2017-10-19 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:DOTA2
有小伙伴發(fā)現(xiàn),在dota2的游廊中出現(xiàn)了一張讓大家并不覺(jué)得陌生的RPG地圖。地圖名為《DOTA吃雞大逃殺》,游戲方式也和我們玩的“吃雞”一樣。出來(lái)大家裝備都靠撿,見(jiàn)到人就是一頓錘,同樣有毒圈,會(huì)縮毒。
那么小伙伴們,今天你吃雞了嗎?
附帶部分游戲介紹:
想象一下20個(gè)DOTA英雄分為10隊(duì)(游戲框架限制)在熟悉的DOTA地圖中進(jìn)行大逃殺游戲會(huì)是怎樣呢?
或者在一個(gè)和PUGB類似形狀的冬日地圖中在有限的資源下死斗?
每個(gè)人只有一條命。
初始無(wú)敵時(shí)間20秒,背包里有一個(gè)一次性傳送道具可以去地圖各處;酸霧從90秒后開(kāi)始生成
- DOTA2地圖上沒(méi)有防御塔、圣壇和泉水,也不會(huì)出兵,物品分布較多且平均。
- 絕地求生形狀的冬日地圖上物品較少,沒(méi)有商店和賞金符文,資源更加有限。
平衡原因暫時(shí)移除了一些英雄。
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