kāi)始的糟糕匹配局,如果排了3分鐘以后看上去變得不錯(cuò),但在排了8分鐘以后才會(huì)真正生成。此外,我們將匹配中所有人的等待時(shí)間加在一起并進(jìn)行使用,所以即使你只排了2分鐘,其他被考慮匹配的人卻已經(jīng)等了20分鐘,那么比賽就會(huì)變得可以接受。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這兩個(gè)新功能是:O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1. 除了考慮匹配中所有人的總等待時(shí)間外,我們現(xiàn)在還考慮匹配中所有人的最短等待時(shí)間,并禁止等待時(shí)間差距太大的匹配局。這可以防止可怕的“馬上彈出”接受隊(duì)列,你只等待了2秒鐘,但隊(duì)列中的某個(gè)人已經(jīng)等待了40分鐘,這樣你就獲得了一場(chǎng)糟糕的匹配局(因?yàn)樗麄兊攘诉@么久,平均就好像你們都等了20分鐘一樣)。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2. 現(xiàn)在對(duì)匹配局糟糕程度很高卻還是允許生成有一個(gè)硬性限制。在過(guò)去,你可能會(huì)等待很長(zhǎng)時(shí)間(20 分鐘以上)并進(jìn)入不平衡的糟糕匹配,這是因?yàn)闆](méi)有更好的匹配局可以生成,所以你只能進(jìn)入到這樣的匹配局。在實(shí)踐中,這意味著高分玩家在匹配時(shí),通常是雙排或多人黑,需要等待很長(zhǎng)時(shí)間才能匹配到一場(chǎng)匹配局。由于他們等待了很長(zhǎng)時(shí)間,他們會(huì)接受到糟糕的匹配局,這意味著這些將是極不平衡的匹配局。由于他們處于天梯的頂端,一場(chǎng)不平衡的匹配很可能有利于他們(如果你是冠絕一世并且你匹配到一局5000糟糕程度分的匹配局,這并不是因?yàn)閷?duì)面同為5000糟糕程度分的玩家水平比你好!!)這些匹配局的體驗(yàn)非常糟糕,經(jīng)常是一邊倒的碾壓,而且往往發(fā)生在高分玩家在玩家較少的時(shí)間/地區(qū)匹配的時(shí)候。當(dāng)然,對(duì)于高分玩家來(lái)說(shuō),他們的體驗(yàn)實(shí)際上并沒(méi)有那么糟糕,因?yàn)樗麄兛偸悄芡娴煤茌p松并且有超過(guò)50%的勝率 - 但如果你是進(jìn)入這些匹配局的普通玩家,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)不對(duì)并且印象深刻,因?yàn)檫@些比起你平常的匹配局體驗(yàn)差非常多。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么你提供的截圖中發(fā)生了什么?你們是一對(duì)分?jǐn)?shù)很高的雙排,在玩家較少的服務(wù)器上進(jìn)行普通匹配。那我們現(xiàn)在需要等待直到給你匹配一局相對(duì)不那么糟糕的匹配局,而不是一場(chǎng)災(zāi)難性的糟糕匹配局……這可能需要很長(zhǎng)的時(shí)間?赡艿慕鉀Q方案是你們選擇單排?或者排天梯比賽?或者添加一些玩家比較多的服務(wù)器?O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于你的經(jīng)歷,我感到非常抱歉,等待這么久卻沒(méi)能匹配成功是很糟糕的體驗(yàn)。但匹配并進(jìn)入一場(chǎng)非常糟糕的匹配局的體驗(yàn)同樣糟糕 - 論壇上經(jīng)?梢钥吹筋(lèi)似“我等了2分鐘就匹配到這樣的局?為什么匹配機(jī)制不再多等2分鐘?”如果我們?cè)试S不平衡的糟糕匹配局生成,那其他玩家的體驗(yàn)就會(huì)是如此。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于寫(xiě)了這么長(zhǎng)的文章,我深表歉意,但我認(rèn)為讓玩家了解匹配機(jī)制的一些問(wèn)題可能對(duì)大部分DOTA玩家有幫助,讓玩家更好理解匹配機(jī)制和為何我們會(huì)讓一場(chǎng)匹配局生成而不是另外一場(chǎng)。O6T中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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