S10的奧恩和發(fā)條是版本答案嗎?

2020-09-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

截止9月26日,世界賽入圍賽階段已經(jīng)激戰(zhàn)兩天,所有的入圍賽隊(duì)伍都已經(jīng)悉數(shù)登場,知名“代練”KaKAO讓人印象深刻,老將Jensen和Impact寶刀未老,有人歡喜有人愁,LGD背下了0-2的戰(zhàn)績,前路堪憂。3vb中國電競網(wǎng)

版本就像是一份問卷,所有的隊(duì)伍像是班級(jí)里的學(xué)生,都在用自己的思路去解題,所以我們能看到不同隊(duì)伍之間的打法風(fēng)格的差異,世界賽就是本學(xué)期最重要的一次大考,檢驗(yàn)所有學(xué)生的解題思路,得分能力。3vb中國電競網(wǎng)

我們看到了KaKAO奔馳的人馬和他的“四位保鏢”、UOL的發(fā)條搖擺下路,卡薩丁counterpick、MAD的兩選寡婦、TL的“鼠洛”組合、V3的女警換線、LGC的下路炸彈人、LGD的卡牌青鋼影分帶,還有很多的戰(zhàn)術(shù),都是在同一版本下,不同隊(duì)伍給出了不同的理解,不同理解之間的碰撞擦出了閃亮的火花,讓觀眾大呼過癮。3vb中國電競網(wǎng)

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每一年的世界賽也都是如此,每一支隊(duì)伍都是帶著自己的理解前來參賽,并且互相汲取經(jīng)驗(yàn),互相學(xué)習(xí),找到最終答案的同學(xué),將捧起最后的召喚師杯,就像寧王所說:世界賽就是一個(gè)進(jìn)步的過程,進(jìn)步最快的隊(duì)伍,就能奪得最后的冠軍。3vb中國電競網(wǎng)

不同隊(duì)伍之間有差異,但獲勝隊(duì)伍之間,一定有其共同點(diǎn),這就是所謂的版本答案。或許入圍賽的強(qiáng)度,不足以說明答案是否正確,但至少為其他隊(duì)伍提供了一個(gè)可參照的方向,為本屆世界賽奠定了最開始的基調(diào)。3vb中國電競網(wǎng)

在已經(jīng)結(jié)束兩天的十二場比賽中,所有發(fā)條或者奧恩登場的比賽都拿到了勝利,二者也是Ban位上的?汀0l(fā)條和奧恩是10.19的答案嗎?又該如何限制發(fā)條、奧恩體系呢?3vb中國電競網(wǎng)

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奧恩——最堅(jiān)硬的前排3vb中國電競網(wǎng)

不僅是本屆世界賽,整個(gè)LPL夏季賽,奧恩都是上路BP的熱門,說到奧恩為何如此強(qiáng)勢(shì)是一段很長的故事。3vb中國電競網(wǎng)

奧恩初登賽場之時(shí)還是S8,Letme憑借熟練地“放羊技術(shù)”,贏得了“眾生平等”的美譽(yù),奧恩從那時(shí)起,稱霸上路,成為藍(lán)領(lǐng)上單的標(biāo)配。奧恩的優(yōu)點(diǎn)有很多:3vb中國電競網(wǎng)

1.為團(tuán)隊(duì)升級(jí)裝備的特性,能極大地提高己方戰(zhàn)斗力;3vb中國電競網(wǎng)

2.奧恩的大招是所有英雄技能中,最遠(yuǎn)的開團(tuán)技能之一;3vb中國電競網(wǎng)

3.風(fēng)箱炎息的免控以及易碎狀態(tài)的傷害,使奧恩有一定的傷害能力,是最佳的抗壓選擇,再包括Q和E兩個(gè)技能的小控制,奧恩可以說全身都是寶。3vb中國電競網(wǎng)

綜上,奧恩自S8開始,成了上路的熱門選角。隨著版本的不斷更迭,奧恩的優(yōu)越性使他仍然沒有天敵,卻被版本拋棄。3vb中國電競網(wǎng)

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行竊預(yù)兆的打錢機(jī)制下,奧恩成了最好的提款器,征服者的真實(shí)傷害,使得奧恩再也沒有之前那么堅(jiān)挺。如劍魔、刀妹等戰(zhàn)術(shù)英雄或是凱南、吸血鬼等行竊預(yù)兆高手,相繼稱霸上路。3vb中國電競網(wǎng)

三十年河?xùn)|三十年河西,當(dāng)S10的版本移除了行竊預(yù)兆和征服者的真?zhèn),奧恩再次回到賽場,成為上路的熱門選擇之一,他的優(yōu)先級(jí),仍然是其他英雄無法替代。3vb中國電競網(wǎng)

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更為重要的是,當(dāng)前版本,ADC刮痧的屬性,使得奧恩更加得心應(yīng)手,只要正常發(fā)育,就會(huì)成為AD的噩夢(mèng),暴擊兩位數(shù)的情況在本賽季已經(jīng)屢見不鮮。3vb中國電競網(wǎng)

抑制奧恩的發(fā)育、或者是Ban掉奧恩,成了當(dāng)前版本下的兩種解法,限制其發(fā)育,目前有兩種方法:3vb中國電競網(wǎng)

1、The shy式的上單滑板鞋等英雄配上The shy式的操作,最大力度的壓榨奧恩的發(fā)育環(huán)境,使其不能以正常的發(fā)育參團(tuán),例如The shy面對(duì)VG的上單滑板鞋首戰(zhàn),打出了4K+的對(duì)位經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,那一場的奧恩在團(tuán)戰(zhàn)中,顯得格外的脆。3vb中國電競網(wǎng)

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這種方法首先要求比較苛刻,畢竟上單滑板鞋等英雄,并不是每個(gè)選手都能熟練駕馭的;其次,即使是The shy也不是每局都能打出效果,容易被Gank,一旦沒優(yōu)勢(shì)就會(huì)整局游戲沒有聲音,這樣的情況也很常見,這種方法有些過于走鋼絲。3vb中國電競網(wǎng)

2、抓奧恩。既然第一種方法不夠穩(wěn)健,那么就多人聯(lián)動(dòng),一起限制奧恩的發(fā)育,這樣聽起來更加穩(wěn)健、合理。3vb中國電競網(wǎng)

可事實(shí)上是,這比前者要更難。前者的要求是上單本人高水準(zhǔn)發(fā)揮,打穿奧恩;但后者的要求是,團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人都不能犯錯(cuò),不能給奧恩補(bǔ)發(fā)育的機(jī)會(huì)。此類的肉坦英雄成長性極高,一旦有了一定的裝備,就再也壓不住了。3vb中國電競網(wǎng)

很多對(duì)局中出現(xiàn)了崩盤奧恩成功逆襲的情況,例如LGD和R7的入圍賽,上中野三人合力拿下奧恩一血,之后青鋼影牢牢將其按在塔下。但隨著小花生的一波入侵野區(qū)失敗后,R7上野順勢(shì)釋放峽谷先鋒,奧恩吃掉滿鍍層一塔。從此成為再也處理不掉的坦克爸爸。3vb中國電競網(wǎng)

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只有水平極高的團(tuán)隊(duì),才能盡可能的減少每名選手的失誤,達(dá)到戰(zhàn)術(shù)目的。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)很難界定,但對(duì)于大部分隊(duì)伍來說,把奧恩送上ban位,是比每名選手如履薄冰更好地選擇。3vb中國電競網(wǎng)

結(jié)合以上,入圍賽階段的比賽相對(duì)來說質(zhì)量較低,隊(duì)伍之間的執(zhí)行力不足,暴露出的失誤就會(huì)成為奧恩發(fā)育的契機(jī),或許進(jìn)入小組賽以及淘汰賽階段,窒息的比賽節(jié)奏能夠讓奧恩無處發(fā)育。3vb中國電競網(wǎng)

發(fā)條魔靈——世界賽的?3vb中國電競網(wǎng)

發(fā)條魔靈幾乎沒有缺席過任何一屆世界賽,她是一萬經(jīng)濟(jì)翻盤EDG的主角,也是逆風(fēng)時(shí)最能夠依仗的英雄。3vb中國電競網(wǎng)

最關(guān)鍵的是發(fā)條魔靈的英雄設(shè)定,整體非常全面。如果給所有英雄的各項(xiàng)屬性一個(gè)打分的區(qū)間,那發(fā)條就是個(gè)每項(xiàng)數(shù)值都能達(dá)到至少中等的英雄。她稱不上最完美,但一定是最全面的英雄之一。3vb中國電競網(wǎng)

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因此,她幾乎是出席世界賽最多的英雄,但卻從來都是備選的選擇,不會(huì)成為大熱門,也永遠(yuǎn)不落下風(fēng)。每當(dāng)中路的選角陷入迷茫,或是某個(gè)版本之子受到削弱,發(fā)條就會(huì)登場比賽。3vb中國電競網(wǎng)

世界賽來到了10.19,整個(gè)S10賽季接近尾聲,80%的時(shí)間,中路都在被辛德拉統(tǒng)治。此外如佐伊、沙皇、盧錫安、樂芙蘭、加里奧、卡牌、發(fā)條等英雄都有上場的機(jī)會(huì)。3vb中國電競網(wǎng)

這些英雄中,只有辛德拉、沙皇、發(fā)條屬于傳統(tǒng)的法核英雄,辛德拉和沙皇遭遇削弱后,世界賽上無一次登場,發(fā)條成為唯一的法核英雄。3vb中國電競網(wǎng)

在LPL季后賽,以及入圍賽的一些比賽中,中路選擇佐伊的Poke流體系非常常見。盧錫安就此作為絕對(duì)counter佐伊的選擇,在中路登場。之后,其地位一步步提高,從后手counter選角變?yōu)槁愠鰤褐茖?duì)方英雄選擇區(qū)間的選角。3vb中國電競網(wǎng)

在這樣的環(huán)境下,多數(shù)中路英雄前期能力不足以面對(duì)盧錫安,萬年備胎發(fā)條魔靈就此憑借能對(duì)抗盧錫安的能力,在中路登場,當(dāng)然她也是唯一的版本法核。3vb中國電競網(wǎng)

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(這里不討論加里奧、卡牌、卡薩丁、塞拉斯這些有獨(dú)特機(jī)制的英雄,且在面對(duì)盧錫安時(shí),這四名英雄基本上不會(huì)出場。)3vb中國電競網(wǎng)

發(fā)條打盧錫安成為入圍賽現(xiàn)階段中路對(duì)決的究極形態(tài),在這種博弈中,發(fā)條的地位就和她遇上任何英雄一樣——可以接受的小劣勢(shì)。只要這種劣勢(shì)不被擴(kuò)大,隨著時(shí)間的推移,發(fā)條魔靈就會(huì)憑借超高的成長性和團(tuán)戰(zhàn)屬性占據(jù)上風(fēng)。3vb中國電競網(wǎng)

但博弈的另一頭,盧錫安是個(gè)把小優(yōu)勢(shì)當(dāng)成劣勢(shì)的英雄,是個(gè)經(jīng)不起時(shí)間考驗(yàn)的英雄。盡管現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出魔切盧錫安的打法,使他在后期也有不俗的傷害,但和發(fā)條差了將近一倍的輸出距離,是他無法逾越的鴻溝。3vb中國電競網(wǎng)

不管是出現(xiàn)在中路還是上路,盧錫安是個(gè)一定要有團(tuán)隊(duì)支撐的英雄,他很難建立起夸張的領(lǐng)先,例如LPL的夏決比賽,盡管版本不同,但盧錫安都得到了隊(duì)友的有力支持才打出了夸張的效果。3vb中國電競網(wǎng)

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發(fā)條魔靈在入圍賽現(xiàn)階段拿到百分百勝率的原因,主要在于對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)的執(zhí)行力不足,沒能打出既定的戰(zhàn)術(shù)效果,給了發(fā)條發(fā)育的時(shí)間和空間接管比賽。發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的設(shè)定,更像是個(gè)檢驗(yàn)對(duì)方隊(duì)伍水平高低的標(biāo)準(zhǔn)。發(fā)條一定是個(gè)備選的英雄,面對(duì)發(fā)條的比賽,能否打出己方的戰(zhàn)術(shù)設(shè)想,全在于自己的執(zhí)行力高低。當(dāng)隊(duì)伍的執(zhí)行力和戰(zhàn)術(shù)布置不匹配時(shí),就會(huì)出現(xiàn)發(fā)條厚積薄發(fā),接管比賽的情況。3vb中國電競網(wǎng)

以上,我不認(rèn)為發(fā)條魔靈是這個(gè)版本的中路答案,她更準(zhǔn)確的定位應(yīng)該是中路的萬金油選擇。在水平足夠高的比賽中,盧錫安一定能夠在中路戰(zhàn)勝發(fā)條。3vb中國電競網(wǎng)

總結(jié)3vb中國電競網(wǎng)

各隊(duì)在摸索版本方向的同時(shí),也在暴露自己各種各樣的問題,風(fēng)格偏穩(wěn)健的奧恩和發(fā)條憑此拿到全勝。不過從另一角度來講,是入圍賽各支隊(duì)伍的水平普遍提高,能夠見招拆招,粉碎對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。3vb中國電競網(wǎng)

世界賽還有足足一個(gè)月的時(shí)間,摸索出真正的版本答案是每支戰(zhàn)隊(duì)的目標(biāo),也許是決賽,也許就是現(xiàn)在的入圍賽,我們就能看到真正的正解,每一場比賽都不容錯(cuò)過,每一支戰(zhàn)隊(duì)都竭盡全力,所向無前。3vb中國電競網(wǎng)

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