G胖:未來會啟用人工智能來甄別作弊者

2021-05-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

近日,Valve創(chuàng)始人G胖近日作客一所新西蘭高校并演講,并在活動中回答了學(xué)生們提出的一系列問題。Wls中國電競網(wǎng)

在被問到CSGO游戲中反作弊程序VAC的發(fā)展之時(shí),G胖說:“我們做的很多工作都將基于人工智能的基礎(chǔ)之上,這其中的核心就是要審核玩家在游戲中體現(xiàn)出來的行為和習(xí)慣是否真像是人為的一樣,這在(VAC的)開發(fā)和發(fā)展中是一個(gè)相當(dāng)容易跟蹤的事情。”Wls中國電競網(wǎng)

以此為出發(fā)點(diǎn),他接下來討論了人工智能的未來,以及自動化在十年內(nèi)將如何潛移默化的改變?nèi)藗兊纳罘绞。考慮到這一點(diǎn),他認(rèn)為CSGO中的反作弊對于明顯的陀螺和自瞄行為將會十分簡單。Wls中國電競網(wǎng)

盡管如此,G胖認(rèn)為利用AI來反作弊需要的開發(fā)周期較長,教會AI來精準(zhǔn)識別CSGO中的作弊行為可能需要七年時(shí)間。Wls中國電競網(wǎng)

作弊問題一直是CSGO中持續(xù)存在的問題,也極大的影響了玩家的游戲體驗(yàn)。雖然Valve在近年來一直都在致力提高作弊的甄別水平,但是進(jìn)度似乎一直都沒趕上作弊器開發(fā)者的水平。盡管如此,CSGO的在線人數(shù)卻一直保持著增長的態(tài)勢。Wls中國電競網(wǎng)

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