2021-06-04 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
近日,參加EPIC League CIS的16支隊伍中的14支,加上俄羅斯俱樂部Unique聯(lián)名上書Valve,要求官方針對Akuma的作弊嫌疑展開全面調(diào)查。他們認為,擊敗NaVi、VP,奪得該項賽事第三名的Akuma在比賽中涉嫌 “通過第三方外部設備收取實時比賽數(shù)據(jù)”,窺探對手地的點位以獲得競爭優(yōu)勢。
除了Akuma本隊和ex-Marlian,其余參加EPIC League CIS的14支隊伍(加上Unique)所上書的內(nèi)容如下:
致CSGO運營團隊
我們想分享我們對賽事主辦方RESF舉辦的CIS RMR賽事——EPIC League CIS的反饋。我們共同懷疑Akuma團隊/隊員有通過第三方外部設備收取實時比賽數(shù)據(jù)的行為,以便在地圖上隨時窺探對手位置,獲取不公平的競爭優(yōu)勢。
主辦方RESF在聲明中稱,他們沒有發(fā)現(xiàn)任何Akuma侵犯比賽規(guī)則的證據(jù)。然而,出于以下幾點,我們懷疑調(diào)查是否完全符合規(guī)則:
1. TeamSpeak的聊天信息沒有被記錄。隊伍們一再質(zhì)疑他們的聲明,并要求他們放出所有的語音記錄,但他們的要求還是被駁回。盡管RESF表示記錄TeamSpeak并不在Valve的硬性要求之內(nèi),但我們相信記錄TeamSpeak一直以來是每項大型賽事的慣例,更不要說Major的資格賽事了;
2. 沒有反作弊系統(tǒng)。作為一個行業(yè)標準,這項系統(tǒng)長期以來一直在預防相關(guān)事件中起到重要作用;
3. 一些比賽在GOTV中沒有延遲,然而另一些的比賽卻又有30秒的延遲。
考慮到上述幾點,我們希望你們介入其中,不僅要啟動對Akuma的全面調(diào)查,還要完善相關(guān)規(guī)則,以確保這類事件不再發(fā)生。相對的,如果Akuma能夠在之后的調(diào)查中自證清白,這將有助于消除Akuma選手在未來比賽中可能面臨的質(zhì)疑。
鑒于以上情況,我們樂于提供我們的團隊已經(jīng)掌握的所有信息,以找出事件背后的真相。
對于之后的比賽,不論調(diào)查結(jié)果如何,我們都認為應該采取以下舉措:
1. 賽事直播流在發(fā)出時就必須延遲20至30秒;
2. TeamSpeak的通訊必須每場記錄;
3. GOTV必須設置120秒的直播延遲;
4. 設置一個額外的攝像頭,該攝像頭必須能拍攝到選手所用設備的全貌;
5. VAC以外的反作弊系統(tǒng);
6. 其他(待定)。
我們清楚地認識到提供賽事直播流的一方是CSGO生態(tài)系統(tǒng)的重要一環(huán),他們應繼續(xù)發(fā)揮他們應有的作用;但是,我們需要確保相關(guān)數(shù)據(jù)的安全性,以免被那些濫用系統(tǒng)漏洞以獲取不公平競爭優(yōu)勢的人鉆了空子。
我們期待您的反饋!
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