2020-09-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:和平精英
新探索、新改變,PEL正醞釀一場風暴
昨天,在西安量子晨VSPN電競中心,發(fā)生了兩件大事。
第一件與奪冠有關(guān)。盛大開幕的PEL S3賽季,迎來了第一個周冠軍。
第二件與紀錄有關(guān)。奪冠的YQL戰(zhàn)隊,贏得了PEL歷史上首個百萬冠軍獎金。
讓我們把時間線往前推一個月。
8月24日,2020全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,PEL聯(lián)盟主席廖侃宣布,聯(lián)盟預(yù)計將在2020年投入超過一億元,來加速整個聯(lián)盟商業(yè)化生態(tài)和內(nèi)容影響力的進化進程。
「我們相信和平精英電競具有建立一個完善的新品類電競生態(tài)的潛力,我們十分看好和平精英電競的未來!
在一個月后,PEL聯(lián)盟用實際行動表示,「投入一億」不是一句空話,而是實實在在的承諾。9月25日,PEL于西安迎來了開幕。開幕儀式上,PEL主席廖侃宣布了S3賽季的變化。
在上賽季嘗試了UFC冠軍金腰帶之后,新賽季的PEL聯(lián)合西安,推出了周冠軍頭盔,把古都的文化韻味和電競的年輕新潮結(jié)合在一起,通過年輕人能接受的方式,把傳統(tǒng)精神文化傳達了出去。
除此之外,在賽事放眼全球化的愿景之下,PEL「年度積分系統(tǒng)」也應(yīng)運而生。根據(jù)設(shè)計,在每個PEL賽季中取得1-8名成績的俱樂部,都會獲得相應(yīng)的年度積分。
積分一方面可以作為一種排名體系,鼓勵俱樂部你爭我趕,另一方面,也將作為《和平精英》全球總決賽與PEC和平精英2020國際冠軍杯的入場券。
但是,在這一系列的變化之中,最重磅的改變莫過于「周獎金機制」。據(jù)官方介紹,每周設(shè)立300萬的周獎金池,周決賽排名前12名的俱樂部都能獲得獎金,而周冠軍將獨享100萬的現(xiàn)金獎勵。同時設(shè)置共計400萬的影響力獎金,依據(jù)俱樂部影響力模型,按比例發(fā)放給當周運營優(yōu)秀的俱樂部。高額的周獎金加上500萬的總決賽獎金,PEL 2020 S3賽季的總獎金已高達2100萬,是國內(nèi)目前單賽季獎金最高的電子競技職業(yè)聯(lián)賽。
對此,PEL聯(lián)盟主席廖侃表示:「我們希望用這樣的獎金制度,打造更刺激的戰(zhàn)術(shù)競技比賽,為觀眾帶來激動人心的電競賽事,我們也希望能讓俱樂部的收入與成績直接掛鉤,促進整個聯(lián)盟和賽事生態(tài)快速、健康地發(fā)展!
放眼國內(nèi)其他賽事,除了創(chuàng)紀錄的總金額之外,PEL的獎金分配機制也是業(yè)內(nèi)的「獨一份」,這背后是PEL代表的多團隊競技的特殊性。
由于自身15支參賽隊伍,60名選手同場競技的特點,PEL在此前推出了周積分制度,在最大程度上保證了比賽的公平性和觀賞度。如今,在有了周積分制度的實施和鋪墊之后,此次首創(chuàng)的周獎金制度也得以實現(xiàn),為電競賽事的未來探索提供了一種可能。
從S0到S3,PEL已經(jīng)走進了自己的第4個賽季。在短短的兩年時間里,通過勇敢的探索和改變,在打造中國電競第三極的決心之下,成為了戰(zhàn)術(shù)競技品類賽事中的佼佼者。對于已經(jīng)處于高地的PEL來說,本可以坐享其成,但他們的格局不止如此。正所謂能力越多,責任越大,在探索中推動多團隊競技乃至電競產(chǎn)業(yè)整體的發(fā)展,是PEL當仁不讓的責任。
而新獎金制度的設(shè)立,就是PEL承擔這種責任的體現(xiàn)。那么,作為多團隊競技賽事中的佼佼者,PEL對獎金制度進行改革,到底有哪些意義?
02
千萬獎金加持,PEL迎來蛻變
不管是傳統(tǒng)體育還是電競項目,在其漫長的發(fā)展過程中,都會經(jīng)歷從「業(yè)余到職業(yè)」的階段。而職業(yè)化,也意味著參與其中的各方,不管是組織者還是參與者,都要精心運營,從上往下都有一個獎罰機制,保證雙方都能各取所需。
而獎金池的存在,就是這種獎罰機制的核心。因此,如何設(shè)立一個合理的獎金制度,是賽事能否保持競爭力的核心。隨著社會的不斷發(fā)展,各個體育聯(lián)盟的獎金池也在逐年擴大,這背后是聯(lián)盟更加專業(yè)化的體現(xiàn)。
高額獎金的設(shè)立,對賽事的推進作用是顯而易見的。首先,巨額獎金能帶來廣泛的關(guān)注。
這種「關(guān)注」,有兩層含義。一方面,高額獎金能有效的為賽事帶來話題度,提升賽事熱度,吸引媒體的報道,為自己打「廣告」。這是「天價獎金」帶來的最基礎(chǔ)的效益。
另一方面,高額獎金具有巨大的社會意義。
起初,電競被社會所看做是「洪水猛獸」,很大程度上是因為職業(yè)選手養(yǎng)不活自己,不能把電競當成一個合理的謀生手段。隨著近五年電競產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,各項賽事的獎金池也步步高升,電競選手也逐漸開始成為了社會上的風光職業(yè),大眾改變對于電競的看法也就此改變。
其次,從比賽的層面來說,高額獎金有助于刺激選手的發(fā)揮,讓他們激發(fā)出更為強大的戰(zhàn)斗力和求勝欲,提升比賽強度。而周冠軍獎金的設(shè)立,更是改變了總冠軍包攬一切的局面,能調(diào)動非頭部戰(zhàn)隊的積極性,從而提升整體比賽的刺激性和觀賞性。
而更重要的是,在賽季的進程中,假如一只非頭部戰(zhàn)隊獲得了周冠軍,100萬的獎金能迅速為他們帶來一筆巨大的資金,可以投入到戰(zhàn)隊的建設(shè)和補強當中,從而做「翻身農(nóng)奴」,慢慢進入到頭部戰(zhàn)隊的行列之中。從整體來看,這種情況也能保證聯(lián)盟保持競爭力。
此外,由于多團隊競技的特性,PEL比賽中的15支戰(zhàn)隊都有屬于自己的獨特身份,或是激進的「剛槍流」,亦或是穩(wěn)重的「運營流」。而目前新獎金制度,在100百萬這個沉甸甸的數(shù)字擺在各支戰(zhàn)隊的面前時,會在宏觀層面讓戰(zhàn)隊對自己的比賽策略進行思考和改進,從而產(chǎn)生新的戰(zhàn)術(shù)和打法。正如「高位壓迫」戰(zhàn)術(shù)思潮對近十年足壇的影響和改變一樣,我們或許能在S3賽季看到各類戰(zhàn)術(shù)的進一步改良和進步,從而推動戰(zhàn)術(shù)競技品類向前。
進入到第四個賽季的PEL,作為國內(nèi)最頂級的電競賽事之一,其商業(yè)價值也在節(jié)節(jié)攀升。,越來越多的贊助商開始認可這個年輕事物的潛力。
如今,在全新周冠軍機制的加成下,這種認可有望進一步提升。
由于獎金的發(fā)放周期由賽季變成了周,加速了聯(lián)盟內(nèi)的資金流動。而對于品牌來說,每周的周冠軍賽都升級成了一次營銷狂歡。例如,各支戰(zhàn)隊的贊助商可以押寶,圍繞「百萬獎金」這點來做相應(yīng)的營銷激活,獲得更多消費者的關(guān)注和青睞。自然而然的,PEL對品牌的吸引力也會迎來相應(yīng)的提升。
進一步說,在更多品牌的助力之下,PEL的商業(yè)生態(tài)也會愈加完善,而最終的收益者,還是聯(lián)盟中的各支戰(zhàn)隊和選手。
03
提升賽事儀式感和故事性,新獎金制度的終極意義
作為四大滿貫中最古老的賽事,溫網(wǎng)在網(wǎng)球界有著至高無上的地位。在網(wǎng)球迷心中,溫網(wǎng)代表著一種「朝圣」。在這片賽場上,上演了無數(shù)讓人之驚嘆的故事。但正所謂「羅馬不是一天建成的」,溫網(wǎng)能擁有現(xiàn)在的地位也是經(jīng)過了長久的發(fā)展和演變。
在這其中,有兩組關(guān)鍵詞:「儀式感」和「精彩故事」。
體育賽事,本質(zhì)上是一種娛樂產(chǎn)品。而在打造優(yōu)質(zhì)娛樂產(chǎn)品過程中,儀式感是其中最重要的一環(huán)之一,致力于打造國際頭部電競賽事的PEL聯(lián)盟也深知這一點。不管是S2賽季與UFC合作推出的冠軍金腰帶,還是S3賽季推出的西安頭盔,都是PEL對增強賽事儀式感所作出的嘗試。
而新獎金制度的建立,則是在「精彩故事」的打造這一層面給了聯(lián)盟更多的可能性。
眾所周知,高昂的獎金是網(wǎng)球大滿貫的特色。2019年,溫網(wǎng)獎金數(shù)額來到3800萬英鎊,較2018年的3400萬英鎊進一步提升。2017年,這個數(shù)字為3160萬磅。而在2010年,這個數(shù)字僅為1372萬英鎊。高額獎金在給予選手更多保障的同時,也調(diào)動了選手的積極性和比賽的精彩程度。
同理,正如前文所提到的,在百萬獎金的刺激之下,戰(zhàn)隊的積極性進一步提升,PEL每場比賽都升級為了「巔峰之戰(zhàn)」。而在這種土壤之上,更有可能催生出名留青史的比賽和故事。畢竟,就目前來說,PEL已經(jīng)擁有了傘兵、33這種世界級的選手,在賽事的發(fā)展中,上演屬于PEL的「費納決」也并未沒有可能。
而在新獎金制度的催化下,這種場面或許會比我們預(yù)期的更快的到來。逐漸的,在「儀式感」和「精彩故事」的雙重助力下,PEL在觀眾心目中的地位也會越來越高,最終披上「朝圣」的外套。
在我們看來,這才是PEL新獎金制度的終極意義。
正所謂「能力越大,責任越大」,作為多團隊競技的佼佼者,PEL還在尋求進一步的蛻變。在本次新獎金制度模式背后,是PEL聯(lián)盟對自己未來發(fā)展之路的深思熟慮,更是對多團隊競技的深度探索。
未來當我們回過頭來看,或許會意識到PEL的一小步,是多團隊競技的一大步。
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