國(guó)家關(guān)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策匯總

2020-09-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞

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2003年,電子競(jìng)技成為國(guó)家體育總局確認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2004年4月,廣電總局發(fā)布《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,電競(jìng)節(jié)目全部停播。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2006年9月,中華全國(guó)體育總會(huì)在國(guó)家體育總局201會(huì)議室召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),向社會(huì)發(fā)布《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的管理規(guī)定》。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2007年10月,第二屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)包含電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,這是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)第-次被納入國(guó)際綜合性體育運(yùn)動(dòng)會(huì)。在2007年澳門第二屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)上,中國(guó)電子競(jìng)技隊(duì)在NBALive 2006,PES5以及NFS:Underground 2三個(gè)項(xiàng)目中獲得全部3枚金牌,為中國(guó)代表團(tuán)排名金牌總數(shù)第一位做出了積極的貢獻(xiàn)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2008年,國(guó)家體育總局重新將電子競(jìng)技定義為國(guó)家的第78個(gè)體育項(xiàng)目,將其正式納入到體育競(jìng)技的范圍內(nèi)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2009年,國(guó)家體育總局信息中心明確確認(rèn)為電子競(jìng)技主管部門,成立了電子競(jìng)技項(xiàng)目部,開(kāi)始正式接管中國(guó)電子競(jìng)技項(xiàng)目的管理工作。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2009年,經(jīng)國(guó)家體育總局批準(zhǔn),中國(guó)電子競(jìng)技隊(duì)作為中國(guó)體育代表團(tuán)成員之一,赴越南參加第三屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的比賽。本屆運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的比賽。這也是國(guó)家體育總局體育信息中心接管電子競(jìng)技項(xiàng)目以后首次參加國(guó)際大賽。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2013年3月,國(guó)家體育總局成立一支17人的電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì),中國(guó)隊(duì)獲得2銀1銅的好成績(jī)。本次亞室會(huì)中國(guó)電子競(jìng)技隊(duì)參加了星際爭(zhēng)霸2、FIFA13和英雄聯(lián)盟三個(gè)項(xiàng)目,均取得獎(jiǎng)牌。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2015年7月,國(guó)家體育總局頒布《電子競(jìng)技賽事管理暫行規(guī)定》,為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了政策支持與規(guī)范。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2016年4月15日,國(guó)家發(fā)改委發(fā)布《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》。明確指出「在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)!HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2016年7月13日,國(guó)家體育總局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展「十三五」規(guī)劃》,指出「以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競(jìng)等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目為重點(diǎn),引導(dǎo)具有消費(fèi)引領(lǐng)性的健身休閑項(xiàng)目發(fā)展」。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2016年9月,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(?)專業(yè)目錄》,增補(bǔ)了「電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理」專業(yè)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2016年9月,文化部26號(hào)文件提出了鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù);支持打造區(qū)域性、全國(guó)性乃至國(guó)際性游戲游藝競(jìng)技賽事,帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展;全面放開(kāi)游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,全面取消游藝娛樂(lè)場(chǎng)所總量和布局要求。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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201 6年10月14日,國(guó)務(wù)院總理李克強(qiáng)主持召開(kāi)的國(guó)務(wù)院常務(wù)會(huì)議。會(huì)議指出「要出臺(tái)加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)意見(jiàn),因地制宜發(fā)展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等戶外運(yùn)動(dòng)和電子競(jìng)技等!HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2016年10月28日,國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見(jiàn)》,曾明確指出要推動(dòng)電子競(jìng)技、極限運(yùn)動(dòng)等時(shí)尚運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目健康發(fā)展,培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)市場(chǎng)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2017年4月,文化部發(fā)布了《文化部「十三五」時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,提出推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲、電子游戲等游戲門類協(xié)調(diào)發(fā)展,促進(jìn)移動(dòng)游戲、電子競(jìng)技、游戲直播、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲等新業(yè)態(tài)發(fā)展。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2017年9月,在土庫(kù)曼斯坦阿什哈巴德舉行的第五屆亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競(jìng)技表演賽上,中國(guó)電子競(jìng)技代表隊(duì)表現(xiàn)優(yōu)異,在四個(gè)項(xiàng)目角逐中,取得3金2銀1銅的好成績(jī)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2018年8月,電子競(jìng)技成為雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目,中國(guó)軍團(tuán)摘下亞運(yùn)會(huì)歷史上首塊電競(jìng)金牌,總成績(jī)二金一銀。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2018年8月,國(guó)家體育總局官網(wǎng)發(fā)布的《體育總局辦公廳關(guān)于公布第一批運(yùn)動(dòng)休閑特色小鎮(zhèn)試點(diǎn)項(xiàng)目名單的通知》中,全國(guó)96個(gè)特色小鎮(zhèn)上榜,太倉(cāng)市天鏡湖電子競(jìng)技小鎮(zhèn)也位列其中。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年4月,人力資源社會(huì)保障部、國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督總局、國(guó)家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布了13個(gè)新職業(yè),其中包含「電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師」和「電子競(jìng)技員」。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年4月,國(guó)家統(tǒng)計(jì)局公布最新的《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)分類(2019) 》,電子競(jìng)技被列入進(jìn)02大類體育競(jìng)技表演活動(dòng)。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年6月28日,人社部發(fā)布新職業(yè)「電子競(jìng)技員」的就業(yè)分析報(bào)告,提到了就業(yè)前景和現(xiàn)狀分析報(bào)告,有50萬(wàn)行業(yè)從業(yè)者以及未來(lái)5年近200萬(wàn)人的人才缺口。HZE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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