廣州聚攏本地電競力量,地區(qū)電競發(fā)展想要獲得什么?

2020-08-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

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TTG.XQ正式改名為TTG,廣州的賽事拼圖又圓滿了一部分。zQG中國電競網(wǎng)

2020年8月20日上午,廣州市人民政府新聞辦公室舉辦第167場疫情防控復(fù)工復(fù)產(chǎn)新聞發(fā)布會(廣州市電競產(chǎn)業(yè)專題),發(fā)布廣州市游戲電競行業(yè)發(fā)展情況、規(guī)劃及重大項目建設(shè)情況。zQG中國電競網(wǎng)

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廣州電競尷尬的現(xiàn)狀zQG中國電競網(wǎng)

傳統(tǒng)體育氛圍較為濃厚的廣州而言,電競氛圍似乎卻沒有那么濃厚。zQG中國電競網(wǎng)

對于廣州電競從業(yè)人來說,廣州缺少賽事。玩家無法參與現(xiàn)場比賽,選手缺乏足夠的上升渠道,受眾難以提升文化的歸屬,原因來自于沒有合適的場地,賽事難以引進。zQG中國電競網(wǎng)

早些年間廣州在黃埔、白云和海珠也相繼興建電競產(chǎn)業(yè)園和中心,但這些業(yè)態(tài)重復(fù)的電競新區(qū),和各種政策并沒帶來太大效果,遍地開花的、多點的布局,常年沒有比賽的落地,大部分場館都處于閑置狀態(tài)。zQG中國電競網(wǎng)

電競賽事除了對場地有著嚴格的要求之外,同時對其設(shè)備也存在著相應(yīng)的要求。大型賽事在場館或體育場舉辦是需要支付高昂的費用,有時也會有部分展館和體育場存在著面積過大或檔期緊張等問題,這些對中小型賽事來說壓力過大。zQG中國電競網(wǎng)

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本土公司網(wǎng)易積極拿出10億在廣州舉辦電競賽事。2018年,網(wǎng)易推出NeXT電競賽,但當時的賽事處于初步階段,效果不如成熟的LPL賽事。即便引進暴雪的《魔獸爭霸》、《守望先鋒》等較強競技性的項目,因賽事本身影響力、獎金池有限以及時間沖突,難以吸引知名戰(zhàn)隊的參與。zQG中國電競網(wǎng)

雖然廣州的小型比賽數(shù)量不少,但受成本和人員限制,往往缺乏專業(yè)的籌劃、宣傳和執(zhí)行工作,因此難以保證效果,對于整個廣州電競而言沒有太大的推動作用。這樣的尷尬情況,為何政府還要推動電競聚合?zQG中國電競網(wǎng)

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政府出臺的相關(guān)政策zQG中國電競網(wǎng)

誠然,電競的火爆是現(xiàn)實,許多城市也在推出利好政策,但廣州自有其優(yōu)勢。在廣州電競落地的重點區(qū)天河就頒布了眾多利好政策,這些政策重點在于對電競游戲研發(fā)、賽事制作、5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)等相關(guān)方面。zQG中國電競網(wǎng)

在2020年3月,廣州市花都區(qū)人民政府辦公室印發(fā)了《花都區(qū)加快數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持辦法(試行)》,其中就有鼓勵電競企業(yè)提升原創(chuàng)能力,強化電競產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)作,支持企業(yè)原創(chuàng)游戲、直播平臺、運營平臺、公共技術(shù)服務(wù)平臺等項目開發(fā),打造電競產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)中心。zQG中國電競網(wǎng)

對行業(yè)影響力大或被選為重大電競賽事游戲的,原則上支持金額不超過1000萬;對在本區(qū)建設(shè)或改建電競賽事的專業(yè)場館,按照項目總投資額的30%給予資助,支持金額不超過500萬,對示范引領(lǐng)效應(yīng)特別好的場館建設(shè)項目,原則上支持金額不超過1000萬。zQG中國電競網(wǎng)

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支持企業(yè)在本區(qū)承辦電競賽事,積極吸引國際頂級賽事落戶花都,打造花都電競賽事品牌,對承辦次級全國電競職業(yè)大賽的企業(yè)(總獎金額超過100萬元),一次性補貼不超過50萬元。zQG中國電競網(wǎng)

隨著電競產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,商業(yè)化日趨完善,行業(yè)分工也愈加成熟和專業(yè)化,人才稀缺問題正在成為行業(yè)發(fā)展新瓶頸。當電競成長成為一個不再是以娛樂性質(zhì)為主的游戲競技,就需要的更多的賽事支持與專業(yè)運營的人才。zQG中國電競網(wǎng)

在8月20日舉行的第167場疫情防控復(fù)工復(fù)產(chǎn)新聞發(fā)布會(廣州市電競產(chǎn)業(yè)專題)上,廣州將進一步加大對電競產(chǎn)業(yè)的扶持力度,成立電競產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)小組,完善電競政策,引進和培育電競龍頭企業(yè),完善電競?cè)瞬乓M和培育,下大力氣加強電競教育,重點推動電競專業(yè)場館建設(shè),支持成立專業(yè)戰(zhàn)隊,推動重大賽事落地,加強電競產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè),推動電競產(chǎn)業(yè)朝著更加規(guī)范、健康、高質(zhì)量的方向發(fā)展。zQG中國電競網(wǎng)

這些相關(guān)政策的出臺,對賽事的舉辦和主場的建立又有何幫助?zQG中國電競網(wǎng)

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政策是否能改變現(xiàn)狀?zQG中國電競網(wǎng)

2020年的廣州,終于迎來了電競的主場戰(zhàn)隊。zQG中國電競網(wǎng)

TTG.XQ入駐TT語音,成為了廣州地區(qū)第一支也是唯一一支擁有聯(lián)賽席位的電競戰(zhàn)隊。為何在廣州建立本土電競戰(zhàn)隊,趣丸網(wǎng)絡(luò)總裁宋克給出答案:一是廣州作為中國電競文化與賽事最早的發(fā)源地之一,政府對于電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展給予強有力的支持,給企業(yè)提供很好的營商環(huán)境,二是廣州游戲廠商聚集,電競行業(yè)氛圍濃厚,三是廣州擁有龐大的游戲電競玩家群體,且廣州高校集中,對于以后戰(zhàn)隊培養(yǎng)電競?cè)瞬艠O具優(yōu)勢。zQG中國電競網(wǎng)

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2019年期間,2019年的中國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到1102.2億元,其中廣東電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模924.9億元,全國占比83.9%。游戲作為電競賽事的承載者,對游戲的產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。zQG中國電競網(wǎng)

目前,廣州市游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模排名位居全國前列。2019年全國熱度Top20的電競游戲客戶端產(chǎn)品55%產(chǎn)出于廣東,而Top20電競游戲移動端產(chǎn)品廣東占比80%。zQG中國電競網(wǎng)

同時我們可以看到KPL、NeXT、IVL等大型賽事在天河區(qū)的舉辦,頭部賽事在發(fā)展過程中開始把目光投向廣州。KPL落地、NeXT逐漸成熟、新興的IVL未來可期。有了頭部賽事的加入,專業(yè)的運營團隊入駐,促使了各大電競俱樂部、直播平臺、經(jīng)紀公會,以培養(yǎng)頂流職業(yè)電競選手和打造良性廣州賽事生態(tài)環(huán)境。zQG中國電競網(wǎng)

放眼廣州市,相比于上海、成都等電競城市,確實存在職業(yè)賽事少、俱樂部數(shù)量不多、電競專業(yè)場館稀少以及產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展不完善等不足之處,但廣州市政府正在實施多項措施促進電競產(chǎn)業(yè)在廣州的發(fā)展。zQG中國電競網(wǎng)

為什么廣州政府會去發(fā)展電競賽事?對于廣州政府而言,廣州擁有騰訊(KPL)、網(wǎng)易(NEXT)等大型賽事項目,國內(nèi)火的游戲在這之中有比賽項目。勢必會吸引年輕用戶聚集,不論是全國各地的觀賽用戶,還是本土電競用戶,從而有助于旅游產(chǎn)業(yè)的流量增加,有利于廣州吸引年輕人才、增加就業(yè)機會等,甚至借助職業(yè)聯(lián)賽,將贊助商吸引至廣州,從而推動區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展。zQG中國電競網(wǎng)

結(jié)語:zQG中國電競網(wǎng)

隨著網(wǎng)易NEXT賽事越發(fā)成熟,TTG落戶廣州,廣州逐漸成為綜合性賽事聚合最多的城市之一,廣州的電競有了更多賽事項目和政策基礎(chǔ),發(fā)展未來可期。zQG中國電競網(wǎng)

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