BP的虧不能吃 EDG與FNC的對(duì)決iBoy成隊(duì)伍制勝關(guān)鍵

2018-10-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

  2018英雄聯(lián)盟全球總決賽四分之一決賽迎來第二個(gè)比賽日的較量,LPL賽區(qū)三號(hào)種子EDG將要與EU LCS賽區(qū)一號(hào)種子FNC迎來對(duì)決。Rnd中國電競網(wǎng)

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  FNC在小組賽最后一場擊敗iG為自己爭取到了加賽的機(jī)會(huì),加賽中再度擊敗iG,以一號(hào)種子身份出線。而在淘汰賽,他們的對(duì)手將是EDG。說到EDG與FNC,恩怨不小,自S5一別已經(jīng)三年,EDG與FNC隊(duì)員已發(fā)生了翻天覆地的變化,F(xiàn)NC只剩下了Rekkles,EDG則留下Clearlove和Meiko。IG的失利讓大家不敢小看FNC,他們完全展現(xiàn)出了他們EU霸主的實(shí)力。Rnd中國電競網(wǎng)

  而EDG也更難以預(yù)測,他們既能擊敗KT,也會(huì)輸給TL。Rnd中國電競網(wǎng)

  總體來說,F(xiàn)NC是一支充滿智慧的隊(duì)伍。在兩場擊敗iG的比賽里,他們有清晰且有效的BP策略,全場動(dòng)態(tài)執(zhí)行幾乎無瑕疵。但他們下路的對(duì)線能力并非頂尖,Rekkles需要隊(duì)友足夠多的幫助。因此,需遏制住FNC下路,將讓其在中期的節(jié)奏變得被動(dòng)。同時(shí),F(xiàn)NC的運(yùn)營能力比起很多的歐美隊(duì)伍來說真的非常出色,拿到優(yōu)勢后不會(huì)給你太多偷襲的機(jī)會(huì),想贏就得硬碰硬才行。SOAZ也不容忽視,征戰(zhàn)多年的他,在大賽經(jīng)驗(yàn)上堪稱頂尖,對(duì)線上滴水不漏,支援及時(shí),團(tuán)戰(zhàn)也屢有上佳表現(xiàn)。Rnd中國電競網(wǎng)

  EDG第一次通過入圍賽殺入八強(qiáng),更長的比賽周期讓他們能有更多“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的休整機(jī)會(huì),對(duì)于這支EDG而言,他們必須發(fā)揮更為穩(wěn)定,并降低自己的失誤率。Rnd中國電競網(wǎng)

  錦囊一:針對(duì)FNC視野弱勢,圍繞下路打開節(jié)奏Rnd中國電競網(wǎng)

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  EDG和FNC一樣都擅長圍繞下路打開節(jié)奏,但EDG在中期的換線運(yùn)營處理要比FNC更細(xì)膩,大家互比長處EDG稍稍占優(yōu)。而同樣是中下強(qiáng)勢的FNC與EDG,F(xiàn)NC的輔助則是五人中最弱的點(diǎn)。截至小組賽階段,F(xiàn)NC輔助選手Hylissang狀態(tài)十分低迷,他僅選擇了洛與布隆兩個(gè)英雄,且表現(xiàn)平平。同時(shí),Hylissang的視野控制也十分的差,分均插眼1.43次僅排輔助第12位,分均排眼0.19次更是只能排在第16位,分均購買控制守衛(wèi)也僅有0.47個(gè)。在FNC的快節(jié)奏進(jìn)攻之下,視野的殘缺將制約FNC的進(jìn)攻水平。Rnd中國電競網(wǎng)

  而iBoy通過自己優(yōu)秀的表現(xiàn)已經(jīng)證明了自己的能力,Rekkles雖然也是隊(duì)伍核心,但iBoy更勝一籌。34.1%的傷害占比令iBoy排在首位,參戰(zhàn)率與傷害轉(zhuǎn)化率也是iBoy占優(yōu)。Rekkles在對(duì)線壓刀上做的十分不錯(cuò),場均15分鐘壓刀數(shù)達(dá)11刀,而iBoy為7.83刀。但相比Hylissang,Meiko依舊占據(jù)優(yōu)勢。通過下路打開節(jié)奏,將是EDG的關(guān)鍵點(diǎn)之一。Rnd中國電競網(wǎng)

  錦囊二:EDG要拿到強(qiáng)勢中野,建立地圖優(yōu)勢Rnd中國電競網(wǎng)

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  Scout在小組賽階段略顯低迷,但9.67刀的場均15分鐘壓刀數(shù)還是證明了他在中路的壓制力。而作為EU LCS夏季賽常規(guī)賽MVP的Caps同樣表現(xiàn)優(yōu)異,他在夏季賽中打出了現(xiàn)象級(jí)的表現(xiàn),除了熟悉掌握當(dāng)前版本強(qiáng)勢英雄,Caps的英雄池中更是包括猴子、VN、卡莎、龍王等角色。Rnd中國電競網(wǎng)

  而FNC打野選手Broxah對(duì)于地圖資源的嗅覺不夠敏銳,一血參與率42.9%僅位列第12,一塔參與率為42.9%,場均20分鐘參戰(zhàn)率僅有59.4%。EDG大可以選擇青鋼影、盲僧、趙信等前期主動(dòng)的英雄,幫助中路建立優(yōu)勢。在建立中路優(yōu)勢,配合輔助進(jìn)行視野布置,從而帶動(dòng)游戲節(jié)奏。Rnd中國電競網(wǎng)

  錦囊三:注意FNC的黑科技,BP上不能輕敵Rnd中國電競網(wǎng)

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  FNC中單選手Caps英雄池非常深厚,除了版本主流(妖姬、辛德拉)外,維克茲、發(fā)條勝率也頗高。同時(shí),他有過使用龍王、猴子、卡莎、小魚人等英雄。作為黑科技來說,均可以對(duì)當(dāng)前主流中單英雄進(jìn)行Counter。而上單Bwipo的英雄池更為獨(dú)特,他能夠使用一些非常規(guī)的法師英雄,如維克托,而維克托在當(dāng)前版本可以在上路很好的Counter厄加特。Rnd中國電競網(wǎng)

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