2020-08-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
EZ,英雄聯(lián)盟中的角色
資料圖片
學(xué)生們在上實操課,有專業(yè)教練指導(dǎo)。
□大河報·大河客戶端記者張弋文圖
“當我還在做職業(yè)選手時,無數(shù)次在幻想的這一刻,終于有個開始了”。2016年9月6日,當教育部宣布電子競技成為增補的大學(xué)專業(yè)時,中國電競第一人、魔獸“人皇”SKY李曉峰第一時間發(fā)出了這條微博。專業(yè)代碼為“670411”的電子競技運動與管理專業(yè),承載了20多年來中國無數(shù)電競?cè)说钠谂巍?span style="display:none">xn8中國電競網(wǎng)
然而對于這個專業(yè)的具體內(nèi)容,絕大部分人都不知道它到底是學(xué)什么的,只知道它與電競有關(guān)。教學(xué)生玩游戲?還是能讓學(xué)生成為行業(yè)內(nèi)管理人才?在SKY李曉峰的微博評論區(qū),網(wǎng)友們爭論不休。
Q1
在電競專業(yè)能學(xué)到什么?
幾個月前,就讀于電子競技運動與管理專業(yè)的學(xué)生張振,因其出色的游戲水平順利通過了試訓(xùn)選拔,成為了TGA河南省省隊《英雄聯(lián)盟》分部的一名職業(yè)選手。而他所在的河南工業(yè)和信息化職業(yè)學(xué)院正是第一家開設(shè)電競專業(yè)的河南省公辦高校。
看到這里,你可能會以為,電競專業(yè)不就是和網(wǎng)友們說的一樣,教你怎樣把游戲打得更好嗎?
河南工信學(xué)院教學(xué)副院長毋虎城教授電子競技告訴大河報·大河客戶端記者,隨著電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,高職院校也有服務(wù)于地方的責任,2019年,河南工信學(xué)院在上報教育部后,與河南影霜文化傳媒合作正式開設(shè)了電子競技運動與管理專業(yè),教師力量和教材均由企業(yè)方提供。“由于是第一屆學(xué)生,只招了一個班,有30多名學(xué)生。”
“很多人認為電競專業(yè)就是教學(xué)生玩游戲,其實是片面的。”毋虎城說,電競專業(yè)面向的是整個電競大產(chǎn)業(yè),涵蓋了產(chǎn)業(yè)內(nèi)所有內(nèi)容,包括賽事策劃運營、俱樂部運營,甚至還有新媒體、播音、舞美等等,培養(yǎng)職業(yè)選手只是專業(yè)下的方向之一。
河南工信學(xué)院企業(yè)方教務(wù)老師樊晨目前代課的內(nèi)容是《電競俱樂部運營與管理》,她告訴記者,讓學(xué)生提高游戲水平的實訓(xùn)課只是專業(yè)課之一,專業(yè)課還包括俱樂部運營與管理、賽事運營與執(zhí)行、舞美直轉(zhuǎn)播技術(shù)、主持與解說、節(jié)目制作、PR/AE/PS等軟件培訓(xùn)。除此之外還設(shè)有思修、毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論、英語、高數(shù)等常見科目。
樊晨說,與傳統(tǒng)體育不同的是,電競行業(yè)發(fā)展日新月異,因此培養(yǎng)即插即用的電競?cè)瞬庞葹橹匾,因此學(xué)校在大三的時候就安排學(xué)生實習。此外,學(xué)校也正在打造電競基地,讓學(xué)生有更多的機會參與其中。
Q2
電子競技行業(yè),一個月能掙多少錢?
畢業(yè)后參加工作能掙多少錢,是學(xué)生乃至家長最關(guān)心的話題,也是最實際的話題。
在“BOSS直聘”2019年發(fā)布的《電競行業(yè)人才趨勢觀察》中顯示,2019年上半年,電競行業(yè)主要崗位的平均招聘月薪達到9032元,比全行業(yè)整體平均招聘薪資高出12.5%。
BOSS直聘研究院數(shù)據(jù)顯示,擁有5年工作經(jīng)驗的電競賽事運營,目前中位數(shù)年薪在20萬左右,電競經(jīng)紀人中位數(shù)年薪在18萬左右。而在成熟體育產(chǎn)業(yè)中,擁有5年行業(yè)工作經(jīng)驗的賽事運營、體育經(jīng)紀人、體育營銷經(jīng)理,中位數(shù)年薪通常可以達到30萬-40萬。
此外,在2019年上半年,44.6%的電競相關(guān)工作機會分布在一線城市,36.5%的工作機會分布在新一線城市。上海作為中國“電競之都”,對電競?cè)瞬诺男枨蠛推骄衅感劫Y均位居首位,上海電競?cè)瞬牌骄衅感劫Y達12240元。
光鮮亮麗的數(shù)據(jù),記者在樊晨口中得到了證實。在知名電競俱樂部有著多年工作經(jīng)驗的她告訴記者,在北上廣深等一線城市,電競行業(yè)的工作人員的薪資基本上要比當?shù)赝瑣徫坏钠骄べY高出20%左右。“這些都是比較基本的崗位,例如運營、媒體和視頻。管理崗更高,不過還是要看各個公司的運營策略,總體而言收入還是比較可觀。”
Q3
想投身電競行業(yè),報這個專業(yè)靠譜嗎?
有觀點認為,從就業(yè)上來看,電子競技運動與管理專業(yè)是一門過于垂直的專業(yè),只學(xué)電競專業(yè)而沒有掌握其他專業(yè)技巧的話,其實很難在社會上找到自己的位置。哪怕是在許多知名俱樂部中,具體的崗位也需要很扎實的專業(yè)技能。
漢宮Clan電子競技俱樂部總經(jīng)理楊大偉告訴記者,電子競技專業(yè)的就業(yè)前景還是很不錯的。他接觸過的一些電競專業(yè)的學(xué)生來俱樂部實習,給他的反饋也很好。在他看來,目前國內(nèi)大多數(shù)的一線電子競技俱樂部都比較缺乏專業(yè)化人才,有著很大的就業(yè)缺口。“高校設(shè)置電競專業(yè),我認為是能夠去幫助電子競技從混亂走向規(guī)范的重大舉措。”
“說實話,有不少學(xué)生都是為了打游戲而報考的電競專業(yè),但實際上能走職業(yè)選手之路的人鳳毛麟角,大部分學(xué)生還是看清現(xiàn)實后選擇了管理、運營等方向。”樊晨說,因此她給學(xué)生的建議是,不要為能夠上學(xué)打游戲而報考電競專業(yè),也希望選擇了這個專業(yè)的學(xué)生可以通過學(xué)習找到自己的興趣和優(yōu)勢,在電競行業(yè)發(fā)光發(fā)熱。
釋疑電子競技
是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。
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