敲黑板!2020騰訊電競年度發(fā)布會公布這九大行業(yè)新變化

2020-08-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

8月24日,由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳作為指導單位,騰訊電競、海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同主辦,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園管理局協(xié)辦的2020全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會,在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大召開。全球電競運動領(lǐng)袖峰會至今已成功舉辦3屆,已成為電競行業(yè)規(guī)格最高、最具影響力、最權(quán)威的行業(yè)盛會。kae中國電競網(wǎng)

會議中,騰訊電競聯(lián)合企鵝智酷、尼爾森、國際電子競技聯(lián)合會發(fā)布《2020年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》,并公布了電競賽事、電競俱樂部和選手、電競教育等一系列規(guī)劃與發(fā)展。kae中國電競網(wǎng)

一、報告:中國電競用戶達到4億kae中國電競網(wǎng)

報告顯示,疫情之下,機遇與挑戰(zhàn)并存,電競行業(yè)呈現(xiàn)出更強的生命力,疫情期間中國電競用戶規(guī)模新增約2600萬,中國電競用戶達到4億,成為全球最大的電競市場。今年,全球?qū)⒂?0億人知曉電競市場。kae中國電競網(wǎng)

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全球電競行業(yè)約有75%的收入來自于贊助與媒體版權(quán);疫情之后,線下補償消費將體現(xiàn)在電競領(lǐng)域;61%的中國電競用戶認可電競加入奧運。kae中國電競網(wǎng)

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電競賽事內(nèi)容價值攀升,相關(guān)內(nèi)容消費比例超九成;電競聯(lián)名款商品。將提升55%的電競興趣用戶購買意愿,在品類匹配度上,與游戲相關(guān)度較高的品類更適合打造電競聯(lián)名款。kae中國電競網(wǎng)

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二、騰訊電競發(fā)布特許經(jīng)營計劃kae中國電競網(wǎng)

在下午的發(fā)布會上,騰訊電競首次對外發(fā)布了騰訊電競的特許經(jīng)營計劃,第一批騰訊電競的特許經(jīng)營合作伙伴及產(chǎn)品也在會上揭曉。kae中國電競網(wǎng)

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騰訊電競公布第一批特許經(jīng)營合作伙伴kae中國電競網(wǎng)

雷蛇,騰訊電競外設(shè)套裝,給用戶電競至輕體驗;華碩,騰訊電競路由器,加速用戶競技之路;SKG,專屬電競按摩儀,更好地滿足電競?cè)巳侯i椎保健需求;kae中國電競網(wǎng)

Kappa,電競功能服飾K-SPIRIT,將于10月1日上市。Kappa與騰訊電競未來合作研發(fā)的方向:包括適用于各種季節(jié)及場景的舒適科技面料的進一步開發(fā);可調(diào)節(jié)緊度護具式兩袖,前端支撐手部肌肉,減少電競運動員腕部疲勞感與腫脹;內(nèi)置支撐背部的矯姿帶,避免職業(yè)選手因久坐及姿勢不良出現(xiàn)背部損傷,延長職業(yè)壽命。這些功能性可能將在未來新的電競系列中呈現(xiàn);kae中國電競網(wǎng)

Tims咖啡,打造第一家騰訊電競主題咖啡館,將于11月份在上海開業(yè),未來擬將該合作模式復制全國其它城市,為用戶創(chuàng)造更多沉浸式的線下體驗空間。騰訊電競主題咖啡店計劃將從三大板塊共建“咖啡+電競生活”社交新場景, 包括打造電競主題門店、專屬電競飲品和食品系列與門店電競粉絲營銷活動。kae中國電競網(wǎng)

三、LPL實施俱樂部及選手財務(wù)公平規(guī)則kae中國電競網(wǎng)

騰競體育宣公布了有關(guān)2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的最新進展。從9月25日起,全球總決賽將經(jīng)過入圍賽、小組賽、淘汰賽、半決賽和決賽五個階段,共21個比賽日,來自全球的10+賽區(qū)將會如期參與此次賽事。kae中國電競網(wǎng)

據(jù)統(tǒng)計,在2019年LPL賽區(qū)職業(yè)賽事直播觀看人次超過200億,賽事內(nèi)容觀看量超過650億的基礎(chǔ)上,2020年春季賽觀賽數(shù)據(jù)依然穩(wěn)步提升,賽季日均觀看獨立用戶數(shù)較2019LPL春季賽增長超過27%,春季總決賽觀看獨立用戶數(shù)較2019年同期增長超過42%。此外,春季賽期間各社交平臺關(guān)于LPL的話題持續(xù)涌現(xiàn),累計登陸熱搜近300次。kae中國電競網(wǎng)

不僅如此,LPL的海外推廣也獲得了一定成功,通過Youtube、Twitch、Trovo等流媒體平臺,海外用戶觀看LPL春季賽的總時長較去年大幅增長了200%,最高同時在線觀看人數(shù)增長140%。盡管有疫情沖擊,但憑借贊助伙伴的不斷入局及版權(quán)伙伴的合作深化,2020年LPL商業(yè)收入增長超20%。kae中國電競網(wǎng)

未來LPL聯(lián)盟將繼續(xù)進行主客場的探索,對主客場的模式和城市有更進一步的探索,并關(guān)注更多一線城市、強二線城市,例如上海、深圳、廣州、武漢等,鼓勵更多俱樂部開拓線下市場,擴大LPL線下版圖與影響力。同時在主客場模式的探索上,騰競體育將通過“電競賽事活動+IP賦能+商業(yè)業(yè)態(tài)”的多維發(fā)力,引入多元化的內(nèi)容和業(yè)態(tài),積極探索俱樂部主場與商業(yè)綜合體結(jié)合的商業(yè)模式,鼓勵商業(yè)模式創(chuàng)新。kae中國電競網(wǎng)

位于上海虹橋天地的LPL線下體驗中心也在大會上被首次提出,未來將會與廣大用戶見面,這也是LPL主客場發(fā)展的一次新的嘗試。圍繞LPL主場場館,LPL線下體驗中心還將匯聚沉浸式主題樂園、LPL主題展出、LOL官方周邊店等功能為一體,為用戶線下觀賽和日常生活都帶去更加多元豐富的體驗。kae中國電競網(wǎng)

為推動聯(lián)盟的長遠發(fā)展,LPL將逐步實施俱樂部及選手財務(wù)公平規(guī)則,旨在控制俱樂部支出增長速度,根據(jù)該規(guī)則,聯(lián)盟將賽訓支出進行限制,并對超限部分征收奢侈稅以控制支出,征收的奢侈稅將用于人才的培養(yǎng),以支持生態(tài)長期發(fā)展,同時,聯(lián)盟對選手獲得的榮譽給予認可,并規(guī)定選手賽訓收入與其獲得榮譽、成績掛鉤。kae中國電競網(wǎng)

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騰競體育還將推出跨俱樂部的全新商業(yè)化賦能計劃,整合聯(lián)盟資源打造跨俱樂部商業(yè)產(chǎn)品,并為俱樂部與商業(yè)伙伴提供交流平臺,進一步推動聯(lián)盟的商業(yè)化發(fā)展。其中,LPL STARS是聯(lián)盟首個推出的整合資源包,借鑒傳統(tǒng)體育娛樂行業(yè)的群星營銷形式,打破品牌與單一俱樂部合作的禁錮,推出專屬于LPL的明星選手新玩法。此外,LPL聯(lián)盟俱樂部商業(yè)發(fā)展論壇將于9月在上海舉辦,在匯聚行業(yè)重量級嘉賓探討LPL商業(yè)未來無限可能的同時,為合作伙伴與俱樂部間近距離的深入交流提供便利。kae中國電競網(wǎng)

騰競體育和知名運動品牌NIKE聯(lián)合推出選手關(guān)懷計劃——LPL TEAM TRAINING,發(fā)揮NIKE在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域保護運動員身心健康的成功經(jīng)驗,通過引入專業(yè)設(shè)備和醫(yī)療、心理等專業(yè)人士,為電競選手提供全方位的健康保障,力圖延長選手的職業(yè)生涯、提升他們的競技水準,同時,騰競體育與NIKE希望通過對電競選手常見健康問題的定位及改善,總結(jié)出適用于廣大電競愛好者的一套解決方案。kae中國電競網(wǎng)

2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的商業(yè)合作伙伴也一并亮相。據(jù)悉,還有兩個合作伙伴尚未揭曉。與此同時,2021全球總決賽的合作洽談也已經(jīng)正式開啟。kae中國電競網(wǎng)

2020全球總決賽合作伙伴kae中國電競網(wǎng)

四、KPL增設(shè)兩席臨時席位kae中國電競網(wǎng)

今年上半年,《王者榮耀》電競數(shù)據(jù)刷新紀錄——參賽與觀賽人數(shù)雙雙創(chuàng)下新高:《王者榮耀》大眾賽事參賽人次環(huán)比提升30倍;2020年KPL春季賽日均觀賽量環(huán)比提升超過50%;2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽觀看量達到5.7億人次。kae中國電競網(wǎng)

同時,為了推進“全民電競”的發(fā)展,KPL將推行六大舉措:一是進一步完善王者榮耀賽事體系,打通從大眾到職業(yè)的通道;二是對大眾賽事進行整合,將大眾賽事品牌升級為“王者榮耀全國大賽”;三是繼續(xù)推進KPL俱樂部線下主場的落地,構(gòu)建地域化電競產(chǎn)業(yè)鏈和城市主場的概念;四是深度結(jié)合行業(yè)特色,舉辦一系列定制化的王者榮耀行業(yè)賽事;五是面向女性玩家,為其搭建王者電競舞臺;六是加大賽事授權(quán)的力度,拓寬授權(quán)范圍,為更多想舉辦王者比賽的組織提供便利。kae中國電競網(wǎng)

今年,王者榮耀的賽事體系將分成冠軍杯系列、KPL職業(yè)聯(lián)賽系列、KGL職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽系列及大眾賽事系列。2021年春季賽,KPL將在16個固定席位外,增設(shè)兩席臨時席位,并對這兩席采用升降級機制;KGL職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽也會整合不同渠道上升的隊伍,成為連接職業(yè)聯(lián)賽和大眾賽事之間的次級聯(lián)賽。kae中國電競網(wǎng)

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五、微博電競和快手收購KPL戰(zhàn)隊kae中國電競網(wǎng)

同時,微博電競宣布正式收購TS,冠軍隊員全部保留,未來戰(zhàn)隊將以“WB.TS”為名,繼續(xù)征戰(zhàn)王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽;YTG電競俱樂部正式加入北京華藝匯龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(快手游戲直播 ),即日起,YTG電競俱樂部正式更名為KS.YTG電競俱樂部(全稱KuaiShow Yowant Gaming);GK電子競技俱樂部正式宣布主場落地佛山市南海區(qū)。kae中國電競網(wǎng)

六、各大賽事體系公布發(fā)展計劃,省隊賽模式上線kae中國電競網(wǎng)

和平精英系列賽事會從體育形態(tài)、聯(lián)盟生態(tài)以及賽事版圖三個方向進行創(chuàng)新,打造“全球移動電競新物種”。kae中國電競網(wǎng)

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穿越火線雙端電競會以CF電競為基礎(chǔ)打造FPS生態(tài)產(chǎn)業(yè),與城市共同構(gòu)建具有世界影響力和用戶影響力的“騰訊電競FPS產(chǎn)業(yè)中心”。kae中國電競網(wǎng)

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QQ飛車系列賽事圍繞亞洲杯、全國車隊公開賽的全面升級,進一步打造中國最具青年影響力的賽車電競體系。kae中國電競網(wǎng)

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FIFA品類希望以體育+電競的社交化探索,豐富足球文化,讓電競真正成為傳統(tǒng)體育用戶社交生活的一部分。kae中國電競網(wǎng)

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皇室戰(zhàn)爭CRL職業(yè)聯(lián)賽成立全新的“CRL東方賽區(qū)”,在“全球化+全用戶”的思路下搭建極具差異化特質(zhì)的電競體系。kae中國電競網(wǎng)

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荒野亂斗系列賽事將通過更加豐富的賽事架構(gòu),打造真正的全用戶的電競氛圍。kae中國電競網(wǎng)

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騰訊棋牌全民歡樂賽不斷嘗試開拓更多元的生活化賽道,讓競技賽事融入日常生活中,為電競運動的全民化發(fā)展提供經(jīng)驗借鑒。kae中國電競網(wǎng)

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TGA騰訊電競運動會接軌傳統(tǒng)體育,引入省隊賽模式,與全國12個省電子競技協(xié)會深度合作,構(gòu)建國內(nèi)最具影響力的綜合性電競運動會。kae中國電競網(wǎng)

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七、全面引入5G為電競賽事賦能kae中國電競網(wǎng)

騰訊電競將從硬件、軟件、網(wǎng)絡(luò)、直轉(zhuǎn)播等多個方面,助力電競行業(yè)的進一步發(fā)展:kae中國電競網(wǎng)

1. 成立國內(nèi)首個電競技術(shù)聯(lián)盟,完成認證與發(fā)布軟硬件國家標準,并計劃申請15項國家專利(涵蓋電競直轉(zhuǎn)播分發(fā)類和游戲電視臺客戶端類技術(shù)專利)。kae中國電競網(wǎng)

2. 升級騰訊電競授權(quán)賽事系統(tǒng),引入新品類賽事,拓寬電競?cè)窕吔纭?span style="display:none">kae中國電競網(wǎng)

3.打造全國首個5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋的大型電競場館,為電競賽事帶來全方位極致體驗。kae中國電競網(wǎng)

4. 開啟騰訊電競技術(shù)聯(lián)盟公開招募,群策群力促進產(chǎn)業(yè)技術(shù)的突破和創(chuàng)新。kae中國電競網(wǎng)

騰訊電競將聯(lián)合中國聯(lián)通、久事體育、VSPN,共同將東方體育中心打造成全國首個 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋的大型電競場館,計劃在年底完成,落地舉辦“和平精英國際冠軍杯”,國家專利及行業(yè)技術(shù)標準、騰訊賽事授權(quán)系統(tǒng)、反作弊系統(tǒng)、騰訊電競技術(shù)聯(lián)盟公開招募等重磅內(nèi)容均在發(fā)布會上公布,涵蓋了電競產(chǎn)業(yè)技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展的大部分需求。kae中國電競網(wǎng)

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打造全國首個5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋大型電競場館kae中國電競網(wǎng)

八、推進電競教育計劃kae中國電競網(wǎng)

騰訊電競將繼續(xù)在“產(chǎn)業(yè)標準與基礎(chǔ)學科體系的持續(xù)深耕”、“線上精品課程打造”深耕:kae中國電競網(wǎng)

1. 聯(lián)合騰訊教育以及騰訊課堂等頭部合作伙伴,開發(fā)騰訊電競教育體系標準,打造電競線上教育標桿課程kae中國電競網(wǎng)

2. 深耕電競教材,與首都體育學院達成戰(zhàn)略合作,推進與更多高校的電競?cè)瞬藕献?span style="display:none">kae中國電競網(wǎng)

3. 與超競和七煌再次發(fā)起“騰訊電競獎學金計劃”,助力電競運動員回歸校園kae中國電競網(wǎng)

在此次大會上,騰競體育宣布與壹心娛樂達成戰(zhàn)略合作,共同探索LPL生態(tài)內(nèi)官方主持、解說、主播等電競公眾人物的個人品牌樹立與管理。同時,騰競體育還將聯(lián)手業(yè)內(nèi)知名內(nèi)容制作公司耀客傳媒一起探索更多合作可能,共同書寫電競好故事,為行業(yè)賦能。kae中國電競網(wǎng)

九、全國首個沉浸式電競互動展覽落地kae中國電競網(wǎng)

2020年10月1日至11月26日,騰訊電競V-Station體驗館在上海正大廣場9F正式落地!這將是全國首個沉浸式電競互動展覽,14+不同場景,足足有1300㎡+(相當于3個標準的室外籃球場全場面積疊加)。“騰訊電競榮譽殿堂”最終名單也會于開館當天揭曉。kae中國電競網(wǎng)

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