產(chǎn)業(yè)催熟,“連鎖化”終成電競(jìng)酒店行業(yè)未來(lái)發(fā)展大勢(shì)?

2020-06-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):電競(jìng)新聞

6月5日,艾瑞咨詢(xún)發(fā)布《2020年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》,報(bào)告顯示2019年電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元,未來(lái),電競(jìng)商業(yè)化發(fā)展還將進(jìn)一步助推電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)的增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2021年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1600億元。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,電競(jìng)與其他產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合也越來(lái)越寬泛,“電競(jìng)+”的新商業(yè)業(yè)態(tài)也開(kāi)始呈現(xiàn)出來(lái)。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

以“住宿+電競(jìng)”的電競(jìng)酒店為例,其作為其線下落地的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)場(chǎng)所也被越來(lái)越多的主流消費(fèi)人群認(rèn)同并接納,迎來(lái)騰飛的發(fā)展浪潮。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),短短三四年,全國(guó)電競(jìng)酒店的數(shù)量就飆升到了近3000家,其中,品牌化、連鎖化是其迅猛發(fā)展的一個(gè)主流趨勢(shì)。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電競(jìng)酒店連鎖化格局變化的驅(qū)動(dòng)因素nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

場(chǎng)景、服務(wù)、體驗(yàn)、品牌號(hào)召力及運(yùn)營(yíng)體系是驅(qū)動(dòng)電競(jìng)酒店連鎖化的核心因素。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首先,從定義看,傳統(tǒng)酒店和電競(jìng)酒店有重合的部分,都是以住宿型為依托的商業(yè)酒店;但從兩者的定位來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)酒店趨向單向住宿需求的消費(fèi)人群,而電競(jìng)酒店覆蓋消費(fèi)人群更廣,更多面向游戲人群、個(gè)性人群、年輕消費(fèi)群,因此,它更注重特色場(chǎng)景的打造和氛圍的營(yíng)造,是傳統(tǒng)酒店的升級(jí)版。住客可以在酒店體驗(yàn)舒適住宿,還能暢享電競(jìng)社交,感受專(zhuān)業(yè)電競(jìng)的多層魅力。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)酒店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,已成紅海市場(chǎng)之勢(shì),面臨不斷重組洗牌,電競(jìng)酒店作為新興的跨界業(yè)態(tài)備受市場(chǎng)青睞,多類(lèi)型的電競(jìng)酒店紛紛涌現(xiàn),積極“跑馬圈地”,也導(dǎo)致品質(zhì)和服務(wù)開(kāi)始變得參差不齊。由此,品牌連鎖電競(jìng)酒店的優(yōu)勢(shì)被突顯,消費(fèi)者會(huì)更多地轉(zhuǎn)向體驗(yàn)感好、服務(wù)優(yōu)的品牌化電競(jìng)酒店,以此得到消費(fèi)保障。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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其次,住客期望不斷提高。以90后年輕人為消費(fèi)人群的市場(chǎng)主力期望獲得更高品質(zhì)的消費(fèi)服務(wù),他們注重享受,消費(fèi)能力強(qiáng),消費(fèi)意識(shí)更加自主和多元,同時(shí),他們對(duì)品牌的忠誠(chéng)度高。而單體酒店的“經(jīng)營(yíng)痛點(diǎn)”相對(duì)于連鎖品牌化的酒店明顯,他們市場(chǎng)規(guī)模小、也缺乏系統(tǒng)完善的運(yùn)營(yíng)體系,品質(zhì)和服務(wù)也沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),無(wú)法讓消費(fèi)群放心。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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更重要的一點(diǎn),相對(duì)于單體電競(jìng)酒店,連鎖電競(jìng)酒店在價(jià)格成本上也占據(jù)先發(fā)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。連鎖大規(guī)模式的電競(jìng)酒店擁有強(qiáng)大的成本管控和資源供應(yīng)等優(yōu)勢(shì),其規(guī);梢越鉀Q單體門(mén)店中產(chǎn)品參差不齊、成本高昂等問(wèn)題。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高效鏈接上下游供給供求端,連鎖電競(jìng)酒店能充分利用其規(guī)模優(yōu)勢(shì),與資源廠商緊密合作,轉(zhuǎn)而向加盟門(mén)店提供高品質(zhì)、低價(jià)格的貨源,從而降低采購(gòu)成本。另一方面,連鎖電競(jìng)酒店建立的全面化的渠道與運(yùn)營(yíng)體系,也能盡可能多的向加盟門(mén)店提供便捷式的一站式采購(gòu)服務(wù),從而為消費(fèi)者提供物美價(jià)廉的消費(fèi)服務(wù)。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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連鎖化電競(jìng)酒店的發(fā)展核心是在終端消費(fèi)者中樹(shù)立起品牌優(yōu)勢(shì),包括通過(guò)價(jià)格、場(chǎng)景和服務(wù)增加對(duì)消費(fèi)者的吸引力,在質(zhì)量保證和服務(wù)提升方面提高消費(fèi)者信任度,以及通過(guò)店面管理和運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)提升整體品牌運(yùn)營(yíng)效率,這些都是電競(jìng)酒店趨向連鎖化格局的關(guān)鍵。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

知了數(shù)據(jù):品牌連鎖已成電競(jìng)酒店發(fā)展大勢(shì)nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近日,權(quán)威電競(jìng)酒店行業(yè)專(zhuān)家——知了數(shù)據(jù)發(fā)布了《中國(guó)電競(jìng)酒店連鎖品牌排行榜》。該榜單是知了數(shù)據(jù)采用美團(tuán)大數(shù)據(jù)評(píng)價(jià)模型,結(jié)合品牌實(shí)力、連鎖門(mén)店數(shù)量、發(fā)展范圍、市場(chǎng)認(rèn)可度、線上關(guān)注熱度、媒體熱度指數(shù)、網(wǎng)絡(luò)口碑指數(shù)等多個(gè)維度針對(duì)品牌進(jìn)行的綜合評(píng)價(jià)與排名。宜博電競(jìng)酒店品牌憑借綜合實(shí)力躋身榜單三強(qiáng),率先引領(lǐng)電競(jìng)酒店行業(yè)全國(guó)連鎖化、品牌化布局。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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宜博電競(jìng)酒店源自宜博電競(jìng),宜博電競(jìng)在電競(jìng)娛樂(lè)行業(yè)深耕二十余年,歷經(jīng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從破土萌芽至藤展四方的完整里程,全球擁有600多家電競(jìng)門(mén)店,對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域內(nèi)產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)、發(fā)展趨勢(shì)擁有深度認(rèn)知和理解,海內(nèi)外都頗具知名度,不僅是名副其實(shí)的“明星電競(jìng)品牌”,也是投資市場(chǎng)備受歡迎的人氣爆款。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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沉浸式場(chǎng)景備受資本青睞nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

加盟宜博電競(jìng)酒店全品牌化布局,就現(xiàn)在!nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2018年,宜博電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)展錨定酒店板塊,獨(dú)創(chuàng)沉浸式電競(jìng)酒店社交新場(chǎng)景,在設(shè)計(jì)、品牌和產(chǎn)品等方面全面賦能,推動(dòng)電競(jìng)酒店項(xiàng)目全面上市;2019年,品牌在產(chǎn)品品質(zhì)、服務(wù)、運(yùn)營(yíng)等四大維度全面升級(jí),持續(xù)加速全國(guó)落地步伐;2020年,加持智能化運(yùn)營(yíng)管理體系...nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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由層層布局與縝密策略下可見(jiàn),宜博電競(jìng)酒店的發(fā)展戰(zhàn)略是將其商業(yè)模式運(yùn)營(yíng)中的“人、產(chǎn)品、場(chǎng)景”進(jìn)行了概念重塑與創(chuàng)新:nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1.將酒店消費(fèi)客群的“人”擴(kuò)大范圍——由單一住宿客群拓展到多個(gè)商業(yè)可能性,由外地商旅人群延伸至本地電競(jìng)愛(ài)好人群;nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2.將“專(zhuān)業(yè)電競(jìng)元素”的概念發(fā)揮到最大化——小到專(zhuān)業(yè)電競(jìng)外設(shè)產(chǎn)品,大到整店全套專(zhuān)業(yè)電競(jìng)裝備的整館化品牌輸出;nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3.臨“場(chǎng)”體驗(yàn)感——打破傳統(tǒng)酒店空間的“單調(diào)”屬性。以電競(jìng)為核心著力點(diǎn),打造沉浸式空間場(chǎng)景,規(guī)劃多類(lèi)游戲房型,布局全面的運(yùn)營(yíng)管理體系,創(chuàng)造了更多電競(jìng)酒店的社交新玩法。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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面對(duì)日益激烈和復(fù)雜的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,宜博電競(jìng)酒店始終堅(jiān)持以“沉浸場(chǎng)景,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)”為發(fā)展理念,不斷提升專(zhuān)業(yè)造詣、創(chuàng)新場(chǎng)景,并致力于對(duì)品牌連鎖發(fā)展進(jìn)行不斷的探索、研究。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

就如知了君所說(shuō),在同質(zhì)化的市場(chǎng)上,品牌的力量不言而喻,未來(lái)電競(jìng)酒店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)必將朝著品牌化競(jìng)爭(zhēng)、會(huì)員競(jìng)爭(zhēng)、服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)邁進(jìn)。當(dāng)下,國(guó)家政策全面幫扶電競(jìng)行業(yè)發(fā)展、電競(jìng)玩家數(shù)量不斷攀升、潛在需求不斷釋放,電競(jìng)酒店已成為其新的投資趨向。這對(duì)于投資人而言,選擇優(yōu)秀電競(jìng)品牌、做好運(yùn)營(yíng)管理,都是把握商機(jī)的重點(diǎn)。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在連鎖化已成為行業(yè)發(fā)展大勢(shì)的當(dāng)下,在競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的電競(jìng)酒店加盟市場(chǎng)中,宜博電競(jìng)酒店的優(yōu)質(zhì)場(chǎng)景、豐富的消費(fèi)業(yè)態(tài)為消費(fèi)玩家提供多元服務(wù)的同時(shí),其協(xié)同效應(yīng)帶來(lái)的商業(yè)回報(bào)也不言自明。這也保證了在疫情沖擊之下,宜博電競(jìng)酒店仍能夠按照原計(jì)劃在全國(guó)范圍內(nèi)加速落地,同樣也印證了其可觀的商業(yè)發(fā)展前景。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在此,期待有更多的電競(jìng)投資人加入宜博,借助連鎖電競(jìng)酒店的品牌優(yōu)勢(shì),賦能單體門(mén)店的內(nèi)在軟實(shí)力,在激烈的市場(chǎng)中,做好品牌布局,一起攜手共贏。nNg中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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