2018-07-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
經(jīng)歷了多個(gè)版本的變遷,在中路一些刷子法師又慢慢的有了抬頭的趨勢(shì),這些法師前期穩(wěn)住發(fā)育,到了中后期就可以非常順利的接管比賽。為了克制這些英雄,韓服的玩家們將一個(gè)已經(jīng)淡出人們視野的英雄重新開發(fā)出來,這就是中單阿卡麗。在新版本中,中單阿卡麗的勝率已經(jīng)高達(dá)中路第三位,可以說已經(jīng)是中路最火熱的寵兒了。讓我們一起來學(xué)習(xí)一下中單阿卡麗的玩法吧。
阿卡麗是一位擁有優(yōu)秀突進(jìn)和秒人能力的法系刺客。在六級(jí)前,阿卡麗主要以補(bǔ)刀發(fā)育為主。到了六級(jí)之后,阿卡麗將產(chǎn)生質(zhì)變,多段突進(jìn)配合技能將能產(chǎn)生超強(qiáng)的殺傷力。阿卡麗為何能在沒有加強(qiáng)的情況下成為版本熱門?根本原因就在于中單食物鏈的變化,許許多多的刷子法師重回中路,最典型的代表就是蛇女和炸彈人,另外還有類似死歌和冰鳥這種賽場(chǎng)上大火的英雄,刷子中單的崛起,意味著需要優(yōu)秀的刺客來抑制他們的發(fā)育。阿卡麗就是為此而生,可以看到在韓服,阿卡麗最克制的英雄都是刷子類型的法師。
當(dāng)然,中單阿卡麗也并非無(wú)敵。在中路,這三個(gè)英雄非常克制阿卡麗。猴子作為版本勝率最高的中單,前期就具備超強(qiáng)的爆發(fā)能力,這讓六級(jí)前弱勢(shì)的阿卡麗非常難以對(duì)付。光輝也是在前期擁有不錯(cuò)消耗能力的中單,反手的Q技能可以讓阿卡麗的R技能被禁錮在半空之中。螞蚱則是在六級(jí)后有很強(qiáng)的定點(diǎn)控制,可以配合打野輕松擊殺阿卡麗?偟膩碚f,阿卡麗需要在前期弱勢(shì)的時(shí)候規(guī)避敵方的強(qiáng)勢(shì)英雄,然后避免被敵方中單控制之后一套秒殺。等到裝備起來以后,這些英雄阿卡麗都可以輕松對(duì)付。
阿卡麗的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于六級(jí)后的中期,最理想的情況是在對(duì)線期建立優(yōu)勢(shì),憑借自身的高爆發(fā)迅速帶動(dòng)節(jié)奏,滾起雪球,二十多分鐘直接結(jié)束比賽。一旦拖到大后期,阿卡麗自身的爆發(fā)還是很高,但是在對(duì)手擁有復(fù)活甲或者中亞沙漏之后,阿卡麗就不好秒人了。阿卡麗非常適合打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),可以方便的收割,但是在后期的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,對(duì)于阿卡麗自身的切入要求會(huì)很高。所以,阿卡麗盡量在線上打出優(yōu)勢(shì)或者前期多次游走,追求在中期結(jié)束比賽。
阿卡麗的召喚師技能選擇的不同,決定了這一局的玩法思路。如果對(duì)上較為克制的脆皮,阿卡麗大多選擇帶上點(diǎn)燃,用傷害來追求對(duì)線優(yōu)勢(shì),主打?qū)。不過,當(dāng)對(duì)面選出坦克、戰(zhàn)士中單,例如中單克烈或者中單塞恩,這個(gè)時(shí)候阿卡麗就算帶上點(diǎn)燃,單殺的幾率也不大,最好是帶上傳送,從邊路來打開優(yōu)勢(shì)。主打支援。
阿卡麗的技能點(diǎn)法也有兩種思路。第一種選擇主E副Q,這種點(diǎn)法的勝率是最高的。E技能是阿卡麗的主要推線技能,技能的冷卻時(shí)間和能量消耗都會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而減少。選擇主E,就是選擇推線支援的打法,在對(duì)抗有強(qiáng)推線能力的對(duì)手,或者是線上不好單殺的坦克時(shí),阿卡麗可以選擇主E。
第二種,選擇主Q副E。Q技能是阿卡麗單殺時(shí)最重要的技能,阿卡麗的Q技能的CD會(huì)隨著技能的等級(jí)提升而縮短,Q技能的本身持續(xù)時(shí)間是6秒,而三級(jí)Q的CD就只有5秒,這一秒的差距,可以讓阿卡麗在六級(jí)連續(xù)打出兩次Q,從而進(jìn)行單殺。主Q的點(diǎn)法,就是追求前期的單殺,但是推線的速度就很一般了,在對(duì)抗大多數(shù)英雄時(shí),都可以主Q。這也是韓服登場(chǎng)率最高的點(diǎn)法。
兩種思路的主系都是選擇主宰系;倪x擇電刑,追求最大化自身的爆發(fā)傷害。帶上猛然沖擊,和阿卡麗的R技能完美配合,增加R之后的傷害。眼球收集器可以在中期增加阿卡麗得法術(shù)強(qiáng)度,也是增加傷害的符文。最后選擇貪欲獵手,配合阿卡麗的被動(dòng)可以讓阿卡麗在中后期有不錯(cuò)的回復(fù)能力。
第一種思路副系選擇堅(jiān)決,用來對(duì)抗一些線上強(qiáng)勢(shì)的英雄。選擇骸骨鍍層來減免傷害,選擇蛹化來增加前期的生命值以便于抗壓。
第二種思路的主系和第一種思路類似,但是副系選擇巫術(shù)系。巫術(shù)系最主流的帶法是選擇迅捷和焦灼。阿卡麗處于W中時(shí)可以增加自身的移速,配合迅捷可以提升阿卡麗的法術(shù)強(qiáng)度。焦灼則是搭配Q技能,強(qiáng)化線上的消耗能力。當(dāng)然,巫術(shù)系也有其他的點(diǎn)法,比如在對(duì)抗高傷害AP英雄時(shí),選擇帶上無(wú)效化法球。在隊(duì)友全部選擇后期英雄的時(shí)候,也可以選擇帶上風(fēng)暴聚集提升后期能力。
出門裝選擇上,對(duì)付對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄可以出多蘭盾來抗壓,如果壓力不大的話就出殺人戒來提升單殺能力。阿卡麗的核心裝備是科技槍,出了科技槍之后傷害會(huì)提升一整個(gè)檔次,擁有AD和AP雙加成的科技槍非常適合阿卡麗,減速效果更是可以讓敵方無(wú)處可逃。中亞是阿卡麗的最佳保命裝,由于需要突進(jìn)到敵方陣中,一件中亞配合阿卡麗的W可以大大提升阿卡麗的生存率。
阿卡麗的六神裝選擇非常多元。可以出巫妖配合自身的被動(dòng)來最大化對(duì)脆皮的傷害,在對(duì)抗坦克的時(shí)候,鬼書和法穿棒將是優(yōu)秀的裝備。帽子可以將阿卡麗的法強(qiáng)提升到一個(gè)可怕的層次。女妖則是優(yōu)秀的保命裝,配合中亞可以說讓阿卡麗得容錯(cuò)率無(wú)限提升。在六神裝的選擇上,阿卡麗一定要注意靈活出裝,避免思維僵化。
在對(duì)線期,阿卡麗需要做的就是熬過前六級(jí)。用Q來補(bǔ)距離比較危險(xiǎn)的刀,用E來推線。如果是對(duì)線近戰(zhàn),可以用E的邊緣刮蹭到敵方英雄來消耗。如果是對(duì)線遠(yuǎn)程,就盡量多用Q來消耗,用E的邊緣來補(bǔ)刀。到了六級(jí)以后,阿卡麗就具有了很強(qiáng)的單殺能力。阿卡麗單殺的通用技巧就是雙Q,顧名思義就是在敵方身上還有Q的印記,并且自己的Q的CD已經(jīng)轉(zhuǎn)好的時(shí)候,RAQA打出兩個(gè)印記,基本可以必殺。當(dāng)然,阿卡麗不一定非要追求雙Q,比如這波對(duì)于凱南的單殺,就是阿卡麗傷害的完美體現(xiàn)。
到了中期,阿卡麗一定要通過積極的游走來為隊(duì)伍創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。阿卡麗在中期,等級(jí)提升上來并且出了科技槍以后,傷害非常高。一定要善于利用W來規(guī)避傷害,并且等待自身的技能冷卻。例如這波下路的一打二,阿卡麗在殘血的情況下通過W等待自身的技能冷卻,然后一套爆發(fā)直接打死敵方螞蚱,隨后再次進(jìn)入W,用下一輪的技能擊殺敵方烏迪爾。這就是阿卡麗中期的優(yōu)勢(shì),用W來等自身的技能,可以完成許多不可能的反殺。
在后期,阿卡麗雖然不是特別有優(yōu)勢(shì),但是如果把握好切入時(shí)機(jī),那么阿卡麗一樣可以發(fā)揮出巨大的作用。阿卡麗本身的連招非常靈活,無(wú)論是RQAE,還是REQA,都是可以的,不過一定要記得要A出Q的印記,不然會(huì)缺少大量傷害,而且很有可能面臨能量短缺的情況。例如這波團(tuán)戰(zhàn),阿卡麗隔墻突進(jìn)上去,用W規(guī)避了大量的傷害,并且在秒殺了敵方一人之后及時(shí)開啟金身來拖敵方寶石大招的時(shí)間,隨后隊(duì)友趕到,阿卡麗輕松開啟收割節(jié)奏,完成四殺。這就是堪稱完美的一波阿卡麗的后期團(tuán)戰(zhàn)。
阿卡麗是聯(lián)盟中老牌刺客。在改版之后阿卡麗大多數(shù)情況出現(xiàn)在上單位。不過隨著中單生態(tài)的變動(dòng),阿卡麗再度成為中單的高勝率英雄,在中路掀起新一輪的腥風(fēng)血雨?嘤诒凰⒆又袉谓y(tǒng)治的朋友,可以學(xué)習(xí)一下阿卡麗,在中路大殺四方吧!祝大家學(xué)到套路,快速上分!
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