2017-07-10 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
前兩日,與同事討論亞洲對抗賽中微妙的對峙關系時,也不知是誰提起了我國東漢末年三分天下的歷史格局,并且分別以北魏、東吳、蜀漢來對應LCK(韓國)、LMS(臺港澳)、LPL(中國)三大賽區(qū)。
起初還覺得這樣的說法略顯牽強,但稍加對比之后,發(fā)現(xiàn)其中的相似之處實在是多得一塌糊涂,令人嘖嘖稱奇。
從地理位置上看。
LCK聯(lián)賽舉辦地位于韓國首都——首爾,在亞洲三大賽區(qū)之間處于相對靠北的位置。
國際大都會上海位于他的西南邊,作為職業(yè)聯(lián)賽LPL舉辦地的同時,也是中國電競產(chǎn)業(yè)的核心區(qū)域。
上海的東南方向,則是臺港澳聯(lián)賽的舉辦地臺北。
三者與魏蜀吳的三角對峙關系可以說是基本吻合。
而在區(qū)域?qū)傩院蜌v史經(jīng)歷上,三大賽區(qū)與魏蜀吳之間的契合程度更是高到驚人:
北邊這位,雖說疆域與三國時期相差甚遠,但在電子競技領域,他的“底子”毫無疑問是最好的!
S3全球總決賽,SKT戰(zhàn)隊于斯臺普斯中心贏下結(jié)束混亂時代的“官渡之戰(zhàn)”,正式開啟了LCK賽區(qū)稱雄世界的征程。從此以后,他們包攬了迄今所有的全球總決賽冠軍頭銜,在三方對抗中處于絕對的優(yōu)勢地位。
當然,號稱宇宙第一的他們并非高枕無憂。
由于綜合實力過于強大,LCK賽區(qū)毫無疑問地化身為全球公敵,在各大賽事中成為其他地區(qū)戰(zhàn)隊的頭號針對目標;而在茫茫多覬覦王權的弒君者中,臥榻之側(cè)的LPL與LMS則是威脅最大的兩支。
近年來,雖然LCK一直牢牢地占據(jù)著金字塔頂端;但隨著戰(zhàn)術多元化和職業(yè)體系的成熟,能夠向韓國人叫板的力量也開始變得越來越多。時不時在局部對戰(zhàn)中被LPL、LMS兩兄弟折騰得焦頭爛額也成為了他們的常態(tài)。
而另一方面,LCK賽區(qū)內(nèi)部也開始出現(xiàn)不和諧的聲音。
由于坑位不足以及待遇上不具備競爭力等原因,LCK手里的精兵強將動不動就會上演一出叛逃的戲碼。2015年至今,無數(shù)個夏侯霸,鐘會,諸葛誕(皆為曹魏叛將)由于種種原因背井離鄉(xiāng),搖身一變成為其他賽區(qū)的尖刀利刃。
即便如此,由于多年的積累和成熟的人才培養(yǎng)體系,LCK在短期內(nèi)便恢復了元氣,大批優(yōu)秀的新鮮血液如雨后春筍般涌現(xiàn),很快取代了這些昔日中流砥柱的位置,繼續(xù)在國際賽場上大殺四方。
于是多年過去,LCK的霸主地位依然難以動搖。
而西邊這位,有著優(yōu)秀的天賦和血統(tǒng),但在廣電禁令的打壓下家道中落,在三者中底子相對較差。
與劉備早年手下不過云關張的經(jīng)歷一樣,在艱苦的創(chuàng)業(yè)階段,中國賽區(qū)依靠一批天資卓越的猛將在世界舞臺上留下了身影——2012年,WE在IPL5的奪冠。這次在世界舞臺上的封王宣告了中國英雄聯(lián)盟硬實力崛起,也正是依靠著這最初的基業(yè),LPL在接下來的兩年中開始飛速擴張,最終成長為雄踞一方的強大勢力。
隨著資本的涌入,LPL開始吸納大量來自各地的精英成員,旗下群英薈萃,一度空前強大。2015年,WE與EDG在國際賽場上的異軍突起,讓LPL上升到了幾乎能夠與LCK比肩的位置。
然而好景不長,“軍事”上接連取勝再加上外界的吹捧讓它開始極度膨脹。S5兵敗歐洲,S6折戟北美,兩次前所未有的重大失利讓LPL元氣大傷,昔日好不容易建立起來的賽區(qū)榮譽感,也因此變得日漸稀薄,至今也未能緩過勁來。
而在“外交”方面。為了對抗強敵,LPL選擇與價值觀相對接近的臺港澳賽區(qū)結(jié)為聯(lián)盟,雙方來往變得十分密切。就如同孫劉之間的聯(lián)姻關系一樣,LMS賽區(qū)也會派出精英骨干力量來到LPL工作,LPL也會接納臺港澳的戰(zhàn)隊來華進行交流訓練。雖然時不時會在國際賽場上出現(xiàn)一點小小摩擦,不過總體來說還算是比較穩(wěn)定。
不過相對于臺港澳的大兄弟,LPL對待韓國人的態(tài)度可能就沒有那么友好了。
由于多次在與LCK的正面對話中失利,民族情緒瞬間在玩家群體中被大面積激化。于是LPL開始走向了劉備匡扶漢室的老路——成天將“干掉LCK”的口號掛在嘴邊,一門心思地琢磨著怎樣在國際舞臺上成為“抗韓先鋒”,重現(xiàn)2015年季中賽的偉大時刻。
然而夢想很豐滿,現(xiàn)實卻很骨感;近年來,產(chǎn)業(yè)的快速崛起導致LPL“基業(yè)”內(nèi)部存在大量先天不足的問題,雖然在賽事制作和商業(yè)模式等硬件上得到了突飛猛進的發(fā)展,但與LCK之間在軟實力上所存在的差距,短期內(nèi)還是難以逾越。
諸葛亮六出祁山,姜維九伐中原;中韓酣戰(zhàn)多年,無奈取勝的次數(shù)實在是屈指可數(shù)。
最后是東南邊的這位。雖然整體實力不如另外兩方,可是卻擁有著玩家們所津津樂道的經(jīng)歷和特點。
S2全球總決賽,臺港澳賽區(qū)一代目TPA在群雄亂戰(zhàn)中陰差陽錯地擊敗韓國戰(zhàn)隊AZB,讓該地區(qū)首次站在了世界中心的位置,可以說是風光一時?上跤髌涔诒叵瘸衅渲兀斋@這枚“傳國玉璽”的TPA沒過多久就招來的殺身之禍。
此后,伴隨著中韓在世界舞臺上的針鋒相對,臺港澳賽區(qū)則相對陷入沉寂,但在這個過程中,LMS賽區(qū)依然沒有喪失他們作為一級賽區(qū)的榮耀,而以弱勝強,也成為他們這個階段最為觀眾們所熟知的標簽。
比如,他們尤其喜歡在北邊這位囂張到忘乎所以的時候跳出來給他一耳光。
于是“赤壁之戰(zhàn)”出現(xiàn)了。
“石亭之戰(zhàn)”也出現(xiàn)了。
在全世界都拿韓國人無可奈何的年代,綜合戰(zhàn)績平平的LMS卻成為了第一個拔掉虎須的勇者,最氣的是,還不止一次。
而面對西邊的LPL,臺港澳賽區(qū)的經(jīng)歷又與東吳及其相似。
雖然擁有“抗韓奇?zhèn)b”的美稱,也花費了大量精力去與LPL戰(zhàn)隊進行交流和學習,然而從S2開始,截止到本次亞洲對抗賽以前,LMS在國際舞臺上面對LPL時的相對勝率,可以說是低得出奇。
這樣的奇怪現(xiàn)象不禁讓人想起了吳蜀兩國瑜亮相爭的年代,LMS賽區(qū)在軍事行動上屢屢受挫,本身手里就不多的精英力量也成為了LPL的中流砥柱(比如作為LPL官方賽事解說的長毛和remember),說他們是夫人又折兵,一點也不為過。
然而世事難料,當我們還在納悶“夷陵之戰(zhàn)”為何遲遲不出現(xiàn)的時候,LMS就給大家?guī)砹艘环荽蟠蟮捏@喜:
在近日舉行的亞洲對抗賽中,氣勢洶洶的LPL賽區(qū)終于在臺灣高雄遭遇“火燒連營”。在面對LMS賽區(qū)的四場比賽中,LPL輸?shù)袅似渲械娜龍觯⑶以诘诙斓馁惓讨型滔?場連敗的尷尬戰(zhàn)果,在三大賽區(qū)中首次墊底。
這是2012年的SWL8以來,LPL首次在成績上被LMS超越。
而在第二天的半決賽中,LMS更是率先以2比1的比分拿到賽點,將LPL逼入絕境。直接引起了國內(nèi)各大玩家社區(qū)的一片嘩然。雖然最終LPL連扳兩局,逆轉(zhuǎn)取勝,但本次LMS的優(yōu)秀表現(xiàn),已然徹底顛覆了自己在玩家心目中的固有印象。
此役過后,LMS與LCK、LPL三分天下的格局,也終于算是拼上了最后一塊版圖。
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