【硬核前瞻LPL】JDG對(duì)戰(zhàn)VG 面對(duì)春季賽冠軍京東,VG能上演第5個(gè)讓一追二么?

2020-07-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

JDG對(duì)戰(zhàn)VG 面對(duì)春季賽冠軍京東,VG能上演第5個(gè)讓一追二么?kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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7月15日LPL的重頭戲?qū)⒂瓉?lái)JDG和VG之間的對(duì)決,JDG在輸給RNG后打出了6連勝,VG也是連續(xù)上演了4個(gè)讓一追二,那么此次對(duì)抗誰(shuí)更有希望取勝呢?硬核君帶你來(lái)看本場(chǎng)比賽的賽事前瞻。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDGkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG隊(duì)伍名單kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單ZoomkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野KanavikXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單YagaokXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路LokenkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助LvmaokXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VGkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG隊(duì)伍名單kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單CubekXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野Leyan、AixkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Zeka、ForgekXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路IboykXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助HangkXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍介紹kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG作為春季賽冠軍,隊(duì)伍實(shí)力自然是不用多說(shuō),上個(gè)比賽日和LGD的比賽中也是2-1成功拿下,可以看出無(wú)論是Kanavi的前期節(jié)奏,還是ZOOM以及Loken的個(gè)人能力都是十分出眾的,他們的團(tuán)隊(duì)默契和韌性也都是數(shù)一數(shù)二的。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG這個(gè)賽季有些低開(kāi)高走的意味,開(kāi)賽接連輸給了RNG、WE和V5,隨著焦太郎的替補(bǔ),Zeka的上場(chǎng),隊(duì)伍的默契程度有了一定的提升,上頭的表現(xiàn)變少,小樂(lè)言作為打野激活器也成功激活了AIX。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG這個(gè)賽季主要還是讓打野Kanavi來(lái)帶動(dòng)前期節(jié)奏,上路和中路選擇自己擅長(zhǎng)或者版本熱門(mén)的英雄,爭(zhēng)取線權(quán),然后打野入侵野區(qū),下路發(fā)育打團(tuán),中后期接管比賽。JDG的場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)是31分17秒,僅次于V5,排在LPL短時(shí)長(zhǎng)的第二位,隊(duì)伍喜歡中期打大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),然后運(yùn)營(yíng)直接帶走對(duì)手。JDG的分均補(bǔ)刀是33.8,排在聯(lián)賽的第一位,可見(jiàn)他們對(duì)線能力以及發(fā)育能力都是十分出眾的,值得一提的是,JDG這賽季的一血率只有40.9%,排在聯(lián)賽的倒數(shù)第四,可以看出夏季賽的Kanavi和春季賽相比有了一定的風(fēng)格改變,前期更喜歡發(fā)育而不是突襲gank。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG這個(gè)賽季主要還是圍繞自己的下路來(lái)打,打野無(wú)論是樂(lè)言還是AIX都是以控圖為主,中單選擇對(duì)線強(qiáng)勢(shì)打野英雄,然后下路Iboy選擇自己擅長(zhǎng)的滑板鞋、寒冰打出對(duì)線優(yōu)勢(shì),圍繞小龍不斷的打團(tuán)。VG的場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)是32分19秒,排在聯(lián)賽第9位,隊(duì)伍的實(shí)力一直在季后賽的邊緣徘徊。VG的分均輸出是2030,排在聯(lián)賽的第四位,隊(duì)伍的對(duì)線實(shí)力還是十分出眾的,但是打團(tuán)的處理以及中期的運(yùn)營(yíng)還需要一定的提升。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵對(duì)位kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這場(chǎng)比賽還是要看兩邊打野的對(duì)決kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Kanavi最近的英雄選擇主要是盲僧、男槍這兩個(gè)英雄,他的參團(tuán)率是69.8%,隊(duì)伍喜歡圍繞他來(lái)打前期節(jié)奏,JDG的野核體系搭配他的個(gè)人能力也讓他在野區(qū)如魚(yú)得水,他的場(chǎng)均KDA是5.9,無(wú)論是前期的突襲成功率還是團(tuán)戰(zhàn)的收割能力都很強(qiáng),他的英雄池也比較深,無(wú)論是前期節(jié)奏打野還是版本的熱門(mén)英雄都玩的不錯(cuò)。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Leyan最近的英雄選擇主要是巨魔、狗熊這兩個(gè)英雄,他主要是打資源的控制,他的參團(tuán)率是59.3%,這在打野位置上是個(gè)比較低的數(shù)據(jù)了。他的場(chǎng)均KDA也只有1.9,無(wú)論是前期的gank還是團(tuán)戰(zhàn)的生存都需要提升。他的野區(qū)控制也只有40.1%,一旦前期逆風(fēng)也很難再找回節(jié)奏,容易出現(xiàn)迷路和逛街的情況。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽事走向kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG想要取得比賽的勝利可以在BP上給到打野足夠的優(yōu)先級(jí),陣容選擇上更加團(tuán)戰(zhàn)化,他們的個(gè)人能力以及運(yùn)營(yíng)層面都是領(lǐng)先VG的,只要前期Kanavi的節(jié)奏不出問(wèn)題,即使牙膏低迷也可以拿下比賽勝利。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG想要取得比賽的勝利可以給下路一定的優(yōu)先級(jí),打野前期做好小龍的控制,Kanavi為了發(fā)育前兩條小龍很少主動(dòng)拿,VG可以打資源的控制,如果第三條小龍能成功拿下,那么壓力就來(lái)到了JDG一方。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

硬核君看好JDG取得比賽的勝利,比分更傾向于2-0,雖然最近VG已經(jīng)4連勝,但是面對(duì)春季賽關(guān)鍵JDG硬實(shí)力上還是存在差距,看好JDG取得比賽的勝利,比賽時(shí)間小于32分鐘。kXz中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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