2021-07-20 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:電競新聞
IEM科隆于昨天凌晨落下帷幕,NaVi在決賽中以3-0橫掃G2獲得最終的冠軍。本屆賽事明星云集,亮點頗多,貢獻了多場精彩絕倫的賽事,下面我們就分幾個章節(jié)對本次比賽做一次總結:
為未來線下賽設立標桿
由于去年新冠疫情席卷全球,導致CSGO各類線下賽紛紛取消,線上賽事應聲上線。誰知,這線上賽事一比就是500多天,雖說線上比賽也挺精彩,但這種隔靴搔癢的感覺總感覺不夠過癮,好在IEM科隆的出現(xiàn)及時緩解了這個問題。
雖然本次比賽缺乏觀眾的進程,淘汰賽也未能在舞臺上進行,但本次IEM科隆的成功舉辦最大的意義在于這項賽事為未來的線下比賽設立鋪平了道路。組織方通過事無巨細的工作向其他賽事的籌辦方展示了如何在疫情還未完全結束之時開展線下比賽,并還能把比賽辦得如此出色。在細節(jié)上,科隆賽事的組織方下了很大的功夫,從選手入駐,隔離,保持社交距離,賽事包裝,轉播,分析環(huán)節(jié)做得滴水不漏,粉絲們也得以最佳體驗享受這一線下盛宴。
根據(jù)ESL的既定計劃,接下來的EPL S14和今年12月的IEM Winter均有望以同樣的方式進行操作,也就是說,雖然接下來一段時間線上比賽依舊會以穿插進行,但是我們也有更多的機會看到線下比賽。
線下賽,姜還是老的辣
很多職業(yè)選手在線上賽期間接受采訪時都會被問及一個問題,那就是對比線上比賽和線下比賽的不同。很多選手都會從觀眾,舞臺,情緒,環(huán)境等角度來回答,大多數(shù)論調都認為,線下比賽對選手的要求更高,需要選手有足夠的素質來解決線下賽事中有可能發(fā)生的一切。簡而言之,無論影響因素有哪些,這些答案最終都會和同一個指標掛鉤,那就是成績。
Lan buff!FaZe打完IEM世界排名直線上升在IEM科隆比賽開始之前,沒有誰不看好紅的發(fā)紫的Gambit,認為這支當時世界排名第一的隊伍仍會保持一貫的強勢勁頭。和他們相反的是FaZe,這支賽前世界排名第36的隊伍被認為是陪跑對象,哪怕闖入正賽,仍有人認為他們被淘汰只是時間問題。
隨著線下賽事的展開,劇情發(fā)生了戲劇性的變化,F(xiàn)aZe一路從Play-in殺出,先后戰(zhàn)勝Spirit,Vitality和Heroic進入淘汰賽,站在了Gambit的面前。比賽開始之前,karrigan玩了一手經典心理戰(zhàn),在接受采訪時多次強調“自己光腳不怕穿鞋的”,“壓力不在我們這邊”,“Gambit不勝才是大新聞。”比賽過程相信大家也都看了,顯然Gambit受到了影響,而反觀FaZe利用豐富的經驗,把年輕的Gambit打的毫無脾氣,用實際行動告訴大家,什么才是真正的線下賽!
FaZe線下賽的經驗很大程度上幫助了他們現(xiàn)在回過頭來一看,進入四強的四支隊伍都是線下賽事經驗最為豐富的隊伍,F(xiàn)aZe以455場排名第一,緊隨其后的Astralis是436場,G2和NaVi緊隨其后,而經驗最少的VP和Gambit在經驗方面吃了虧,讓人不得不感嘆,線下賽,姜還是老的辣!
s1mple,一覽眾山小
原本以為2018年的s1mple已經足夠恐怖,誰料想接下來幾年s1mple完成了又一輪進化。在IEM科隆的賽場上,他向全世界展示了什么才叫獨一檔的存在。
右上角的s1mple,獨一檔的存在下面這張圖是一位印度網(wǎng)友制作的所有選手在本次IEM科隆賽場上的表現(xiàn),橫坐標是Rating數(shù)據(jù),縱坐標則代表著Impact指數(shù),可以看到s1mple無論是在哪個維度,都是超出眾人一大截的存在,昔日的對手ZywOo,device,Niko望塵莫及,甚至看不到尾燈。
關于s1mple在本屆賽事的發(fā)揮無需再用更多的數(shù)據(jù)堆砌,任何華麗的辭藻對于s1mple的表現(xiàn)來說也是多余,只能說,s1mple在個人水平上已經登峰造極,他在前進道路上的對手除了自己,沒有別人。
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