有關《原神》,玩家早期曾有過許多擔憂,譬如:
-《原神》在僅僅只有璃月、蒙德兩張地圖的情況下,安裝包就達到了十幾個G,手機就已經有點兒運行不流暢了,要是再開啟新地圖,豈不是每張地圖都得多用好幾個G的空間?
作為一個手游,如此苛刻的要求勢必會“勸退”許多玩家好在隨著1.6版本和2.0版本兩張地圖的出現(xiàn),米哈游徹底打消了玩家們心中的疑惑。個人感覺稻妻地圖出現(xiàn)以后,《原神》并沒有因此而變得更卡,反而似乎還流暢了許多。
《原神》稻妻場景
雖然1.6版本和2.0各出了一張地圖,但兩個地圖的性質是截然不同的。金蘋果地圖就和《原神》家園系統(tǒng)的地圖一樣,是需要獨立加載的。稻妻地圖則在提瓦特大地圖的范圍內。
《原神》當你把稻妻的【浪船】開到蒙德……
委實說,2.0版本剛剛到來之時,我和許多《原神》玩家都曾有過一個誤判:
《原神》海底斷層
《原神》璃月和稻妻之間的海底有一個巨大斷層,海底斷層如切片般平整,似乎前面已經沒有做建模了;玩家不論游泳還是從海底走,都無法通過正常方法從璃月走到稻妻:
-這樣的情況曾讓人誤以為稻妻地圖和家園系統(tǒng)一樣,是一個獨立加載的地圖
《原神》稻妻海面
但隨著《原神》大佬玩家們的摸索,發(fā)現(xiàn)竟然真的可以通過某些方式,從璃月一直游到稻妻去。
而這樣的情況,也恰恰證明了稻妻和蒙德、璃月一樣,都是在提瓦特大地圖上。
《原神》浪船
那么問題來了:
-既然玩家可以從璃月游泳去稻妻,那么是否也可以把稻妻的【浪船】開回璃月或者蒙德呢?
玩家們很快發(fā)現(xiàn),若是按照正常方法,是根本無法將浪船開出稻妻地圖的,因為在離開稻妻海域之時,會被系統(tǒng)強行傳送到稻妻傳送點。
不過這可難不倒《原神》玩家!
《原神》浪船開到蒙德雪山
在前幾篇文章之中,我曾提到過在《原神》當中斷網會出現(xiàn)許多神奇現(xiàn)象:
看清每一寸細節(jié)!《原神》時間停止,刻晴遭定身無法動彈
而這次,玩家依舊是通過斷網來突破《原神》游戲限制,將浪船成功開到了龍脊雪山!
《原神》浪船在龍脊雪山
一位《原神》大佬玩家,將機制運營到了極致,通過卡游戲掉線間隔,成功將浪船開到了璃月并且還能繼續(xù)操作,之后又開到蒙德的龍脊雪山,用浪船的炮臺攻擊雪山的機械遺跡怪物!可惜目測根本浪船戰(zhàn)斗力太弱,似乎打不過這個野怪。
對于將《原神》稻妻的浪船,突破游戲限制,開到璃月、蒙德的奇葩操作,大伙兒怎么看?
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